"Уважаемые знатоки, внимание: вопрос" (с) / А-К. Никитина

"Уважаемые знатоки, внимание: вопрос" (с)

Автор: А-К. Никитина

А вот скажите, дорогие коллеги по цеху - какие сцены у вас пишутся сложнее всего? Кто-то диалоги не любит, кто-то от описаний помирает, у кого с эмоциями затык... 

Я вот, например, ужасно не люблю писать массовые сцены. Количество времени, которое я прокрастинирую перед каждой такой сценой, просто фантастическое (вот например, сейчас в третьем томе "Берега" у нас дядюшка Хатепер на пиру в честь не скажу чего, и блин...). Проработка матчасти, прописывание мотиваций отдельных героев, диалоги, да даже описания... но лишь бы не собрались все вместе в одном зале😅 Читатели притом говорят, что мне вполне хорошо удаются всякоразные советы и прочие полилоги. 

Но как же я их не люблю писать... Я хожу кругами вокруг рукописи, передо мной встаёт куча других сцен, но куда деваться - эпические саги не бывают без массовых сцен:). Когда-то я юлила и впиливала всё в диалоги и флэшбэки, но тогда мне вполне заслуженно говорили - а где военные советы и обсуждение политики? Я делала так:

и шла совершенствовать скилл. 

А у вас какой "камень преткновения"?:)

Ну и да...

+37
547

51 комментарий, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Дора Штрамм
#

Раньше были описания, но очень помогла одна игра на МП, где тексты оценивались именно с точки зрения описательной части. Когда на пальцах объясняют, где и чего не хватает, как-то сразу понятно становится.

Сейчас даже не знаю. Не идут сцены, для которых нет подходящего умонастроения - хорошее словцо придумал Кристиан Бэд. Нет умоностроения - и все, хоть тресни :)

 раскрыть ветвь  0
Владимир Батаев
#

Переходные моменты, согласен с несколькими отписавшимися ранее. Поэтому в первом романе их не было и сюжет гнался галопом по европам по нарастающей, так что к концу первого топа на 7 алок планету уничтожили и пришлось героям перебираться в другие миры... А теперь приходится себя ограничивать в масштабах и в гоневе, расписывать детали...

 раскрыть ветвь  0
С. Степаненко
#

Да, массовые сцены - это просто убийство. Причём не важно, покушать народ собрался, или в эпичной битве участвует. Я тогда хитрю и стараюсь поближе к ГГ держаться: что он видит, то и пишу.

А ещё беда с описаниями: быт, интерьеры или наряды какие. Ну, некогда головой по сторонам вертеть, вселенную спасать надо!

 раскрыть ветвь  0
Эльвира Дартаньян
#

У меня, пожалуй, ступор приключается на двух сценах: битве и серьёзных разговорах. Первую приходится долго штурмовать на логичность и достоверность, а во втором - главное, не увлечься и не уйти в скучные рассказы одного героя другому какой-нибудь очень важной истории. Я часто увлекаюсь монологом героя и "теряю" из вида другого. вот такая печалька. приходится прорабатывать сцены.

 раскрыть ветвь  0
Sheldon Lee
#

"Стыковочное", которое по-сути - вода, но вода нужная... То, что происходит между двумя важными сценами)

 раскрыть ветвь  1
Ворон Ольга
#

вот, вот. скушное. 

 раскрыть ветвь  0
Наталья Болдырева
#

Лав сториз. Любые отношенческие МЖ, где не дружба, а именно что любовь. Ценю при этом, когда у других хорошо написано, но сама не умею, всякий раз мучаюсь неимоверно.

 раскрыть ветвь  0
Карин Андреас
#

Когда буду уверена какие моменты получаются хорошо, тогда я пойму, какие сцены не получились. Как -то так.

 раскрыть ветвь  0
Василий Криптонов
#

У меня сейчас такой период, что сложно пишется вообще все)) Даже простейшие сцены пишу по два-три раза, пока результат не удовлетворит. Наверное, я что-то важное понял, но пока не осознал. То ли отупел просто. Как знать...

 раскрыть ветвь  0
Ника Ракитина
#

Я не люблю писать секас.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  7
Marika Stanovoi
#

кокетство) Кто ж тебя заставляет скучное-то писать?))))

 раскрыть ветвь  6
Наталия Медянская
#

У меня вечный затык на переходных моментах от сцены к сцене, либо от эпизода к другому. И вроде бы можно вообще выкинуть и не париться, а общий единый темп пропадает. 😣 

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Владимиров
#

ключевые сцены ведущие к "ломке" героев. Они пишутся легко, но мне приходится себя "накачивать" чтобы эти сцены, уже полностью скомпонованные и реализованные взять и перенести в печатную форму. Такое ощущение, что пока не напечатаешь история живет, немножко изменяется, и может быть если не печатать эти сцены, то они выживут. А вот когда все уже перенесено в текстовую форму, то история замирает, каменеет и допускает в себя только минимальные изменения.

 раскрыть ветвь  2
Лидия Дударева
#

А у меня герои не ломаются как ты их блин, не ломай. Творят что хотят вопреки моему творческому замыслу и воле. Гады такие.

 раскрыть ветвь  1
Олег Волков
#

Для меня генерация художественного текста (черновика) само по себе является самым сложным этапом. Для сравнения, приятней всего моделировать сюжет, гораздо проще редактировать уже написанный текст.

А так сложней всего дается начало. В первую очередь начало книги. Потом, несколько проще, но все равно не легко, начала первый десяти, примерно, глав. Особой разницы между диалогами, действиями или описаниями нет.

 раскрыть ветвь  1
Лидия Дударева
#

Ой, ненавижу редактировать текст. Вообще зависаю. А черновики, когда накатывает строчу без заминки))) Правда использую в конечном тексте хорошо если одну десятую.

 раскрыть ветвь  0
Helga Wojik
#

Середину) легко пишу начало и конец, а в середине обычно "тут битва, где всех убили" или "начался шторм, но все выжили")))

 раскрыть ветвь  3
 раскрыть ветвь  2
Юлия Олейник
#

Самое сложное для меня лично: лютый экшен (иногда без него не обойтись) и пространные описания, когда без них тоже не обойтись.

Легче всего и достоверней всего, и читатели это подтверждают, выходят диалоги, но на одних диалогах счастья не построишь, не пьеса же. Хотя диалоги я прокручиваю в голове столько раз, что потом только сел и записал. А вот имена, как упомянул ниже Дмитрий, мне наоборот, даются довольно легко.  

 раскрыть ветвь  1
Лидия Дударева
#

Экшн для меня вообще невозможно описать так, чтобы и динамично и понятно. Либо левая нога запинается, либо правая спотыкается)))

 раскрыть ветвь  0
Вадим Скумбриев
#

Эмоциональные. Так как у меня самого с эмоцими плохо, приходится вводить себя чуть ли не в транс.

 раскрыть ветвь  2
Лидия Дударева
#

Да, эмоции дело такое. И главное в них, это самому себе поверить, что так можно чувствовать. Собственные эмоции, которые когда-то были пережиты, тоже не годятся. Натуральные в данном случае будут выглядеть как раз фальшивыми до тошноты.

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Харитонов
#

Сложно сказать, что хорошо получается, а что плохо. Перечитывая, иногда приходиться выбрасывать и заново переписывать целые куски текста, будь то диалог или боевая сцена. Но все это - рабочие моменты. 

Если же все же попытаться ответить на вопрос, слегка его изменив, то самое энергозатратным для меня является процесс создания, придумывания имен и названий. Так уж повелось, что в моих романах много различных персонажей и каждый должен "звучать" в плане имени, а также множество названий, что также должны "звучать". Поэтому, придумывание названий и имен - самое трудное для меня.

 раскрыть ветвь  4
Лидия Дударева
#

Я с именами поступаю просто и примитивно. Беру их из сети. Полно сайтов с именами разных народов, при этом еще и растолковываются их значение. Читателю ясен пень фофиг, что на каком-то там древнекельтском имя Арелла - означает ожидание. Мажордом кличет служанку -Арелла! Вечное ты ожидание! Где тебя нелегкая носит?

Читателю невдомек мой намек))) Но мне так веселее.

А главные персоны обычно представляются сами, когда впервые появляются:) Вежливые)))

 раскрыть ветвь  3
Marika Stanovoi
#

Я диалоги ненавижу что читать, что писать. Ну и описания азимуты: налево стол - на нем сидят, направо стул - его едят... Тоска зеленушшша

 раскрыть ветвь  12
Лидия Дударева
#

А я бы писала одни диалоги... Но читатель такие лесенки не переносит. Мне наоборот муторно описывать /природу/погоду и пояснения к диалогам кто, как и почему сказал и как в этот миг играли на ковре солнечные зайчики. 

 раскрыть ветвь  11
Написать комментарий
32K 14 459
Наверх Вниз