Найден сикрет успеха SpaceX
Автор: tchrВынесено из каментов:
"Вот только Ангара5, собирается из модулей Ангара 1. Точнее 4 боковушки."Нет, не собирается. Это был первоначальный план. В реальности не получилось. В реальности они значительно отличаются, как и центральное Core Falcon heavy"Новый уровень аналитики. "А зря. Люди, кто играли в KSP, по моему опыту, куда более правильно понимают, как работает небесная механика, почему ракеты летают как они летают. Собственно, в SpaceX почти все в неё играли. А старые деды в РКК Энергия, Хруне, которые закостели, и не способны учиться, да, они считают, что это что-то смешное и ненужное :(При том, что они как правило, разбираются в Рокет Сайнс в целом довольно плохо. У них, у дедов, есть хорошие знания в какой-то узкой, специфической области (например, в том, как работают лопатки турбины), но о том, как всё работает в целом, они знают довольно плохо.
Pavel -> Ксения Лисовская
Вы можете дать ссылку на столь ценный источник информации? С чего Вы взяли, что блоки от легкой Ангары не используются, как 4 боковушки в Ангаре 5? Иначе это все просто Ваша писанина конкретика у Вас есть? Понятно конкретики у Вас нет, видимо? Что бы построить ракету, нужна та самая лопатка для турбины и да из таких мелочей ракета и состоит прикиньте?
Inko Inkog -> Ксения Лисовская
Ну да только игроки в разные игры считают себя специалистами во всех областях, пиши еще, игрок 80лвл.
Ксения Лисовская -> Inko Inkog3
Вообще-то симуляторы это не просто игры. KSP это именно симулятор, и симулятор по Rocket Science, с очень сильным коммюнити, сотнями модов (базовая игра очень базовая). И KSP это, например, любимая игра Элона Маска.KSP(но не ванильный, а с модами, вроде precision node, KER, KIS, KAS, RSS, FAR, etc) очень хорош именно в образовательных целях. Можно сколько угодно надувать щёки, и одевать галстук, и говорить официальным тоном, но тогда от тебя нужны какие-то реальные результаты - например, зашкаливающе официальный Роскосмос, со своими серьёзными дядьками, мог бы пилить не устаревшую ракету десятилетиями, не выполнив первоначальных обещаний про модульность и экологичность(при этом нужда даже в этом с такой стоимостью и длиной разработки сомнительна), а высадку на Проксиму Центавру b.
Аналитика 80-го уровня.
Pavel -> Ксения Лисовская
KSP не симулятор, ни разу. Это конструктор по типу Майнкрафта. А теперь немного о том насколько KSP реалистична:"Kerbal Space Program не учитывает гравитацию нескольких небесных тел"" игра позиционируется не только как головоломка для аэрокосмических фанатов, но и как способ популяризации научной и инженерной деятельности у широких масс"Ну да, а Симс эмулятор жизни тогда, по Вашему XD
"Kerbal Space Program не учитывает гравитацию нескольких небесных тел"вместо этого используется модель SOI. Она работает не хуже. Даже при реальных космических перелётах часто используется такая же модель. Вместо того, чтобы бездумно копипастить из гугла, или вики, я бы порекомендовала разобраться в предмете, а потом писать."Это конструктор по типу Майнкрафта. "С вышеперечисленными модами + ещё несколькими, вроде кербализма, вполне симулятор. Возможен, конечно, лучший симулятор, но если бы все чиновники Роскосмоса поиграли в KSP, я уверена, чушь бы они пороли реже. Да и многим инженерам тоже бы не помешало, т.к. как я уже сказала - и это личный опыт, я общалась с несколькими дедками пенсионного возраста из Хруна и Лавки - они часто не рубят в достаточно простых вещах, которые знает любой, кто наиграл часов 100 в KSP. Они хорошие специалисты в своей узкой области. Например, тот самый инженер-специалист по лопаткам турбин не понимал что такое Манёвр Оберта, почему он работает, а ещё у него были сложности с пониманием Гомановских Траекторий, если такой трансфер осуществляется с орбиты Луны к одной из Лун Юпитера. Он запутался и просто не понимал, о чём писал.
Pavel -> Ксения Лисовская
Если Ваши аргументы были такие же как тут, может просто с Вами снисходительно пообщались и все.Представляете, что бы построить ракету, надо быть спецом в "узкой области".К примеру инженер не обязан быть баллистиком.Вам уже объяснили, что без этой самой лопатки от деда, не полетит ракета. И ни какие маневры тут не помогут.Короче понятно, вы одно и то же по кругу крутите: "вот я поиграла в KSP, сейчас научу инженеров".Lа поиграл я в КСП, до Альфа центавры уже долетел XD Но вот ракету навряд ли построю XD
Ну вот я тоже узкий специалист - я делаю CI/CD пайплайны, в том числе делала для конструкторов.Но при этом у меня есть общее видение, а у деда-лопаточника его нет.
Pavel -> Ксения Лисовская
У "деда" оно и не должно быть. Много Вы двигателей сделаете с Вашим "виденьем".А вот благодаря деду-лопаточнику был построен двигатель, и таким как он ракеты. И потом уже баллистики просчитывали полет.Можно хоть сколько в КСП играть и развивать свое "виденье", ракет Вы строить от этого не научитесь.
-----------------
PS Я понял откуда взялся Михал Юрич -- он тоже играл в KSP!
Мне чтоль поиграть? Хотя я и так после Дума специалист по уничтожению нежити