Первый блог и с чего-то же надо начать...
Автор: HoodleckЧто же, это мой первый блог и начну его, пожалуй, с того, а почему я вообще начал писать? Невероятных истории не было. Всё довольно банально. Сидел я значит на даче, на которой особо заняться то и нечем, сеть работает плохо… Да и все знакомые друзья тогда в Москве занимались своими делами. И вот сижу на крылечке, наблюдаю, как мой кот (с садистскими наклонностями) по имени Серый, «играется с птичкой». На улице вечер, на календаре апрель, а на моём участке стройка… И как вдруг мне в голову с двух ног залетает идея, а почему бы не начать писать книгу? Ну, я и начал. Идей за всё прожитое мной время накопилось много, но жили они лишь в моём разуме, время от времени спариваясь и получалась лютая дичь. И вот настал момент, когда одна… или несколько идей могли переселиться из моей больной головушки в цифру. Скажу сразу, начал писать себе в кайф и поэтому хоть и придерживался «серьезных щей», разбавлял их знатными столовыми ложками юморка и стёба. Ибо лично я такой человек, что читать что-то чётко серьёзное просто устаю и могу бросить. В моей жизни юмор играет большую роль. И если я не увижу в книге определённый процент юмора, то мне становиться скучно. Поэтому в моей книжонке юмор и стёб играют увесистую роль.
Дальше у нас по плану, выбор идеи… Было трудно решить про что писать. Идей было много и все хотелось показать другим. Но у нас сейчас в тренде попаданцы в другие магические миры и просто развитие их либо в героя с убер плюхами под конец или начало истории, либо злодея с тем же списком. Я решил создать персонажа, что и не герой и не злодей и при этом всё вместе. Сразу ограничил его в путях действий сделав одним из тех, кто не должен сильно светиться в мире, где он оказался, так что типичный попаданец из него уже не выйдет. Дал ему чёткую цель, которую можно выполнять множеством способов. Подсадил ему шизу с милым голосом, работающую, как поисковик. Потом ещё одну шизу с не стандартными наклонностями. Такое вы скорее всего уже могли встретить в некоторых произведениях о попаданцах. Хотя, это не проблема. Дальше была проблема с «Системой». У большинства это типичная статистика, как в ММО играх… Но лично я задолбался бы каждый раз менять определённые статистики и закидывать новые навыки… Да и это занимало бы не позволительно много места в главе. Так что просто урезал это всё до Рангов и Уровней. Набил сто уровней, и ты получил один ранг. Разница между рангами есть, по началу почти не заметная, но чем выше ранги, тем сложнее поднимать уровни, соответственно и разница между скажем 7 рангом и 8 рангом весьма существенная. Сама эта система поднимает сразу всё. Силу, ловкость, интуицию и в общем поднимает все физические способности. С магией дело обстоит немного сложнее, но об этом будет подробно рассказано во второй книге!
Так, что ещё я хотел…? Точно! Сцены эротики и прочего попадающего под значок «18+». Я прочёл много книжек с попаданцами и в большинстве из них такие сцены присутствовали, а в некоторых их было столько ,что я просто пролистывал их, ибо читать то что и так знаю, как-то лень. В своей книженцие я тоже добавил несколько таких моментов, но делать большой акцент на половой жизни персонажей не стал. К тому же, если учитывать что такие сцены сами по себе определённый элемент сюжета, который добавляют для разбавки «серьезных щей», то у меня ещё и юмор со стёбом, так что их добавил немного, чтобы в комбинации с юмором не слишком критично разбавлять мои щи. А то это выглядело бы, как будто в борщ с мясом закинуть ложку или две сахара, а сверху обильно посыпать молотым перцем чили… Есть такое не сильно приятно, да и послевкусие относительное…
Далее, план сюжета и всего первого тома. По факту точного плана нет. А тот, что есть весьма гибкий и существует только в моей голове. Очень часто во время написания глав я менял некоторые места сюжета и добавлял новые. В итоге это можно считать относительной импровизацией, только я не комик, а начинающий писака! М-да… даже сейчас понимаю, на сколько это странно звучит, после прочтения всех тех материалов по писательству сюжета и книг в целом, которые мне скинул один знакомый.
В общем, думаю пока на этом закончу. Книга есть, и вы можете с ней ознакомиться. Для меня она одна из моих бредовых идей, что воплотилась в цифре, а что она для вас?
Любопытная система прокачки. Только ведь читателей обычно интересует именно детализация системы, а также много навыков богу навыков! И почему развить хорошего физушника куда легче, чем мага? Система безклассовая, и магия рулит?
А юмор в тексте - это гуд, особенно если оттеняет серьезные моменты, помогая лучше их понять.
Как я уже сказал, "Я пишу себе в кайф!". Писательство для меня, как хобби и я хочу, чтобы оно мне нравилось. Да я мог бы заняться полной статистикой ММО игр, но я бы задрался. А такая система с рангами, как мне кажется более реалистичная. На счёт магии тут тоже не однозначно, потому что я её пока показал лишь поверхностно. Но такого момента, что убер воин не сможет забить убер мага, нет. Есть много факторов на что влияет победа. Скажем если маг огневик, а он находиться в воде по колено, то огненная магия не такая уж и сильная и воин может просто добраться до мага туша пламя на себе водой под ногами. Воин тут в более выгодной позиции. В общем, пытаюсь не делать из магов невероятно сильных парней, что крутят на своих фаер боллах толпы солдат. Всё зависит от ситуации. Так же, поскольку магию изучать труднее чем просто прокачать своё тело у неё больше применений. Это я тоже пока показал лишь поверхностно. Это всё будет объясняться подробнее во втором томе.
Юмор у меня скорее не делает из фэнтези, дарк фэнтези. Потому что у меня много жестоких моментов и вообще при боёвке стараюсь придерживаться относительно реалистичности. Юмор скорее смягчает жесткость сюжета и вообще давая так сказать расслабление мозга между серьёзными моментами. Это я делаю, чтобы не сильно нагружать читателя и он банально не устал хлебать "серьёзные щи".