История мира Садрия: маг Адобар (к циклу «Орк-охотник»)

Автор: Халезов Виктор Николаевич

Добрый день, уважаемые дамы и господа!

Сегодня я хотел бы рассказать о важной вехе в истории мира Садрия – жизни великого мага Адобара.

Адобар родился в городе-государстве волшебников Венефиция, его отец был ремесленником-стеклодувом. В отрочестве будущий маг служил подмастерьем у аптекаря, а когда юноше исполнилось семнадцать, он поступил в магическую академию Венефиции, где стал обучаться алхимии. Адобар показал себя крайне одаренным студентом. Он в совершенстве освоил алхимию и целительство. После окончания учебы молодой чародей остался в академии и занялся исследованиями. Волшебника захватила идея создания новых форм жизни. Адобар разработал направление магии - витамантию, сутью которой являлось выведение новых существ. Чародей скрестил людей с лошадьми и коровами. Свои творения он называл на языке древних эльфов, кой используют для написания трудов маги всего мира: конелюдей нарек тхиссанами, а быколюдей – зурхалами. Слухи о талантливом колдуне быстро распространились по людским королевствам. Король Этролда Риггард III предложил Адобару должность придворного мага. Надлежит отметить, что город волшебников Венефиция находился на территории королевства Этролд, всего в десятке лиг от столицы страны – города Каттарина. Риггард III тщился избавиться от влияния магов Венефиции, из созданий Адобара король рассчитывал создать могущественную армию. На службе у правителя чародей вывел новых существ: птицелюдей – нусартов и козлолюдей – иркунов. Как известно, коза – одно из животных, обладающих магической силой, посему колдовские способности иркунов превосходили человеческие. Более того, среди людей лишь один из сотни имеет колдовской дар, в то время как каждый иркун, будь то мужчина али женщина, способен творить волшбу.

Противостояние Риггарда III и чародеев вылилось в заговор последних против короля и привело к открытой войне между Венефицией и Этролдом. С помощью орд сотворенных Адобаром созданий правителю удалось одержать победу над колдунами и уничтожить их город.

Однако Адобар предал монарха и сам вознамерился захватить власть в королевстве. После кровавой войны войскам Риггарда при поддержке церковников Лигта и магов Тирполиса удалось разбить армию Адобара, но сам мятежный чародей сумел ускользнуть.

Адобар обосновался на севере Этролдской пустыни и сызнова набрал рать, выведя новых существ: ленрахов – людей-львов и змеелюдей-грумзардов. Последние обладали еще большими магическими способностями, чем иркуны.

Началась новая война, продлившаяся несколько десятилетий. При внуке Риггарда III Роджерде II этролдцы сокрушили войска Адобара и разрушили его башню. Около трех сотен лет об Адобаре ничего не было слышно, пока Садрийское королевство (возникшее вследствие объединения королевств Этролда, Сибидора, Артидора, Ардора и Бальтолузии) не отправило войска для основания колонии в Ашдир-Кфааре. В далеких влажных лесах люди вновь столкнулись с Адобаром и его созданиями. Около двух сотен лет продолжалась война с могучим колдуном и его ордами. Вновь с помощью волшебников Тирполиса Адобар был повержен, но после победы его труп так и не был найден.

«Детьми» Адобара считают себя следующие расы: ратхи (крысолюди), зурхалы (быколюди), тхиссаны (конелюди), нусарты (птицелюди), ленрахи (люди-львы), райзарды (люди-ящеры), иркуны (козлолюди), грумзарды (змеелюди). Эти расы почитают Адобара как бога.

Также ходят слухи, что созданиями Адобара являются рыболюди Полуденного моря – роаны. Однако нет никаких подтверждений того, что Адобар когда-либо посещал побережье или острова Полуденного моря.



Карта мира Садрия (создана на сайте inkarnate.com):



Ссылки на произведения, действие которых происходит в мире Садрия:

Беглец (повесть, 18+, цикл «Орк-охотник»):

https://author.today/reader/127780


Гиблая Крипта (повесть, 18+, цикл «Орк-охотник»):

https://author.today/reader/130860

 

Ашдир-Кфаар (повесть, 18+, в процессе выкладки, цикл «Орк-охотник»):

https://author.today/reader/134785


Убить колдуна Милора Пэя (повесть):

https://author.today/reader/123993


239

5 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  1
Халезов Виктор Николаевич автор
#

Благодарю за положительную оценку моих трудов 🤗 

 раскрыть ветвь  0
ted_die
#

"«Детьми» Адобара считают себя следующие расы: ратхи (крысолюди), зурхалы (быколюди), тхиссаны (конелюди), нусарты (птицелюди), ленрахи (люди-львы), райзарды (люди-ящеры), иркуны (козлолюди), грумзарды (змеелюди). Эти расы почитают Адобара как бога. ... ... змеелюдей-грумзардов. Последние обладали еще большими магическими способностями, чем иркуны."

Надо полагать, что у каждой расы есть отличительная особенность. У быков может быть мощный удар, преододевающтй или даже раскалывающий броню и повреждающий каменных монстров. Крысы могут переносить чуму (как заклинание отравления), но самим быть устойчивыми к болезням и ядам, заодно питаться чем попало. Кентавры и леонтавры могут наносить дополнительный урон с разбега, копьями или большими саблями. Гарпии могут таскать с собой алхимические зелья - бомбочки (дымовые, масляные, огненные), чтобы влиять на тактическую ситуацию, особенно по ночам; если маг не дурак, что вряд ли, у гарпий есть темновое зрение. Ящеры могут быть лазутчиками, надолго задерживать дыхание, плыть под водой, лежать неподвижно, пользоваться отравленным оружием и стрелами. Козлы могут владеть примитивными чарами Природы вроде Ускорения, Защиты от Магии, Регенерации (только на себя). Змеям могут достаться Жажда крови,  Каменная кожа, Воздушный щит (защита от стрельбы), Иллюзии (например, копия другого существа), Невидимость (только на себя), Огненная стрела.

Опять же интересно - есть ли попадания?

 раскрыть ветвь  2
Халезов Виктор Николаевич автор
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  1
Написать комментарий
1 105 1 1 647
Последние комментарии
24 / 25
Маркиза ангелов
Сладкий вторник
25 / 25
Георгий Вед
Стопудово! К бабке не ходи (фото)
42 / 42
Наталья Грейш
Неожиданно приятный сюрприз
3 / 3
Александр Яманов
С Днём Рождения царь-освободитель!
2 / 2
Павел Корнев
Финал А(4)ВП и А(5)вКпЛ + фото-тизер
22 / 22
Виктор Шипунов
Сервал
4 / 4
Елена Весенняя
Клуб Книжных Кювье - заявки на вторую игру
112 / 112
Sango
Доброе утро от Санго
31 / 31
RhiSh
~ Нет ничего, кроме звёзд и моря ~
30 / 30
Idegen
Политика ЧС
16 / 16
Галина Дубовицкая
Каких жанров вам не хватает на АТ?
1 / 1
Артем Сластин
Ремень - как средство воздействия на Музу
7 / 12
Алексей Фокович Фоков
Хабаровчане есть!!!
3 / 3
Трибуна АТ
Субботняя Трибуна - книги по жанрам (26.04) - выигрываем промокоды!
2 / 2
Татьяна Мельниченко
Пятёрка за Тотальный диктант!
4 / 4
Ферриус Понс
Рецензия на повесть «Витязь в кошачьей шкуре» — Ника Ракитина
124 / 126
Семён Афанасьев
...
97 / 97
Николай Берг
Последние дни Третьего Рейха. Хроника.
58 / 58
Диана Сергеевна Макаренко
Где вы берете вдохновение?
53 / 53
Николай Zampolit Соболев
Конец империи
Наверх Вниз