"Расскажи дела" ... ?

Автор: Марк Мацвеев

Всем доброго времени суток!
Дела идут интересно, кто читал мой блог (с минимальным шансом дропа на статьи), тот знает, что я сейчас занимаюсь видеоигрой в качестве одного из сценаристов. Дело слетело с мертвой точки и мы начали делать первые квесты. Мы смогли начертить в этой пустоте 16 недель и в них же 270+ квестов. И это только первая глава. и прямо сейчас написано 24 квеста.

Очень много времени ушло для сбора вида сверху, для образование скелета этого позвоночного сюжетного существа. Персонажи созданы, мир определен, основные конфликта расставлены! Теперь же, мы занимаемся постепенным наполнением мяса, а именно - квесты.

В данном процессы, мы не слишком вдаемся в баланс, уровень кровяного давления будем выравнивать потом, когда это существо будет пытаться ходить(Тест самой игры). Так что, работа чувствуется.

Недавно к нам присоединился третий сценарист - Эли Гарретт. К сожалению, тот кто был объявлен - ушел.

Я нашел ритуал некромантии, который поднимает из мертвых целого меня!
Вы наверняка слышали, что некоторые творческие люди имеют свой ритуал для начала работы. Например: Человек переходит в другую комнату, садиться за стол где делает только творческую работу и щелкает пальцами, после чего, он берется за перо и пишет. У других - работа начинается в офисе(и это есть ритуал, приход в особое место).

Мой ритуал выглядит вот так:
Я захожу в дискорд - Захожу в группу где вся команда - Захожу в голосовой чат "Сценаристы" - Открываю браузер и вкладки в которых я и должен совершать свою работу - Включаю "трансляцию экрана" - Начинаю работу.

В этот момент ко мне может зайти любой человек и посмотреть что я делаю. Часто приходит основатель проекта и 2 часа мне рассказывает что-то связанное с квестами и игрой в целом. В другом случаи, я болтаю с 3д-шником о моей службе в армии и внезапно рождается новенький квест по "нехватке чая". Так же, становиться на много легче ловить людей из разных часовых поясов(когда у тебя выходной и ты сидишь, часов так 7).


Спустя несколько месяцев, меня начало затягивать в процесс создание игры. У меня была крутая неделя, где мы решили проблемы коммуникации, и как-то не сдохли. Это что-то вроде - рубежа "творческой преграды", или "творческой депрессии".

Ладно, еще будет настроение на другие посты, а на этом закончу.

+33
147

2 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  0
Анастасия Журба
#

Интересно)

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
142 130 469
Последние комментарии
54 / 54
Николай Берг
Вопрос воевавшим
18 / 18
Sango
Доброе утро от Санго
5 / 22
Галина Криптонова
Про неформальность и про "имхо"
68 / 68
Анатолий Федоров
Чудо долгого дня Иисуса Навина: что это было?
21 / 21
Алексюшка
Друзьям с АТ
5 / 5
Алексей Аксёнов
Недочитанное
45 / 45
Павел Корнев
Финал А(4)ВП и А(5)вКпЛ + фото-тизер
52 / 120
Ребекка Попова
Что я думаю о переводах современной иностранной литературы
7 / 7
Козёл Альпийский
Эльфиечка(арты)
10 / 10
Рясной Илья Владимирович
Бандитская планета. Часть 3
2 / 42
Алекс Каменев
Люди, родившиеся на других планетах, в условиях отличных от земных, тоже люди?
44 / 44
Ирина Илиади
Всем на удачу!
3 / 3
Вадим Сатурин
Двор, голубь, книги!
19 / 19
Григорий Грошев
Призраки идут
15 / 15
Алекс Каменев
В догонку к "Пространству" - сериал "Основание".
17 / 17
Юшкин Вячеслав
собаки подслушивают людей
1 / 1
Камарго
Отзыв. Нора #Галь. Слово живое и мертвое
15 / 356
Александр Яманов
Снесли памятник Ленину
2 / 6K
Тайга Ри
АРЕНА, или место для котиков
138 / 138
Светлана Кузнецова
А вы как к звоночкам относитесь?
Наверх Вниз