Особенности развития выдуманных миров

Автор: Вадим Скумбриев

У большинства фентезятников есть одна проблема. Нет, вообще проблем у них очень много, но я хочу рассмотреть эту конкретную. А именно - статичность мира.

Представьте себе, что вы нашли, скажем, мушкет пятисотлетней давности. Для простоты предположим, что он идеально сохранился и хоть сейчас может стрелять. И даже пули с "двенадцатью апостолами", сиречь картонными патронами с порохом, рядом валяются. И порох не отсырел. И вот вы берёте его, заряжаете и выходите на поле боя против парней с калашами... смешно, да? А в фентези это норма. Найти древний меч и пойти крошить им в капусту подлого врага - норма. Этот твист ещё у Толкина имел место быть. Ну вы помните, пещера троллей, Гламдринг, Оркрист, все дела. И вот этот-то приём меня и смущает.

Нет, у Толкина всё норм. Не потому, что он заслуженный мастер фентези 9000 ранга, а потому, что он писал англосаксонский эпос, с характерными для эпоса допущениями. В реальности, конечно, мушкетёр может вооружиться старинным каролингом, найденным в не менее старинной гробнице, но толку от этого будет не очень много. За 500+ лет цивилизация не стояла на месте, и против доспехов XVII века колющий меч вроде шпаги чувствует себя гораздо лучше. В общем, чуда явно не случится. 

Конечно, в европейской истории случался период полного застоя, и назывался он Тёмными веками. Но у них были вполне определённые исторические причины, чего в фентези, опять же, не наблюдается.

Если же автор вообще задумывается об истории своего мира на уровне чуть выше, чем просто перечень событий, то довольно часто идёт по пути наименьшего сопротивления. То есть берёт основные вехи развития нашего с вами мира и отталкивается от них. В этом нет ничего плохого, просто нужно понимать, почему наш мир развивался именно так, а не иначе: вот почему неплохо бы знать историю, если вы пишете фентези. И теперь наш герой находит уже не древний меч, а древний магический артефакт. Дальше - по стандарту.

Тут-то и вылезает проблема: магия в этом мире практически не развивается. Артефакт пятисотлетней давности нагибает всю современную магию. Вы можете себе представить, чтобы в 1941 году Третий Рейх или СССР нашёл в древнем хранилище исправный B-29 с атомной бомбой на борту, созданной 500 лет назад? Вот и я не могу. А в фентези это норма.

Нет, конечно, бывают и исключения. Например, Пехов в цикле "Ветер и искры" задекларировал деградацию магии и утрату знаний. А для особо придирчивых эта идея лейтмотивом проходит через все четыре книги, упоминаясь с завидной регулярностью. 

Правда, во флешбеках мир Хары пятисолетней давности у него всё равно почти не отличается от предыдущего. Но их, флешбеков в смысле, достаточно мало, чтобы не обращать на это внимания.

Однако в целом, на мой взгляд, такая статичность делает мир искусственным. Неживым. Если его история в общем-то почти не упоминается, это незаметно, зато если автор регулярно ныряет вглубь веков, а там всё ну вот точно так же, как и в "сегодня", этому не веришь. Так бывает только при определённых условиях, которые в 99.99% случаев не соблюдаются.

Такова жизнь диванного демиурга.

+159
1 423

0 комментариев, по

2 255 1 923 430
Наверх Вниз