Косяки "Матери Севера" / Антон "Apos" Пешкин

Косяки "Матери Севера"

Автор: Антон "Apos" Пешкин

Итак, я вернулся в строй, и, надеюсь, теперь главы будут выходить с прежней частотой. Впрочем, если все будет нормально, то вполне возможно, что я потяну две главы в день. Прода, кстати, сегодня.

В связи с этим хочется затронуть серьезную тему. Начну, пожалуй, издалека.

Мать Севера я начал писать от балды. У меня не было плана, не было четко прописанного наперед сюжета, как сейчас, не было вообще ничего, кроме впечатлений о прошедшей игре и желании законспектировать самые яркие ее моменты. Это был проект для души (прим. - Почему в русском языке нет аналога выражения "Passionate project"?), соответственно, и писал я то, что взбредет в голову, не пытаясь сделать что-то принципиально качественное, не задумываясь над текстом, логикой и сюжетом в принципе. И это было неплохо. Настолько неплохо, что даже после 10-ти часовых смен в Макдональдсе у меня всегда оставались силы на то, чтобы написать проду.

Но вот чего я никак не ожидал, когда начал работу, так это то, что "Мать Севера" так взлетит. И она не просто взлетела - по моим меркам она отправилась куда-то в стратосферу уже в первые дни публикации. Здесь, на АТ, реакция, возможно, была не особо бурной, однако на фикбуке, откуда я пришел, книга набирала по несколько тысяч просмотров за день. Те сто лайков, которыми я гордился на прошлой работе, были достигнуты менее, чем за неделю. Словом, для меня, как для писателя-любителя, это был оглушительный успех.

Но с успехом пришли также и некоторые проблемы. Проблемы, которые я ожидал еще меньше, чем успех работы. Вы уже знаете в чем дело: логику повествования начали нещадно критиковать.

В свое оправдание скажу - я действительно не был готов к подобному шквалу критики. Дело в том, что когда я писал "Копьем, искрами и страстью", критика пусть и была, однако оставалась крайне умеренной. Да, на это влияет также и то, что у прошлой работы, в целом, сюжет был несколько проще, углы были сглажены, сложнее было зацепиться за какие-либо несоответствия.

Но, тем не менее, до поры до времени я старался отвечать на каждый подобный комментарий, да и сейчас пытаюсь, если вижу что собеседник готов к диалогу, а не ставит целью общения критику ради критики (такое было, таким людям ничего не докажешь). Со временем из-за этого фактора усложнился и творческий процесс - я начал проверять чуть ли не каждую деталь на достоверность, на реалистичность исполнения, а мой преподаватель по истории, увидев меня, теперь каждый раз матерится. Но вам, Степан Михайлович, действительно огромное спасибо. Сейчас я понимаю, что, возможно, взвалил на себя больше, чем мог потянуть, но благодаря помощи этого замечательного историка и преподавателя я смог начать свой путь в изучении антропологии, истории и еще множества смежных (и не очень) наук, знания в которых, как оказалось, необходимы для написания подобной работы. Назвался груздем - полезай в короб. А я и не против, если честно - за время работы над серией я влюбился в антропологию, в историю античного мира, в культурологию.

Но, как вы понимаете, этого все еще мало.


В конечном итоге до меня дошло - зацепиться можно за что угодно. А "Мать Севера" из-за содержания банально привлекает любителей заклепкометрии, которым, как известно, угодить невозможно.

Но я не такой упертый и надменный, как некоторые считают, человек. Я вообще-то и не человек, я манекен, и довольно веселый, несмотря на отсутствие лица, но вот как-то в интернете мои слова все воспринимают как цитаты Понасенкова.

И в связи с этим я хочу (да, это все была преамбула) порассуждать на тему логических косяков в своей работе. Сегодня я не буду оправдывать ничего магией, мистикой и прочими штуками, которые, вообще-то, удобно решили бы все проблемы. Вместо этого я расскажу о тех проблемах, которые я либо нашел сам, либо согласен насчет них с комментаторами. Поехали, что-ли.

1) Самое любимое у тех, кто хочет поплеваться на "Мать Севера". И тут я даже не буду возражать, плюйтесь на здоровье, я и сам плюну. Потому что да...

Развитие Майи до года не имеет ничего общего с реальностью.

Фух, вот я это и сказал. Даже легче как-то стало. А теперь подробнее.

Ранее я упоминал, что Майя в наследство от Димы получила полностью сформированную нервную систему, включая органы зрения, осязания, обоняния и, разумеется, мозг. Кроме того, ее собственная нервная система также развивается, чем и вызвано плавное переключение сознания и отход личности Димы на второй план.

Однако я полностью и абсолютно согласен с тем, что не могла Майя заговорить так рано. Это невозможно чисто физически - мышцы рта и лица недостаточно развиты. А она еще и пойти умудрилась в том возрасте, когда голову только-только поднимать начинают. В общем, признаю, это косяк.

2) Воины ярла были одеты в клепаную броню.

Простите, да, этот косяк связан с тем, что в то время мои познания о ремесле, оружии и бронничестве ограничивались Скайримом. А у нас тут, вообще-то, каменный век, не могла у них быть клепаная (от слова заклепка) броня. Ну, то есть, быть-то могла, из-за моря и монеты привозили, но к чему давать такую ценную вещь дружинникам, которые просто собирают налоги с достаточно покорных крестьян?

3) Нахождение сантилага путем прикладывания.

Сука, ладно, это действительно смешно. Честно скажу - тут я сам идиот, я просто не подумал о том, что проще было бы идти от меньшего к большему. Но ведь и Майя далеко не гений, верно?

В конечном итоге, я считаю, что этот эпизод можно оставить просто как забавную сцену, показывающую, что главная героиня большим умом не блещет, а Хьялдур вообще не понимал чего от него хотят.

4) Дробление камней путем вбивания деревянных кольев, их набухания.

Здесь... Спорный пункт.

Дело в том, что просверлить дыру в камне и вбить туда колышек вполне реально. Более того, там и каменных инструментов не понадобится - палка да горсть песка, вот и все. Но вот реально ли то, что путем разбухания внутри камня этих самых колышков, камень можно расколоть?

Неизвестно. До нас дошли записи прораба из древнего Египта, который был занят организацией строительства пирамид, в том числе и добычи материала для строительства оных - огромных блоков песчаника. Мы знаем как их транспортировали, как поднимали наверх, написано даже про метод откалывания с колышками, но... Экспериментально этого повторить не удалось.

Во множестве научных изданий, впрочем, описывается именно этот способ примитивной добычи камня, поэтому этот пункт я оставлю открытым - пусть каждый сам для себя решает верит он в это или нет.

5) Огненные стрелы.

Тут стоит сразу отметить, что я намеренно не стал описывать никаких смесей, которые действительно могли бы долго, устойчиво к ветру и с высокой температурой гореть. Ну, вы знаете наши законы - сегодня можно писать про котика, а завтра нельзя. А тут не котик, а рецептура горючей смеси, как-никак.

Так что да, та смесь, которую использовало ополчение Майи так-то... Не работает. В полете стрела погаснет от сопротивления воздуха, и даже если долетит до цели будучи еще горящей, то вряд ли сможет что-то поджечь окромя соломы. Тут могу посоветовать ролик с канала "Береста".


И на этом я, пожалуй, закончу. Возможно, я бы еще что-нибудь вспомнил, однако и лень, и жарень, и косарь за пень.
Однако я предлагаю вам, дорогие читатели, хейтеры, Давыдов и прочие, взять и прямо сейчас написать - а что смутило именно вас?

Обязауюсь ответить на каждый комментарий под этим постом.

Люблю, обнял, на созвоне.

+7
69

4 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Архи
#

Это же постмир. Ничего удивительного, что некоторые вещи и технологии могли пережить армагедец. (Броня). Из непроясненного (но тут на пару глав не меньше) откуда духи - мир же был технологичным и высокоразвитым(армагедец случился не природный. По моему достаточно очевидно из текста) Все остальное в порядке нормы я считаю. Как говорится - "если работает, ради бога не меняй ничего"

 раскрыть ветвь  1
Антон "Apos" Пешкин автор
#

Ну, тут пока, увы, не могу ответить касательно причин большого ПЭ. Но, как и всегда, потом все встанет на свои места.

 раскрыть ветвь  0
Gregory_S
#

У меня не было плана, не было четко прописанного наперед сюжета, как сейчас, не было вообще ничего, кроме впечатлений о прошедшей игре и желании законспектировать самые яркие ее моменты.

А что за игра?

 раскрыть ветвь  1
Антон "Apos" Пешкин автор
#

Военно-политический ролевой сервер в Minecraft. В общей сложности прожил где-то месяца четыре.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
18K 412 7
Наверх Вниз