Ликбез ч.1
Автор: Громов ДмитрийНесколько молодых авторов попросили меня раскрыть некоторые детали создания достоверных персонажей. Делюсь информацией со всеми, надеюсь, она кому-то пригодится на этом ресурсе и окажется своевременно-полезной.
Сегодня я хочу поговорить о таком явлении, как арка персонажа.
Все говорят, что персонаж должен измениться к концу произведения. Но мало кто объясняет с помощью чего меняется его поведение.
Какие психологические механизмы заставили его поменяться?
Если на пальцах, то арка это:
В начале произведения персонаж боится темноты, а в конце поборол свой страх и спас из темного леса кого-то.
Арка бывает двух типов и имеет вариативные названия. Разберём несколько:
Арка вверх (история о том, как персонаж был плохим и стал хорошим)
1. Вначале персонаж обладает плохой или неудобной чертой характера: изъян поведения (трусость, скромность, вранье, страх высоты)
2. В середине произведения он понимает, что эта черта мешает ему добиться своей цели.
3. В кульминации персонаж исправляется, (он становится смелым, ярким, перестает бояться высоты). Это изменение помогает персонажу победить Антагониста.
Арка вниз (история о том, как персонаж был хорошим и стал плохим)
1. Вначале произведения персонаж хороший (честный, предприимчивый, добрый)
2. В середине произведения случается роковое событие, из-за которого персонаж кардинально меняется. В его поведение формируется роковой изъян.
3. В кульминации произведения роковой изъян поведения приводит к фатальному финалу – гибели персонажа, разрушения его жизни, мира, гибели или болезни окружающих, финансового краха, сумасшествию.
Есть масса вариантов, как эту арку сделать психологически достоверной.
Для этого вы должны придумать: травму, страх и защитную реакцию, конфликт, маску и призрак персонажа.
Важно: формирование «плохого поведения» происходит до начала произведения. И может вообще быть не озвучено автором.
Откуда берется «изъян в поведении» который нам нужен в начале произведения при использовании приема арки вверх или в середине произведения при использовании приема арки вниз?
Изъян поведения вырастает из прошлой травмы – стресса который пережил персонаж.
Травма – это плохое событие, которое сильно потрясло персонажа.
Страх – персонаж боится, что если попадет еще раз в такую же ситуацию, то его жизнь разрушится окончательно.
Защитная реакция.
Теперь травма и страх управляют поведением персонажа. И у персонажа появляется изъян поведения. То есть у персонажа появляется негативная черта, которая с одной стороны мешает персонажу в жизни, а с другой стороны помогает ему избежать новой травматизмами.
Призрак/слепое пятно и маска
Хоть для нас с вами понятно почему персонаж изменил свое поведение (в котором появился изъян, отрицательная черта), для самого персонажа это неочевидно. Работают психологические защитные механизмы, из-за которых персонаж не понимает какой он на самом деле, и что о нем думают окружающие: это свойство называется призрак, или слепое пятно.
Персонаж не понимает, что он поступает плохо. Он оправдывает свое поведение, видя в нем плюсы, а не минусы.
Это называется маска. То есть персонаж ведет себя как трус, а думает, что он осторожный (это маска), Он стал жадиной, а считает себя дальновидным и бережливым.
Конфликт. Он может быть продуманным или случайным, но он почти всегда неизбежен. Конфликт бывает двух типов: внешний и внутренний. Внешний: конфликт с внешним миром, с событиями, с другими персонажами. Внутренний: конфликт психологический, дилемма, борьба с устоявшимися принципами и т.д.
Но существует и третий вид арки персонажа: горизонтальная/отрицательная. Она не очень популярна и требует хорошего уровня мастерства. В этой арке персонажи не развиваются. Повесть - дневник, ситком, как яркие примеры подобной арки, где сюжет двигает персонажей без развития, а не наоборот.
В произведении могут существовать как несколько арок персонажей одного вида, так и несколько арок разных видов. Главное, вплести их в повествование достоверно.
Рекомендую к прочтению: Путь писателя Кристофера Воглера и Тысячеликий герой Кристофера Кемпбелла.