Про "плохие" жанры
Автор: Александр ПрибыловНачну по обычаю сразу с оговорок и дефиниций (красивое слово, да): то, что ниже называется жанром таковым является весьма относительно, ровно в той мере, в какой само понятие жанра является весьма расплывчатым и в отличие от совы натягивание на глобус переживает легко и, вероятно, с удовольствием. Собственно, если обращаться к самому общему определению жанра это категория, т.е. общность произведений обладающих единством значимых (для наблюдателя) признаков. И если значимым признаком для классической "большой" литературы являются форма (роман, повесть, рассказ, ода, эссе и т.д.), содержание и отношение к содержанию (что разделяет высокую литературу на роды: эпические, лиро-эпические, лирические и т.д.), то в обиходе складываются общности по неким частным признакам. К примеру, "волшебная сказка" легко может оказаться рассказом или романом, комедией или драмой, мифом или пародией, но однозначно идентифицируется читателем, не претендующим на звание "высокого", как "волшебная сказка" из-за наличия волшебства и сказочных мотивов. Та же ситуация сложилась и с жанрами, речь о которых ниже, что лишает основания некоторые претензии, с которыми я уже успел столкнуться в частных беседах со сторонниками "высокой литературы".
Теперь, определившись с понятием "жанра", немного скажу про оценку "плохой" в отношении таких жанров. И тут немного поможет то самое рассуждение о жанре. Дело в том, что выделение по частному признаку, будь то литературный прием (попаданчество или фантастическое допущение...) или характерная деталь в описании мира, героев или ситуации (наличие гарема, зомби и т.д.) не накладывает ограничений в отношении собственно литературного жанра (см. выше). Про попаданца можно написать хорошим языком содержательные роман, повесть, рассказ. То же можно сказать и о любом жанре развлекательной литературы, да. То есть с этой позиции нет хороших или плохих жанров, это внеоценочные категории. Но! Но можно и не написать хороший литературный текст и тут я перехожу к причине использования оценки "плохой". В самиздате нередко случается, что популярный признак становится довлеющим, и автор заявляя, что будет писать ЛитРПГ не задумывается о форме, содержании или своем отношении к содержанию, но пишет строго ЛитРПГ ради ЛитРПГ, отдаваясь внутренней логике выбранного приема. И... Промолчу.
После подводки пора и о сути. Что же это за "плохие" жанры? Вот неполный список (из-за природы жанрового деления его можно продолжать едва ли не бесконечно): попаданцы, бояр-аниме, ЛитРПГ, постап-выживальщина. И рассмотрение начну с наименее проблемного - попаданцев.
Попаданчество как литературный прием имеет большую историю и много форм. Он заключается в перенесении обычного, близкого читателю, обывателя в чужую ему обстановку, делая героя идеальным средством восприятия обстановки в которую он попал. Попаданцу проще всего сопереживать, проще влезть в его шкуру. Более того, прием этот снимает большую часть задач по описанию истории и природы персонажа, одновременно лишая читателя возможности познакомиться и сжиться с иным в природе главного героя. Впрочем, в хорошей книге иного хватает в окружении, да.
С большего попаданчество составляет наверное половину известной нам приключенческой литературы и немалую долю военной. Это, к примеру не только янки из гениального произведения Марка Твена, но и тот же Дэвид Бэлфур из "Похищенного" и "Катрионы" Стивенсона. И казалось бы, какие могут быть претензии к рожденному этим приемом жанру?!
К сожалению, всякую хорошую идею можно довести до маразма, и если прием становится самоцелью, если главным в глазах автора становится победное противостояние героя-попаданца и чуждой реальности, зачастую известной ходульно, шаблонно, то наступает тот привычный п...ц, который я часто наблюдаю в попаданческих историях: герой выглядит живо как иллюстрация авторского эго, а окружающий мир, послушно мнется в совсем не искусных лапах этого самого автора, не хуже пластелина в ручках малыша в кружке художественного развития. И уже танк КВ-2 останавливает всю танковую группу Гудериана, истребители-самоделки из эпоксидки с экипажами из подростков валят пачками немецкие и румынские самолеты. Впрочем, касается это не только Великой Отечественной, но любого мира без исключения. И случается столь часто, что у ряда моих друзей сам прием вызывает аллергию. А зря! Я вот сейчас читаю два шикарных произведения с попаданцами: "Мамалыжный десант" Юрия Валина и "Чекист. Особое задание" Евгения Шалашова. И если в первом попаданцы скорее оттеняют повествование о местном главном герое, то у Шалашова попаданец-герой демонстрирует нам реальность, в которую попал.
Второй по негативу жанр - бояр-аниме, сформировавшийся не из литературного приема (хотя чаще всего использующий то же самое попаданчество), но из структуры отношений в описываемом мире. Магия+кланы форэва! Беда его, рожденного из романтики аниме и не прошедшего с возрастом желания оказаться на месте мажора, в том, что авторы начинают описывать замкнутое элитарное общество ни разу не побыв членами таковой элиты, или хотя бы не понаблюдав за ее жизнью со стороны (в истории, т.к. рядом с нами такой вот замкнутой элиты нет). Оттого задача поставленная авторами перед собой чаще всего (за редким исключением!) оказывается авторам не по плечу - или общество описанное нежизнеспособно от слова совсем, или даже общества описать не получается. А зря! Во-первых, социальная инженерия это интересно, а во-вторых, финальная картинка в большинстве случаев показалась бы читателям настолько неприятной, что отношение читателей к такому обществу в реальности стало бы строго отрицательным.
Хотя должен сказать, что и в этом жанре есть прекрасные произведения, сходу назову "Паутину Света" Плотникова и серию "Лось" Федорочева.
Сильно хуже ситуация с постап-выживальщиной. С одной стороны, этот жанр так же имеет давнюю историю и в нем написано немало прекрасных произведений. Плохо другое - современная постап-выживальщина целиком скопирована с американских фильмов, в которых источником проблем выступает психология американцев и победителями становятся опять же одиночки. И непонимание разницы социальной психологии и отличия внутреннего устройства всех управленческих и исполнительных структур бросается в глаза с первых строк. В результате единственное произведение из этого жанра, которое я могу рекомендовать читателям, это "Ночная смена и Мы из Кронштадта" Николая Берга. И заострю, пожалуй - самое страшное в выживальщине, что она учит выживанию в одиночку, а не жизни в коллективе!
Ну и, наконец, самый жир - ЛитРПГ, гр-р-р-р-р-р-р!
Небольшое отступление: в все сказанное выше о возможности написания хорошего произведения в любом жанре в полной мере касается и ЛитРПГ. Сам когда-то обсуждал идею произведения с коллегой Коваленко (автор "Кембрийского периода"). С удовольствием смотрел и аниме, действие которого разворачивается в РПГ. Не помню как называется, но дело было еще до истории про мечника в башне из уровней (тоже не помню названия). А теперь перейду к плохому (и очень).
Человеческое мышление постоянно колеблется в неустойчивом равновесии между целостным восприятием реальности (чувственном единстве) и абстракцией. Двойственность эта неизбывна, дает массу преимуществ, хотя и требует внутренней дисциплины (что позволяет развиваться). И уход в любую из сторон чреват. Очень чреват. Как это касается ЛитРПГ, спросите вы? Напрямую. Чаще всего литературный текст дает описание развития, т.е. движение сюжета, а с ним и идею, через описание чувств: любая сцена имеет описание в красках, любое отношение - эмоциональную оценку. В результате развитие персонажа сопровождает нас переживанием реальных эмоций. И в хорошем произведении антураж ЛитРПГ не помешает этому. Беда в том, что большинство произведений в жанре написаны через призму цифири - вырос уровень, усилились навыки и бонусы, вот и наступило долгожданное изменение персонажа! Происходит предельное абстрагирование, уход в схему, т.е. крайний идеализм. Страшный еще и тем, что схема эта простая, до жути примитивная (встречали когда-нибудь ЛитРПГ с описанием уровней в виде объектов высшей математики? Нет?). И это п..ц! Лютый! Ибо разрушает сознание читателей, ведет к деградации. Не всех, конечно! Но тенденция есть. И в первую очередь для авторов, которые развитие сюжета, проработку идеи, языка и характеров, заменяют изменением цифр.
Но, еще раз скажу: написать хорошую книгу можно в любом жанре! Пример? "В бой идут..." Вадима Нестерова.
Вот, пожалуй, и все, что я хотел сказать, да.