Академия квантовой магии
Автор: Андрей СомовСовременность. Мир, аналогичный нашему, за одним исключением - здесь информация (без какого-либо носителя, в чистом виде) на квантовом уровне имеет физическое воплощение и, следовательно, может оказывать влияние на окружающую объективную реальность и даже формировать ее. Из-за этого массовая вера людей в сверхъестественное на протяжении тысячелетий - воплотила в реальность магов, богов и монстров. Веками они были обыденной частью мира.
Практически как и в нашем мире, где еще не так давно люди поголовно настолько безоговорочно верили во всякую паранормальщину, что и вели себя так, будто она существует на самом деле.
Все изменилось примерно пятьсот лет назад. С развитием науки люди начали более скептически относиться к мистике. И это неверие, или же "вера в отсутствие сверхъестественного" точно также имело непосредственное влияние на реальность. Это порождало у людей различные когнитивные искажения, ложные, подавленные и замещенные воспоминания, под действием которых люди буквально заставляли себя поверить в то, что ничего не необычного с ними не случалось. Это еще больше убеждало их, что в мире нет ничего сверхъестественного. Эта вера оказывала на реальность еще большее влияние, позволяя людям не замечать еще более явные проявления паранормального. Что еще больше убеждало их... Получился замкнутый круг, эффект от которого нарастал снежным комом. И в конечном итоге сложилась ситуация, когда сверхъестественное существует, но подавляющее большинство людей его просто игнорирует. А нормально его воспринимают только две категории людей. Те, кто безоговорочно верит в чудо - дети и душевнобольные. И те, кто наоборот достаточно рациональны, чтобы воспринимать мир таким, какой он есть - маги.
Сами же маги осознанно скрываются, так как постоянное настойчивое столкновение с невозможным вызывает у обычных людей лютый когнитивный диссонанс. А массовый когнитивный диссонанс вызывает массовые истерики и беспорядки, что приводит ко всяким охотам на ведьм. Так что ну его от греха подальше. Лучше в Небылицах будем прятаться. (с)
Небылицы - это заброшенные дома и пересохшие колодцы, одинокие фонари и перекрестки, пространство под кроватью, зеркала и темные углы, даже карканье ворона и следы черной кошки. Все, чему люди придают мистическое, суеверное значение. В таких местах посредством веры людей образуются эдакие пузыри свернутого многомерного пространства. Пузыри хоть и разбросаны по всему миру - соприкасаются через множественные измерения и образуют единое подпространство, куда нет хода обычным людям, буквально игнорирующим вход туда.
В Небылицах есть даже целые города: Атлантида, Шамбала, Эльдорадо, Китеж-град... И в этих городах также расположены и магические ВУЗы.
Магия в сеттинге представляет из себя смесь герметизма (позднеантичная помесь натурфилософии, религии и эзотерики) и Теории струн. Дело в том, что мир состоит из струн, протянутых сквозь множественные измерения, и вибрирующих с определенной частотой. Частота вибрации струны определяет все ее "показатели", все что она из себя представляет. Соответственно, если эту частоту изменить - изменятся и сами материя с энергией, которые состоят из данных струн. Это изменение частоты и является магией в данном сеттинге. Причем менять частоту можно с помощью традиционных ритуалистичных действий (но для этого требуются прежде всего очень точные расчеты и "настройки"). Работает все это на Трех законах магии, известных так же, как 3С:
Закон Симпатии (основанный на квантовых запутанности и телепортации), который гласит, что часть всегда связанна с целым, малое с большим и наоборот.
Закон Симметрии (основанный на законе термодинамики о сохранении массы и энергии), гласящий, что все во Вселенной всегда находится в равновесии.
И Закон Семантики (основанный на эффекте наблюдателя и том самом допущении о существовании квантов информации), гласящий, что вкладываемый смысл формирует действительность.
Любое магическое действие всегда в той или иной степени основывается на всех трех Законах.
Закон Семантики это вообще краеугольный камень системы, который заставляет всю эту хурму работать. Традиционные оккультные практики, ритуалы, пентаграммы, пассы руками и чтение заклинаний - способны влиять на объективную реальность из-за смыслов, которые люди вкладывают в них.
То есть, это работает примерно так:
Магия - это акт доминирования человеческой воли над силами природы. Один из таких актов доминирования человека над природой является язык. Создание языков подняло хомо сапиенса на новую ступень развития. Потому в качестве основы заклинаний использовались древние языки, современные языки - результат естественного, природного развития, то есть - акт доминирования природы над волей человека. Да, в реальности все обстоит несколько иначе, но "вкладываемый смысл формирует действительность".
Сейчас же наиболее эффективным считается использование эсперантно - полностью искусственного языка.
Другим таким актом являются геометрические фигуры, практически не существующие в природе. Благодаря этому работают различные пентаграммы и тому подобное. И так со всеми остальными элементами магической системы - они работают за счет вкладываемых обществом смыслов в символы, слова и действия. Благодаря Закону Семантики.
В ВУЗах изучают различные магические дисциплины. Существуют три основных точки приложения 3аконов магии, и, соответственно, три главных дисциплины:
Астрология - которая изучает связи между объектами и явлениями, и на основе них прогнозирует будущее.
Алхимия - изучающая способы менять свойства объектов и явлений на кватновом уровне. В том числе придание предметам "невозможных" свойств - создание магических артефактов.
И гоэтия - которая изучает способы контроля многомерных сущностей.
Лирическое отступление о последних. Сущности или же в просторечье "духи" - это живые, обычно разумные создания, порожденные человеческой верой и существующие в большем количестве измерений, чем три доступные людям. Их делят на разные типы по тому, какая из 6 наиболее сильных и чистых человеческих эмоций лежит в их основе: вера, надежда, любовь, отчаяние, страх или ненависть. Вера создает богов, страх порождает чудовищ, ненависть - проклятия, любовь - благословения, надежда - джиннов, а отчаяние - дьяволов.
По тому же принципу их делят на условно-позитивных "ангелов" и условно-негативных "бесов". "Условно" - потому что верить и надеяться можно на очень разные вещи. Как и бояться или ненавидеть.
Чудовища - наиболее часто встречающийся тип. И их дополнительно делят на три категории: хорроры, фобосы и деймосы.
Дэймосы названы по имени древнегреческого бога ужаса. Это воплощенный совокупный страх перед явлением, образом, реальным или абстрактным. Одиночество, огонь, паук, ад, пытка и т.д. Самые сильные из них - Князья Ужаса, Первобытные деймосы: Смерть, Боль, Темнота, Голод, Болезнь, Война, Безумие.
Фобосы же названы в честь бога страха и представляют собой более... частный, точечный страх . Это ожившие "страшилки", ставшие реальностью персонажи фольклора: русалки, вурдалаки, лешие, Кровавая Мэри, Пиковая Дама и другие.
Хорроры появились относительно недавно, с ростом человеческого населения. Это реальные, конкретные, индивидуальные объекты, существа или места, которым людской страх придал сверхъестественные свойства. Жеводанский зверь, Аокигахара, старый дом на опушке леса... Самым показательный пример тут - Жеводанский зверь. Изначально - обычный волк, которому просто повезло проскользнуть мимо нескольких ловушек и увернуться от пары выстрелов. Но из-за этого люди начали считать его чем-то большим, чем просто зверем. Это дало ему немного сил, что породило еще больше страха, что дало зверю еще больше сил и покатился снежный ком. А когда Зверь вошел в легенды, и вовсе превратился в какую-то хтоническую сущность, сравнимую с сильнейшими деймосами.
Отступление законченно. Возвращаемся к дисциплинам.
Как я уже сказал, есть 3 основных магических дисциплины и, соответственно, существуют три "чистые" специализации: астролог, алхимик и гоэтист.
Но есть также и смежные, с перевесом в ту или иную сторону.
Вуду - смесь астрономии и алхимии с преобладанием алхимии. Это наука о воздействии на объекты и явления, через их связи с другими объектами и явлениями. Навредить человеку через его кровь, призвать грозу с помощью фульгурита и тому подобное.
Викка - сочетание астрологии и и алхимии с перевесом астрологии. Это наука о манипулировании связями между объектами и явлениями. Разрыв существующих связей и создание новых. Приворот, отворот, создание неразменного пятака... Правда, наведенные связи нестабильнее естественных и потому практиковать вуду через них на порядки сложнее.
Телема - сочетание алхимии и гоэтии с перевесом алхимии. Наука о создании псевдосущностей: кадавров, големов, фамильяров, тульп...
Теургия - смесь алхимии и гоэтии с перевесом последней. Наука о запечатывании сущностей в объектах и живых существах с целью придания оным части способностей духа.
Шаманизм - сочетание гоэтии и астрологии с перевесом гоэтии. Наука об использовании связей между сущностями и окружением, для манипулирования последним. Например, шаман может подчинить себя какого-то духа леса, и с помощью него контролировать этот лес.
И онмёдо - дисциплина, зародившаяся и развившаяся в Японии, смесь гоэтии и астрологии с перевесом последней. Наука о манипулировании связями между сущностями и окружением. Например, чтобы привязать сущность к конкретному месту. Или укрепить связи , превратив их в стационарный барьер.