Ралион: магия как точная наука

Автор: Константин Бояндин

Фэнтези-миры обычно описываются как миры с действующей магией. Пожалуй,  ничто (кроме разве что вариаций всего, что обобщённо именуется "чудовищами") не изобреталось в таком количестве вариантов, как магия. Начать хотя бы с определений магического. С ходу, как именно вы, читающий эти строки, могли бы определить "магию"?

В случае Ралиона магия - любое воздействие, использующее определённый вид энергии ("энергия"  в данном случае - в физическом понимании, а не то, что встречается в разного рода эзотерике и рекламных текстах). Магическое воздействие можно исполнить и автоматически, без участия мыслящего существа - мага - но вот тот самый вид энергии порождается исключительно мыслительными процессами (по понятной причине, я не стану сейчас углубляться в основы физической магии и смежные дисциплины).

Магия разнообразна. В том или ином виде она доступна практически любому; наиболее сложные виды воздействия требуют соответствующих познаний, в том числе аналогичных высшей математике. Используя аналогии, кто угодно может соорудить импровизированный молоток, чтобы забить гвоздь, но вот двигатель внутреннего сгорания, а тем более ядерный реактор на коленке не соберёшь.

Для инициирования магического воздействия требуется вполне определённый вид энергии, но магическое воздействие вполне может использовать и другие. Представьте себе, например, любой механизм, работающий на даровой энергии - слышали про самозаводящиеся часы? Если читали "Занимательную..." серию Перельмана, точно слышали. Ровно то же и с точки зрения магии.

Для обывателя Ралиона, вне зависимости от биологического вида, возраста и образования магия - такая же обыденная реальность, как для нас электронные гаджеты и всевозможные механизмы. Магия всюду: её применяют в быту (во всех сферах жизни: очистка воздуха, воды и пищи; лечение и профилактика; ремонт и восстановление материалов - и так далее и тому подобное); её применяют на производствах, в путешествиях, в военном деле, в научных исследованиях... всюду.

Возможно, поэтому меня больше интересовало формальное обоснование магического. Для многих авторов магия - это просто способ выполнить определённое воздействие, не утруждая себе голову, как именно это происходит. То же касается и компьютерных (и прочих) игр. Можете ли вы представить себе, чтобы в каком-нибудь AD&D сколько-нибудь серьёзно обосновывалось, как именно работает магия? "Не смешите мои тапки". Если "магия" - синоним возможности не задумываться о том, почему, а сосредоточиться на том, что нужно - это, по мне, верный признак того, что мир не продуман, в высшей степени несбалансирован. 

Но кому что. И если в книгах о Ралионе упомянута магическая Академия, то это нужно понимать буквально: аналог ВУЗа, где в строго научном стиле изучается, проектируется и предсказывается всё то, что рядовые жители планеты называют магическим.

+17
302

0 комментариев, по

1 297 975 285
Наверх Вниз