Творчество и Assasin's Creed
Автор: Александр ЕгоровВ начале работы над первой частью «Летописей» столкнулся с такой проблемой. Несмотря на то, что перечитал большое количество книг, бои на мечах все не получались. Сложно, непонятно. А главное, спросить совета не у кого. К счастью, в это время Ubisoft представили первую часть своей франшизы Assasin's Creed. Там было все – парирования, отскоки, выпады. В общем, совсем не то, что сейчас. А главное, благодаря этой игре получил возможность научится описывать сражения.
Считаю, что игры, при правильном подходе, позволяют многое узнать. А что думаете вы?