Как я продолжал корчить из себя художника
Автор: Вадим СкумбриевРечь пойдёт о всё тех же надругательствах над рендерами в попытке уйти от зловещей долины и вообще сделать более-менее адекватную обложку своими корявыми ручками, чтобы не работать телепатом, объясняя художнику, как ты видишь. В общем, хочешь сделать хорошотак, как тебе хочется - сделай это сам.
Из неотобложенных книг у меня осталась только "Могила двойников", но картинка для неё находится в стадии "у, точно, нужна обложка", а времени лепить её особо нет. Поэтому я решил поиздеваться над обложкой к "Долгой полночи", потому как сейчас там стоитстоял мой рендер, обработанный Екатериной Данс, а по этому поводу у меня есть пунктик - если уж собрался делать, то доводи до конца. Вот я и довожу.
Итак, сперва я загрузил свою старую сцену и, пошаманив немного в настройках, сделал базовый рендер:
Белое - это на самом деле прозрачное, ибо файлик был в png, но при заливке я решил вспомнить о славном прошлом диал-апа и пощадить ваши интернеты. Как можно заметить, маска доктора тут просто бледное пятно, картинка очень тёмная, ну и до кучи есть эффект "пластмассовости" многих деталей. Кроме того, лапищи какой-то НЁХ, трогающих мою Жанночку, плохо различимы - на это мне указывали ещё в прошлый раз. Поэтому я сделал ещё один, технический рендер:
Так как в области рисования руки у меня растут совсем не из плеч (без шуток, я могу чертить прямые линии без линейки, но рисование - это не для меня), то дорисовку деталей предполагалось использовать по минимуму (спойлер: удалось). Собственно, поэтому я и сделал технический рендер - сделав дополнительную заливку и подкрасив чёрным некоторые места, я применил к нему "ксерокопию" и, немного пошаманив, получил наведённые контуры лапищ НЁХ. Далее я принялся экспериментировать с фильтрами. Главный из них, который в итоге и выправил ситуацию со светотенью - это "уголь и мел", который я выкрутил до отказа и, сделав режим наложения "экран", поигрался с прозрачностью и маской. Шоб вы понимали, разница:
Дальше добавились ещё несколько менее значительных (в смысле, не так радикально меняющих картинку), корректирующие слои, и в конце концов, как мне кажется, от пластмассовости удалось уйти. Но подлинное ощущение, что получилось хоть что-то, я получил, когда увидел картинку в уменьшенном виде на обложке - теперь там реально можно разглядеть женщину с лампадой! Ну, по крайней мере, если знаешь, что она там есть.
О степени моего профессионализма можно судить по названиям слоёв:
Как можно заметить, здесь очень легко разобраться, какой слой чему служит, что, несомненно, придаёт удобства в работе. Ну и финальный вариант: