Все иллюстрации и доп материалы к серии Вечный Данж

Автор: Павел Матисов

Решил я собрать в одном блоге все иллюстрации к книгам Вечный Данж

Все чибики (подарочные стикеры) вместе с информацией о их получении собраныздесь!

Ссылку на блог закреплю в примечании к произведениям, а то добавлять к каждой части иллюстрации отдельно мне кажется не слишком удобным. Практически все иллюстрации размещены в тексте в нужных местах, дабы не было спойлеров, поэтому можете пропустить данные арты или ознакомиться с ними по завершению чтения цикла.

Мой опыт с иллюстрациями к НеСказке вышел не слишком удачным, так что я решил умерить свой пыл и заказывать по одному арту. Все равно нового иллюстратора пришлось иногда подпинывать, но по крайней мере сильно он не затягивал, и в целом нашим сотрудничеством и его работами я остался более чем доволен. Спасибо уважаемому A/S за труд!

На мой взгляд для произведения достаточно иллюстраций в виде скетчей, даже не лайна. У читателей и так отличное воображение, и грубый набросок только подстегнет его. Ведь их сделать проще, а значит можно добавить побольше скетчей к разным сценам. Да и в бумажных книгах обычно были черно-белые не слишком глубоко проработанные иллюстрации - и вроде бы их хватало за глаза. Грубые, даже грязные скетчи мне кажутся более живыми, чем доведенные до блеска иллюстрации, где отрисован каждый листик и каждый блик. Такие трудоемкие работы кажутся мне несколько искусственными, ненастоящими. В них нет души, нет такой сопричастности с живым человеком-автором. 

Но скорее всего это только мое мнение и мои вкусы. Как ни крути, а существуют очень популярные форматы комикса, манги и много чего еще. Так что, в общем и целом, в разных ситуациях может применяться разный подход.
Поэтому в этом сборнике я приведу также и скетчи (если есть), которые на мой взгляд местами не хуже готовой работы. 




Бижутерия рангов обычный / редкий / эпический:

Кольцо Шипов / Колючек / Терний - физ урон +2 / +5 / +10

Кольцо Преград / Помех / Рубежа - физ маг защита +1 / +2 / +3

Кольцо Целителя / Некроманта / Чернокнижника - маг урон +2 / +5 / +10

Серьга Предсказателя / Ясновидца / Пророка - интеллект +2 / +5 / +8

Серьга Тирана / Деспота / Диктатора - сила +2 / +5 / +8

Серьга Атланта / Гиганта / Колосса - выносливость +2 / +5 / +8

Серьга Акробата / Канатоходца / Циркача - ловкость +2 / +5 / +8


Имя: Эдуард Зимин

Раса: человек

Характер: несносный


Имя: Карамэль Ди'Ворсен

Раса: эльфийка

Характер: строптивый


Имя: Шантри Бэкс

Раса: гномка

Характер: простодушный


Имя: Танша Реноспир

Раса: темная эльфийка

Характер: распутный



Имя: Безымянная

Раса: драколюд

Характер: сломленный




Шгнотсск - староста дриад

Черный Гриус - староста Исклхирта


Вот такого кота мне изначально нарисовали 😀 

Огланудролокш - старейшина огров Крангаста

Крон Раккодус - лорд-дракон Ортесброна


Иллактус - дракон-отшельник


Прозвище: Ночная Ведьма

Раса: гномка

Характер: хаотичный


Больше грудь, хвост расположен иначе

Четырехухая версия





Навыки и их прокачка разных персонажей (условно)

Эдуард

Искра (1)

Хлопок Ветра (10-20) аж десять маны, имел урон и дистанцию атаки чуть ниже, чем у Искры, но при этом кастовалось заклинание примерно в три раза быстрее

Гнилое Касание (10-20) за аналогичное время и наносило приличный урон, но требовало прямого контакта с целью

Секущий Водоворот Режущий Водоворот (12-22) 

Ледяное Копье – Глыба – Таран (5-20-30)

Облако Осколков Туча Осколков (15-25-35) мини аое ледяные сосульки разный урон

Хамелеон – Теневой Шаг/Невидимость/Мимикрия (5-20-30)

Морозный Покров Снежный Покров Вьюжный Покров (10-20-30)

Заморозка Оледенение (15-25-35) от 5 до 20 секунд в зависимости от силы атаки

Шар Света Купол Света Столп Света (1-17-30)

Капля – Сгусток Шар Воды (8-18-28)

Проникающий Холод Разъедающий Холод (18-28)


Целомудрие. Увеличение физ. и маг. атаки: +100%. Штраф: 

Феникс. Позволяет вам возрождаться после смерти 

Осененный Магией – Отмеченный Магией (12-22-32). Ранг: обычный. Увеличение маг. атаки: 10%. Снижение физ. атаки: 15%. 20% 30% 30/45

Плененный Холодом Завороженный Холодом (15-25-35) -15% затраты маны на заклинания школы стихии воды -25% 35%

Легкий Шепот Легкий Говор Легкая Речь пассивка (10-20-30) ускоряющим каст заклинаний на 10% 20% 30%

Решительный Разум Решительное Сознание Решительная Душа (10-20-30) дает пассивное сопротивление магии подчинения


Благословление Воды (15-25) +20% к резистам против стихии воды

Быстрая Медитация Ускоренная Медитация (12-22) +50% скорости восстановления маны +100%

Кара

Активные Навыки: Укол, Издевка, Твердыня, Круговой Выпад, Удар Щитом, Ошейник Подчинения

Прочие Навыки: Надежная Броня, Быстрое Восстановление, Башня Эйтора (акт), Ведущая Рука (акт), Достоинство (акт), Каменная Шкура, Благозвучие, Картография, Календарь, Оценка

Выпад – Укол – Прокол (1-12-22)

Ускорение (10-20)

Насмешка – Издевка - Глумление (5-20-30)

Круговой Выпад Круговой Отпор (12-22)

Удар Щитом Отбой Щитом(15-25)

Крепость–Твердыня–Форт (1-12-22) бафф для танков Еще больше защиты и выносливости добавляет! Но потребляет теперь десяток маны

Глиняная Шкура Каменная Шкура Железная Шкура Стальная(1-15-25-35) – хитрая пассивка, заменяющая броню. 6/5 от уровня развития, а маг защита 3/5 от уровня

Цельный Доспех Абсолютный Доспех (20-30) Цельный Доспех на две минусы повышал физ и маг защиту в 5 раз, но давал 100% штраф на скорость передвижения

Ошейник Подчинения Ошейник Принуждения (15-25)


Достоинство – Превосходство - Величие. (15-25-35) 25-35-45% Пассивный навык. Физическая и магическая защита увеличиваются на двадцать пять процентов, но шанс уклонения снижается вдвое

Башня Эйтора Донжон Эйтора (15-25) и давала дополнительные пять процентов (10%) к блокируемому щитом урону

Твердая рука Ведущая Рука Основная Рука (10-20-30) +10% к скор атаки одноручным оружием ближнего боя +20%


Надежная Броня (15-25) +10% к физ защите

Быстрое Восстановление (12-22-32) – личный бафф +50% к скорости восстановления хп +100% к скорости восстановления хп

Каменное Темя Железное Темя(12-22-32) – личный бафф, доп сопротивление Оглушению


Шантри

Укрепление (10) давало на 1 час +10% к количеству хп и скорости его восстановления

Вихрь Стрел (12-22)

Пронизывающий Выстрел - Пробивающий Выстрел (1-12-22)

Малое Исцеление – Среднее – Высшее (5-20-30)

Групповое Исцеление (23-33)

Групповое Оживление (30)

Оплетение (15-25)

Малый Призыв Средний (5-20-30)

Оживление – Воскрешение 1 человека (20-30)


Малое Среднее Большое Исцеление Питомца (5-20-30)

Оживление Питомца (15-25-35)


Карающий Свет Наказывающий Свет (20-30)

Лозовый Хлыст Лозовая Плеть (20-30)


Новичок Приручения Знаток Мастер (5-15-25)

Благочестивая Душа (15-25) – пассивка прибавку в 20% к хилу

Самоотдача Самоотверженность (17-27) +1 +2 к баффам


Лиственная Кожа Древесная Кожа Корневая Кожа (10-20-30)

Быстрая Медитация Ускоренная (12-22-32) +50% скорости восстановления маны личное усиление

Лесное Укрепление Лесная Благость Лесное Благословление (10-20-30) Если пропавшее Укрепление давало на 1 час +10% к количеству хп и скорости его восстановления, то Лесная Благость повышала на 15%, +20%

Благословление Земли Озарение Земли (15-25) +20% к резистам против стихии земли +40%


Танша

Пронизывающий Выстрел - Пробивающий Выстрел (1-10-20)

Двойное Лезвие Тройное Лезвие Четверное Лезвие (10-20-30) – активный удар

Мельница Смерч (12-22) – аое навык с воздушным уклоном

Тайный Рывок – Тайный Бросок (20-30) активный навык 20 уровня заинтересовал и обрадовал эльфийку. Назывался он Тайный Рывок, и, по словам кошака, позволял игроку мгновенно перемещаться к близкой цели за спину, и при этом следующая атака имела удвоенные шансы нанесения критического удара

Животная Стойка Звериная Стойка (20-30)


Обоерукий (15-25 )(акт) снижающий штраф от использования сразу двух одноручных оружий

Стремительность Проворство (17-27) +10% к скорости передвижения и скорости атаки

Новичок Уворота Знаток Уворота Мастер (10-20-30) (акт) +10% 20 30 к вероятности избежать атаки врага

Последнее Слово Крайнее Слово Окончательное Слово Финальное (5-15-25-35)


Перьевой Слой Крылатый Слой Двукрылый Слой (10-20-30) – защита для лучников, повышает шанс уворота на 15% на пять минут

Хамелеон – Теневой Шаг/Невидимость/Мимикрия - Сумрачная Поступь (5-20-30)

Ускорение Устремление Убыстрение (10-20-30)

Решительный Удар Сокрушительный Удар(15-25) +15% к силе крита группе +25% 

Сцилла

Ураганный Выпад Ураганный Бросок Ураганный Таран (1-12-22)

Длинный Прыжок Быстрый Прыжок (15-25)

Воздушный Кокон - Вихревой Кокон Буревой Кокон (10-20-30)

Благословление Воздуха Озарение Воздуха (15-25)


Толстая Чешуя - Твердая Чешуя Непробиваемая Чешуя (1-15-25) прибавляла сразу пятерку выносливости и по пять единиц физической и магической защиты +10

Крепкие Лапы Мощные Лапы Чудовищные Лапы (10-20-30) По плюс пять к силе и ловкости +10 +15

Порождение Ветра Детище Ветра (20-30) +10 к интеллекту, +20% к силе заклинаний воздушной стихии +15 +40%



Безымянная


Раскаленная Кромка (20-30) – добавляет огненный одноразовый урон наконечникам стрел или оружию в зависимости от маг атаки

Полет Пикирование (20-30)

Хамелеон – Теневой Шаг/Невидимость/Мимикрия (5-20)

Ускорение (10-20)

Пронизывающий Пробивающий Прошивающий Выстрел Прошибающий Выстрел (1-10-20-30) – мощная одиночная атака

Вихрь Стрел Круговерть Стрел Смерч Стрел(10-20-30) – среднее аое лучников

Дождь Стрел Град Стрел (12-22-32) – мощное аое лучников 



Стремительность Проворство (17-27) +10% к скорости передвижения и скорости атаки

Новичок Уворота Знаток Уворота Мастер Уворота (10-20-30) (акт) +10% 20 30 к вероятности избежать атаки врага

Гибкая Тетива (15-25) Хлесткая Тетива (акт) – Урон из дальнобойного оружия +15%, -10% к урону оружие ближнего боя +25 -20


Пассивка Горячая Кровь являлась аналогом моего Водного Обитателя, только в обратную сторону. Она прибавляла +25% к сопротивляемости против стихии огня, -50% к вероятности получить ожог или загореться, но также давала -25% к скорости плавания и +25% к уязвимости против стихии воды

Горячая Кровь

Тонкая Кость -15% к уровню здоровья и маны, физ-маг урона и физ-маг защиты


Перьевой Слой Крылатый Слой Двукрылый Слой (10-20-30) – защита для лучников, повышает шанс уворота на 15% на пять минут

Быстрый Выстрел Мгновенный Выстрел (12-22-32) – личное усиление – ускоряет немного прицеливание

Благословление Воздуха (15-25) +20% против воздуха групп бафф

Благословление Огня (15-25) +20% против огня групп бафф

Вспомог

Обезвреживание Ловушек Обезвреживание Капканов Обезвреживание Западни (5-15-30)

Оценку до редкого ранга Досмотр эпич Обыск (5-15-30)

Дрессировка – Единодушие – Сродство (речевые – мысленные команды) (5-15-30)

Картография – Ориентирование – Топография (1-15-30)

Календарь – Распорядок - Режим (1-15-30)

Быстрое Перемещение Быстрый Перенос Быстрый Скачок (5-15-30)

Прочее

Сокрушение Пластов, для которого требовалось двуручное дробящее оружие.

Железные Оковы

Каменные Шипы

Фальшивая Скрижаль 30-40

Цепь тьмы (20) – некромантское бескастовое

Вуалью Тьмы

Ошейника Подчинения есть также неприятные заклинания вроде Предательства, когда союзник на короткое время обращается против своих. 

Магия Контроля содержит такие заклинания как Сон или Сбитый Прицел, но главный навык данной школы – это безусловно Насмешка

профильное бескастовое заклинание магов земли Кислотный Фонтан


Достижения и расовые бонусы

Достижения: приятель друг напарник союзник побратим / 

гроза враг ненавистник уничтожитель истребитель


Кобольд – ловкость +1 +2 +4 +6 (приятель друг напарник союзник побратим +2 +4 +6 +10)

Гоблинов – Первое достижение давало +1 к маг защите, а продвинутая версия +2 к маг защите +4 +6

Кошачьих – скорость передвижения +10% +15% +20%. Приятель 20% 30% 40%

Земноводных – мана +2 +5 +10 +15

Троллей – физ защита +1 +2 +4 + 6

Псовых – сила +1 +2 +4 +6

Рептилий – маг урон +2 +5 +10 +15

Убийца Палач Губитель – скрытность +1 +3 +5

Играющий со смертью Танцующий со Смертью +2 +5 к хп без потери после воскрешения

Любимчик Богов – удача +5

Рыб – скорость плавания +15 +25%

Насекомых – скорость восст хп +10%

Огр – выносливость +1 +2

Орки - физ урон +2 +5 +10 +15

Растений - +2 +5 к хп

Людей – скорость изучения профессий +10% +15 +20

Гномов – сопротивление опрокидыванию и удержанию +15% +25% +35%

Эльфов – повышение скрытности +1 +3

Нежити – время на воскрешение +50% + 100% + 150%

Птичьи - +15% к длине прыжка и +15% к скорости полета 25 35 

Драколюд +4% к вероятности нанесения критического удара

Зверолюд - улучшенный нюх и острота зрения

Грибы – сопротивление ядам

Демоны – усиление магии контроля

Черти – увеличение шансов уворота

+215
14K

0 комментариев, по

496K 15K 480
Наверх Вниз