Симулятор Бродского
Автор: Артём ГабриеловИногда мне в голову приходят отличные идеи.
Иногда - не очень.
Пару лет назад я думал податься в геймдев и накидывал идеи для игр, чтобы перевернуть индустрию. Вот одна из этих идей.
==Текстовая видеоигра "Симулятор Бродского"==
На фоне простенький рисунок комнаты: дверь, лыжи, счётчик, стул, стол, на столе пачка Шипки и телефон.
Играет какая-нибудь меланхоличная музычка типа Take five.
В игре 7 дней. Каждый день звонит телефон и тебя куда-то зовут или приглашают: на свидание, на заседание, на прогулку, мало ли ещё куда. Надо любой ценой не соглашаться. Если вдруг согласился, появляется контекстное сообщение:
"Вы вышли из комнаты! Вы совершили ошибку! Но не волнуйтесь - завтра будет новый день".
Начинается День 2.
И так нужно накопить идеальную неделю.
В финале рекламное сообщение: "Не пропустите другие наши потрясающие игры - Симуляторы Высоцкого, Заболоцкого и Стругацкого (в двух частях)!"
На игру это, конечно, не тянет, но всегда можно сказать, что это арт-объект и постмодернизм - сойдёт.
Такой я креативный, самому страшно.