И зачем нужно фэнтези или о законе Кларка
Автор: Михаил Юрьевич СалтыковДанный текст представляет собой творческую переработку сеттинга одного известного фэнтезийного цикла в космооперу.
Давным давно в нашей Галактике... Возникли первые разумные цивилизации прошедшие Великий Фильтр. Тем или иным способом они достигали индивидуального бессмертия, а затем осваивали и гиперпространство, открывавшее удобный путь к другим звездам.
В полном соответствии с теорией вероятности, Галактика если и была заселена то в основном цивилизациями отстающими от Изначальных. И решили изначальные что так скучно. Ну или не так просто, но в итоге выяснилось что оптимлаьный способ взаимосдействия с преварповыми цивилизациями - выдать им часть технологий, обучив их использовать на пользовательском уровне и использовать их как разменные монеты в своих политических играх. С точки зрения представителей слаборазвитых цивилизаций Изначальные были богами. Ведомы своими богами представители до-индустриальных цивилизаций оказались хорошими колонизаторами - достаточно были лишь сократить им смертность с помощью "магии", и привести через гипер на интересующую планету. Фактически "дикари" играли роль разумных, но подконтрольных зондов фон Неймана.
Но потом порядкам Изначальных бросили вызов Молодые. Они утверждали что являются наследниками совсем древней сверхцивилизации, нашедшей вопрос на ответ 42. В результате эпической межзвездной войны Изначальные были почти полностью уничтожены, многие технологии забылись, сохраняясь лишь за счет того что были реализованы на машинах фон Неймана которым не требовалось квалифицированного техобслуживания. Хватало "эникейщиков" которых массово обучали из доиндустриальных цивилизаций еще Изначальные.
Но даже эникейщики бывают разные. Кто-то запомнил больше библиотек и функций на питоне Изначальных, а кто-то даже нашел в казалось бы бессмысленных заклинаниях систему и научился угадывать системные команды. Такие эникейщики стали известны как Истинные Маги. Молодые держали Истинных при себе в качестве техномагической гвардии для наведения порядка в подвластных мирах в случаях когда самим лететь было влом. Но двое Молодых, подначиваемые одним из выживших Изначальных захотели большего и устроили переворот. Благодаря отвлечению сил Молодых на вызванный одним из Истинных рой берсеркеров из соседней Галактики, восстанию Истинных удалось прийти к успеху захватив центральные терминалы сети гиперпространственных тоннелей. Но проблемой оставался Рой из соседней Галактики. Однако, существа, привыкшие искать нестандартные решения, нашли выход, простой и эффективный - был создан Антирой, отправленный на встречу пришельцам. Полностью уничтожить вторжение этим не удалось, но получилось добиться позиционного тупика.
Спустя тысячелетия владычества Истинных на цилиндре О'Нила построенном самыми опытными "магами" - техноюзерами-эникейщиками доиндустриальных цивилизаций родился молодой и амбициозный маг Кэр Лаэда...