Про майндкарты и самоанализ
Автор: Вадим СкумбриевЯ тут активно занимаюсь анализом "Анатомии колдовства" с целью выяснить, что у меня всё-таки получилось и куда двигаться дальше во втором томе, чтобы история получилась цельной, а все заложенные идеи получили развитие и закономерный итог. Так как книга писалась с большими перерывами пять лет, естественно, что в неизменном виде осталась только главная идея про столкновение рационального и иррационального начал, да и то условно - изначально я просто хотел написать фентезню про эпоху научной революции и хорошенько пройтись по тогдашним идеям научной мысли.
Так вот, для этого я вспомнил про майндкарты. Раньше я уже пытался их применять, но как-то не очень удачно. Зато сейчас - очень даже ничего, процесс идёт на всех парах.
В чём суть: я беру общую совокупность идей, выделяю основные, которые, как мне кажется, проявляются в тексте, после чего выделяю проводников - персонажей и события. Персонажи завязаны на события, так что эти ветки имеют причинно-следственную связь, но так удобнее - сразу становится понятно, кому стоит уделить какое внимание. В результате получается что-то такое:
Зелёные стикеры - это как раз выделенные идеи. Те, которые реально присутствуют в тексте и могут быть считаны читателем. Естественно, карта далеко не закончена, но принцип передаёт.
Далее, соответственно, я займусь обратной задачей - имея на руках идеи, буду наращивать уже события и развитие персонажей, чтобы достойно завершить каждую из линий. Именно идеи в конечном итоге определяют сначала характер персонажа, а затем его изменения в процессе сюжета и концовку. Часть концовок уже есть в голове и их нужно просто записать, часть "висит" и их нужно продумать.
Полноценного плана по главам писать я не буду, только реперные точки, которыми будут выступать как раз реализующие события. В конце концов, логику повествования тоже никто не отменял.