Про работу над историей
Автор: К.С.Н.Нравится мне, когда фэнтези-миры проработаны. И самой нравится их прорабатывать, поэтому расскажу о своих попытках добавить достоверности в "Огни", ну и заодно в весь цикл: "Огни" все-таки не одиночная история. А еще немного про технику и иллюзии. Если кому будет интересно, то это очень круто)
1) Грифоны.
Грифон на обложке, грифоны в тексте, грифоны повсюду. Реалистично описывать крылатых существ, на мой взгляд, одна из самых сложных задач. Крылатость накладывает больно много ограничений: на вес, на гибкость, на внешний вид.
Так что грифоны у меня выглядят вовсе не классически. Работа над достоверными грифонами немного напоминала прокачку персонажа, ну примерно как в Dragon Age, только пространства для маневра еще меньше. Либо я прокачиваю красоту и милоту, либо прокачиваю достоверность. А если достоверность, то придется отказаться от грифонов, сворачивающихся клубком, от гигантских мощных грифонов, от львиных хвостов и так далее.
И получились этакие четверолапые полуптицы с птичьими хвостами, максимально легкие, воплощенная скорость: вот только на земле у них маневренности мало, хотя тренированные грифоны даже могут быстро бегать. Обложке не стоит верить, там хвост не тот. По габаритам что-то вроде рыси (если сравнивать с млекопитающими) или андского кондора (если сравнивать с птицами). Вес - максимум 15 кило, и то это у каких-то особо крупных зверюг, в среднем 10-12. Спина у них не гибкая (срослись не все позвонки, как у птиц, но многие), поэтому бежать или с трудом подняться на задние лапы грифон еще может, а вот клубком свернуться - уже нет. Зрение орлиное, еще и с возможностью видеть магнитное поле, на что способны и некоторые птицы. С воздуха грифон бьет добычу подобно балабану и имеет схожие приспособления, чтобы не разбиваться о добычу: прочный череп, эластичные суставы и легкие, вдобавок ток крови останавливается при атаке во избежание разрыва сосудов. Система полетов напоминает таковую у андских кондоров или черных грифов: в основном планирование с редкими взмахами, использование термических потоков.
А термики далеко не везде и не всегда можно найти. Вдобавок ночью и в пасмурную погоду полеты усложняются, порой в таких условиях вовсе невозможно долго продержаться в воздухе. В "Огнях" Скадде еще везет, потому что в конце весны на юге солнечная погода устанавливается надолго, а вот осенью-зимой для грифонов все уже не так просто.
2) Шестилапые звери.
К вопросу о достоверности: откуда, собственно, взялись существа с шестью конечностями?
Чтобы грифоны не выглядели существами из иного мира, продумала и вопросы их происхождения. Другие существа с шестью конечностями в истории тоже есть. Это драконы (еще менее похожие на прообраз и названные так лишь из-за сходства). А еще - множество всякой неразумной мелочи-пакости вроде сумеречниц, шестилапых ящериц, которые не ящерицы, и так далее. Конечно, "шестилапые" - просто ветвь развития животного мира. Сходство грифонов с млекопитающими, способность кормить детенышей подобием молока, наличие меха и перьев - все это конвергентно. На самом деле они и не млекопитающие, и не птицы, а отдельный класс.
И да, шесть конечностей - неоптимальный вариант для позвоночных. Однако в реальности такие существа тоже есть. Это скаты-манты, у которых как раз шесть конечностей, притом средние - подобие крыльев. Скаты-манты не только парят в толще воды подобно грифонам, но и могут выныривать из воды в попытках полетать по-настоящему. Среди "шестилапых" в "Огнях" шесть лап, собственно, только у примитивных "ящериц", остальные нашли лишней паре конечностей другое применение, как те же скаты. У некоторых развилась "четверокрылость", как у ряда древних птиц, только у тех было две пары конечностей. А у некоторых вторая пара лап редуцировалась и превратилась в интересные штуки, но это будет только в дальнейших частях цикла)
Тут будет кратко. Разумными (из-за фантдопущения, и то относительно, поскольку равными человеку они не стали) сделались те животные, которые и в реальности более-менее интеллектуальны. Это хищники, отдельные высокоразвитые травоядные (в зверообществе "Огней" считаются менее разумными и дискриминируются), врановые, крысы (в "Огнях" не упоминались, потому что негде, но они есть, инфа 100, кое-где мелькнут). И дельфины. С дельфинами там отдельная тема.
4) Техника.
Многое из того, что упоминается в тексте, основано на реально существующих (или существовавших) вещах.
Прежде всего, аалсоты - это самолеты. Новый термин используется, чтобы всего лишь подчеркнуть их чужеродность для Ориенты. Аалсота, чей чертеж появляется во втором прологе, основана на Ш-Тандеме, проекте легкого фронтового штурмовика, и внешне ничем от него не отличается. Находила информацию, что такой штурмовик хотели использовать в серийном производстве, но вскоре от разработки отказались. Ш-Тандем считали заслуживающим интерес, но требующим серьезных доработок. А еще у него четыре крыла по описанию фокального персонажа, однако он просто не разбирается в авиации и не знает, что крыла вообще-то два.

Следующая информация - чуток спойлер, поэтому под кат.
Распознаватели отчасти основаны на Cyranose 320, только в разы более точны и способны "узнавать" виды животных. До точности звериного носа им далеко, но в дикой местности лучше такое, чем ничего. В ранней версии прописывала устройства, помогающие ориентироваться по магнитному полю. Потом убрала, потому что это выглядело прикольно, но не нужно.
Вычислители, упомянутые в одной из глав - это аналоговые компьютеры. Громоздкие и по нашим меркам древние. Слово "компьютер" слишком выбивалось из атмосферы, ну и еще в Легонии их используют в чисто практических целях, компьютерных игр там нет.
5) Инарис и имитация человеческой речи
С самых ранних этапов задумки иногда представляла своих персонажей-зверей в человеческом облике. На мысль об иллюзии натолкнули японские легенды о кицуне и японские же произведения вроде "Волчьего дождя", где животные способны иллюзией обретать человеческий облик. Тем более насчет иллюзий уже имелось внутримировое обоснование) А потом инарис все расставил на свои места (про Инари узнала уже позже и удивилась созвучию).
Инарис, в отличие от иллюзий кицуне или волков из "Дождя", неподвластен самим животным. Его работа, как и работа других иллюзий в моей истории, основана на реальной способности человеческого мозга достраивать картинку. Собственно, работа мозга нам подкидывает столько иллюзий, что иной раз их и не выявишь. Мозг все раскрашивает, помогает прочитать слово, написанное непривычным образом, и помогает человеку, вышедшему на привычную улицу без очков, увидеть ее так, будто со зрением все в порядке. Пока он не поймет, что забыл очки) Разумеется, иллюзии в "Огнях" куда сложнее и утрированнее, но основаны на реальности.
Что насчет имитации человеческой речи - в реальности чем-то подобным занимаются кошки. Они мяукают только с человеком, между собой общаются иначе. И у собак бывает нечто подобное. Разумеется, это не имитация речи в прямом смысле, но описанное в "Огнях" имеет вот такой базис.
Это самое основное, пожалуй) Если кого заинтересует - что же, добро пожаловать)
Одобрямс!
Перед работой над продолжением своего чтива, прочитал историю мезоамерики от ольмеков до ацтеков и завоевания Кортесом в 16 веке. Безумно много интересного исторического материала) Я ж писака, мне ж детальки нужны, а не просто история? Стал искать книжку с описаниями жизни и быта, нашёл) Давно проглочена и усвоена.
Кого интересует история мезоамерики:
1) Гуляев Валерий Иванович. По следам канкистодоров. История ольмеков - цивилизации Теотеоакан - Майя - ацтеки. Чисто история.
2) Жак Сустель. Ацтеки, воинственные подданные Монтесумы. НЕВЕРОЯТНО много описаний быта и жизни столицы ацтеков - Теночтитлан перед завоеванием испанцами.
3) Берналь Диас Дель Кастилио. Воспоминания.
4) Берналь Диас деСаагун. Воспоминания.
Жму руку, найти матчасть - задача не из легких. Надо бы тоже ознакомиться, интересная тема. У ацтеков весьма оригинальная культура была.
Даа, у меня в книге про Аджо африканское средневековье - тоже не вылезал из статей на тему африканского быта)
Хорошая заметка. Но я и без неё знал, насколько серьёзно у вас в романе проработаны эти вещи)) Это ведь сразу видно, когда читаешь. Да, "животная" сторона сюжета — самый серьёзный козырь "Огней", на мой взгляд.
P.S. Может, в первом абзаце блога дать гиперссылку на сам роман? Потенциальным читателям удобнее будет.
Спасибо) Да, думаю, стоит.
Да, классно, когда мир так проработан! Я грифонов очень люблю, ваши казались мне поначалу непривычными, но эта их реальность, достоверность очень понравилась и в итоге уложилась в голове. А про инарис - если это додумка человеческого мозга, то каким образом инарис получают только заслужившие иллюзию звери? Если это от человека исходит, разве он сам не может сделать иллюзию любого животного, с которым решит поговорить?
Спасибо большое)
В посте не стала уточнять, чтобы не перегружать, но инарис - это проявление дара иллюзий лаохорта Кранара. Для восприятия иллюзии нужна работа человеческого мозга, но если иллюзия изначально не наложена лаохортом, то ничего не получится. А с помощью лаохорта под иллюзией может оказаться хоть зверь, хоть камень, хоть даже человек. Но возможности лаохортов ограничены, на дары тратятся силы, поэтому лаохорт накладывает иллюзию только на "избранных" животных. Обычно на вожаков, изредка - на простых зверей. Еще зверь не должен быть слишком крупным или слишком мелким, у человека тогда "вынос мозга" произойдет)