Навеяло про конфликт и меняющегося героя
Автор: Айре ВестКороче, смотрите, есть положительная арка персонажа. В её финале герой преодолел, осознал, победил зло и вернулся, исполненный мудрости. Это самая распространённая арка и чаще всего мы ждём от произведения именно её. Куда ни плюнь — везде эта арка будет. Самое интересное, что её писали ещё когда никакого понятия об арках и схемах не было. Она проистекает прямо из мифов про инициацию, где преодолеть и вернуться — главный квест.
Есть отрицательная арка, в которой герой всё больше и больше скатывается на дно, либо разочаровывается в окружающем, либо позволяет себя обмануть, либо встаёт перед такой чудовищной правдой, что ему легче убиться, нежели её принять. Приводите в пример Во все тяжкие — не ошибётесь. Или трилогию приквелов, кому что любо.
Это о том, как герой по ходу повествования меняется в одну или в другую сторону.
Есть ещё один тип арок, там герой не меняется, потому что ему не надо. Он уже всё осознал и проникся. Он — константа. Он свою силу и мудрость получил в классической арке. Зато всё вокруг меняется благодаря той истине, которую он несёт. Обратите внимание: супергерои никогда не меняются. Почему вдруг стали бешено выстреливать фильмы Марвел и почему их локомотивом стал ЖЧ? Потому что ему арку поменяли с плоской на классическую. Бэтмен вот не меняется, он меняет Готэм. Китнисс не меняется, зато от первого её выбора начинает меняться мир. Такая арка применима в первую очередь в комиксах, потому что придумывать положительную арку, чтобы тянуть её десять лет выпусков — можно поехать крышей. Так что такая арка тут вполне подходит. А максимум отхода от схемы, который можно себе позволить — герой в начале быстро-быстро обретает мудрость благодаря квесту, а в конце поддаётся слабости и отступает от своей правды. На минуточку, конечно.
Короче, следите за своими арками.
И да, кто-то шибко умный только что прочёл "Создание арки персонажа" К.М. Уэйланд. Рекомендую!