Сон разума, Blender и ло-шадь

Автор: wayerr

Автор навыдумывает всякой фигни, опишет её парой слов в книге и вроде все довольны — читатель страдает, пытаясь представить, автор загадочно улыбается, мол, книга не абы какая, а для людей с воображением!

Но иногда нужно точно передать как это выглядит, например для иллюстратора. Тогда использутся современные программы, которые могут компенсировать авторские лапки, неспособные к рисованию. 

Для примера, я взял Blender (3d редактор) в нём за пару дней вылепил, что-то отдалённо похожее на животное, рождённое моим воображением:

Там сейчас есть т.н. скульптинг ("лепка", очень удобная штука, только бэкапы лучше делать), и куча туториалов в интернете, потому даже с моими лапками получается что-то отдалённо похожее на задумку.

Потом в фигурку засовывается "скелет", здесь он уже виден как четырёхугольные пирамидки и шарики. При совмещении программа сама вычисляет какую часть поверхности к какой кости "привязывать". Хотя, мне пару раз пришлось править скелет и делать привязку заново. (Можно заметить, что возле головы висит два шарика - это глаза выпали, не обращайте внимания)

Теперь можно шевелить скелет, а он уже будет менять фигурку. Остается смотреть, как она ведёт себя:


Можно рендерить:

Можно даже сделать анимацию, но это долго рендерить 8(.

+45
357

0 комментариев, по

2 325 425 206
Наверх Вниз