Отзыв на «Рекриптум. Звезда Паразита» - 7*7
Автор: Мари ДюкамНастал час в этой игре, когда я говорю: «Не понравилось». Причин для этого две: ЛитРПГ всё-таки максимально не мой жанр, а ещё я люблю более сложные истории.
Сразу оговорюсь: судя по всему, автор попадает в настроение своей ЦА, и я бы вообще отзыв не оставляла, если бы не игра, а потому моё мнение – это только моё мнение, оно никого ни к чему не обязывает. Перед тем, как начнём, добавлю, что прочитала 53% по счетчику приложения, дальше не стану ни себя мучать, ни с отзывом тянуть.
«Рекриптум…» - это история про парня, который болен какой-то трудноизлечимой инфекцией, жить ему осталось пара месяцев, и он уговаривает родителей прикупить ему капсулу для игры. На первый взгляд здесь есть основа для развития глубокого конфликта (героя с собой, с новыми друзьями, с родителями), даже некоторой драмы можно было бы ожидать.
На деле же всё выглядит так, будто героя не сильно беспокоит его будущее. Приключаясь в квестах и высиживая пары в универе, он редко вспоминает о болезни (но не совсем забывает, там, где есть упоминания, выглядит очень органично и даже грустненько как-то становится за Карда-Сергея), кроме того, сама болячка за половину книги никак его не побеспокоила. Могу предположить, что в виртуале он вряд ли будет испытывать боль тела, но почему в реале нет никаких признаков болезни – тут я не поняла.
Ещё намечен некоторый конфликт с родителями: отец пьяница, мать его терпит и работает чуть ли не сутками. Отец покупкой капсулы недоволен, мол, очень дорого, и лично я с ним согласна. Возможно, я упустила, сколько стоила капсула, но не разумнее ли потратить эти деньги на лечение? Понятно, что «добрый» батя вовсе не о сыне переживает, а о собственном пузе, но это не снимает очевидных вопросов. Возможно, дальше этот конфликт как-то и раскрывается, становится понятно про болячку, про родителей, но первый импульс самого конфликта упущен, увы.
Сюжет в виртуале к середине книги имеет некоторый намёк на общность, вроде как потихоньку эти квесты-квесты-квесты должны обрести какую-то чуть более глобальную цель, чем прокачка уровней и сбор шмота, но утверждать не берусь, я люблю придумывать возможные развития событий во время прочтения ещё до того, как узнаю, что там придумал автор. Бои описаны динамично, правда мне слегка не хватило личной оценки героя. Мне всё время казалось, что я-читатель смотрю на бой будто со стороны, хотя при этом рассказ идёт от первого лица.
Вот пример из 3-ей главы:
Я хотел было последовать за ней, но тут произошло нечто непредвиденное. В мою ногу с силой врезалось что-то острое и проткнуло насквозь. От удара меня подкосило, и я свалился на бетонный пол. Чавканье раздалось над самым моим ухом. Я быстро перевернулся. Надо мной навис потрошитель, замахиваясь передними конечностями для повторного удара. С него ручьями сползала слизь, давая понять, что он вылез из жижи. Недолго думая, я взмахнул рукой, отправляя нож в полёт.
Как описана последовательность действий: что-то проткнуло ногу, герой падает, его чуть не сжирает «таракан», герой кидает в него нож. Я не говорю здесь о том, что он не чувствует боли – имитация живого организма тут отключена, - но герой будто бы вовсе не испугался, хотя за пару минут до этого с отвращением смотрел, как напарница расковыривает убитых тараканов. То есть мерзко ему становится, а страшно – нет? Честно скажу, я не знаю, как понятнее объяснить, чего мне не хватило, но многое упирается в точку зрения и мой какой-то внутренний рассинхрон с текстом.
Ещё пару слов о диалогах. С заместительными иногда бывает перебор. Аня-красавица-она-спутница-девушка-Сеньорита-Сеньора-Сеня – и это одна героиня, а когда их несколько собирается в одном месте, то добавляются еще названия классов, характеристики героев в моменте диалоги (типа «скромняга») и т.д. Не скажу, что я сильно путалась, но временами случался перегруз.
Плюс к этому иногда диалоги выглядят слегка искусственными, вот как тут:
― Я всё, ― запыхавшись оповестила красавица, усевшись рядом со мной.
― Что всё? ― не понял я.
― Сделала всё, как ты сказал. Помирилась с мамой, а то уже два года с ней не разговаривала. Записалась в ботанический кружок. С детства люблю цветочки, но Антон не понимал этого и был против. Ещё на танцы записалась, тоже давно хотела научиться, но не могла решиться. Пока это всё, но в голове ещё куча планов. Я прям чувствую внутренний подъем, спасибо тебе огромное!
Это можно поправить, просто не выдавать такие здоровые куски речи и, например, аккуратно разбавлять атрибуцией (главное тут не переборщить). При этом хочу отметить, что в ответственные моменты боя диалоги по делу, чёткие, ёмкие, легко читаются.
Ну и что вымораживало меня с самого начала, и в чём ни автор, ни книга не виноваты – это списки характеристик. Я ненавидела это в обычных РПГ, моя личная боль – это сесть и собрать все эти камушки-колечки-нагрудники-наручи-посохи-пистолеты-шлемы в единую кучу на персонаже, а здесь автор подкидывает мне по полстраницы таких данных. Я такого не любить, сорри.
Из того, что мне понравилось, хочу отметить очень приятного героя. Он не озлобляется от несправедливости жизни и не кидается во все тяжкие (привет, Уолтер Уайт), он остается добрым, чутким к друзьям и знакомым. Про него приятно читать. Даже с этим супер-пупер оружием он не выглядит Марти Сью, и меня даже не бесило, что ему явно подыгрывает местный виртуальный интеллект.
Как итог: автор молодец, учитывает интересы аудитории, которая читает этот жанр, пишет вполне бодро. Моя основная «претензия» - не хватило конфликта, а остальное лишь жанровые особенности, которыми при цепляющем конфликте можно и пренебречь.
1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 6 баллов
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 5 баллов
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 4 баллов
4. Диалоги — информативность, живость, реальность. Там где НЕТ диалогов, проявите смекалку, оцените авторскую речь — 6 баллов
5. Герои — верите им? Видите их? — 7 баллов
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — 6 баллов
7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 6 баллов