Сюжетная нищета

Автор: Sleeping

В одном из моих постов, пользователь оставил вот такой-вот комментарий

И я подумал о всём том огромном литературном пласте который называется ЛитРПГ или РеалРПГ.

Там ведь действительно обычно нет ничего, кроме прокачки ради прокачки, чтобы только "стать богом". Кому как а лично мне это кажется чем-то вроде "работать, чтобы заработать на еду и есть, чтобы были силы ходить на работу". Замкнутый круг. Точнее, даже не круг, а просто некоторая планка, о которую рано или поздно ударяешься головой и дальше уже хода нет. Герой стал богом виртуальной вселенной. Представление окончено. Автор кланяться зрителям.

Нет, здесь и сейчас я не стану спрашивать: а как же душа? Где ей место в бесконечной лестницы непрекращающейся прокачки. Автор комментария вполне явно указывает "коммунизм снят с повестки". До души никому нет дела. Спеши прокачиваться! Приобретай ачивки. Пока ты спишь - враг качается. Ага?

Сейчас я хотел бы поговорить с вами о сюжетных линиях. Кто-нибудь может привести пример текста в жанре лит или реал РПГ, где бы прокачка не являлась самоцелью, а текст бы не заканчивался превращением героя в богоподобное существо или чего-то в этом роде?
На самом деле я и сам могу привести такой пример. Это мой роман Проснись, проснись моя звезда. Но так как хвалить самого себя некультурно, то это, наверное, не считается.

Пожалуй можно ещё вспомнить цикл "Альтернатива" Красникова и ещё некоторое количество стёбных литРПГ романов вроде "Играет Чемпион"  Емельянова и Савинова или "Шериф" Ильина. И я бы сюда отнёс бы ещё "Пивного барона" Магазинникова и "Нужно больше древесины" Георгивича.

Можно привести в пример знаменитый цикл "Мир Файорала" Васильева, где главный герой играет по работе. Ну работа такая у человека, что приходится играть. Работа главного редактора.

Стальные псы? Ездовой гном? Тёмный травник? Игра Кота? Цикл "земли меча и магии" многих авторов - это то, что в жанре литРПГ.

Мир Карика, Самый первый, Игра Хаоса, ЛевелАп, Временщик - это то, что в жанре реал РПГ.

Да, я всё это прочитал. Это и многое другое.

В ЛитРПГ главный герой или стремится стать богом, или просто играет (Стальные псы. Файрол) или ищет выход из виртуальности куда его заснули злобные тяти, которым он обязательно отомстит когда выйдет или даже немного раньше.

В РеалРПГ главный герой, обычно, тупо качается. Или сам по себе или его заставляют обстоятельства. Единственный исключением можно считать "Игра Хаоса", но это только потому, что этот цикл лишь притворяется РПГ. А на самом деле это полноценная фантастика.

А вы как думаете, какой бы сюжет наиболее подошёл бы к лит или реал РПГ, чтобы прокачка не являлась отдельной самоцелью, но и не была бы пришита к тексту белыми нитками, чтобы только текст, по факту, можно было отнести к данным жанрам?

Может быть пора уже собраться и чем-то заполнить эту сияющую сюжетную пропасть в жанрах лит и реал РПГ ?
Возможно даже там где-нибудь найдётся место той самой "душе" которую мы чуть было не потеряли где-то по пути к вершинам литературного Олимпа?

+15
645

0 комментариев, по

7 520 325 35
Наверх Вниз