Основные темы произведения, и какое это "оно"
Автор: WallmungВообще, часто задумывался на тему того, о чём же мои книги. Как известно, в любом произведении есть основные темы произведения, и, как правило, они либо выбираются осознанно, либо всплывают сами собой. В моих же уже вышедших работах всё вышло... странно. Да.
Дело в том, что я, изначально, задумывал пару основных идей, которые планировал раскрывать, но обычно они выливались в огромное количество подтем и изворачивались так, что в итоге не я, как автор, верчу и раскручиваю тему, А ТЕМА ВЕРТИТ МЕНЯ НА СВОЁМ Х-факторе. В том числе мои взгляды сами по себе меняются, и бывало так, что книга, которую я начинал год назад и имел одни мысли, в итоге становилась для меня поводом вновь задуматься и оценить всё иначе. Но, пожалуй, у всех авторов есть какие-то свои главные темы и идеи, и, пожалуй, моя основная тема как автора - больные и сломленные люди.
Задумываясь над своими идеями, я каждый раз понимаю, что они про больных и сломленных людей, которые пытаются найти для себя хоть какой-то выход и место. Тут я перейду к анализу моего произведения, просто потому что мне самому хочется по-анализировать:
Айвил - главный герой моей второй серии. Изначально он задумывался мной как ветеран с ПТСР и садистскими наклонностями, который должен был быть сверх-мотивированным вырезателем ангелов, однако всё вышло немного иначе.
В развитии, данный персонаж стал зависимым от войны и бойни маньяком, который просто хочет заниматься тем, для чего он жил всю свою жизнь - убивать и причинять страдания. Это его смысл жизни, и когда он потерял его, он потерял всё, и став чудовищем (в книге - демонов) он смог снова заниматься тем, что наполняет его жизнь смыслом, и он медленно забывает о цели, ради который пожертвовал своей душой, наслаждаясь возможностью убивать и резать.
Особенность же в том, что данный персонаж НЕ ПРИРОЖДЁННЫЙ УБИЙЦА, а скорее искажённая и измученная войной личность, которая ради выживания адаптировалась и стала такой, какой сейчас является. Чтобы это можно было правильно описать - человек с врождёнными психическими деффектами имеет их в более выраженной форме (зачастую) и, как правило, если говорить о психопатии, то он не чувствует вину в принципу.
Этот же персонаж испытывает сострадание и чувство вины за совершённые действия, когда пелена безумия спадает с его глаз, однако он понимает, что это вызывает у него наслаждение и это лишь больше загоняет его в ад самоненависти.
Главный мотив этого персонажа - искажение и страх потерять себя. Герой часто теряет себя в бойне и насилии, и главным его страхом (а также страхом тех, кто видел подобное) является факт того, что Айвил неконтролируем. Настолько неконтролируем, что даже сам себя держит в руках с трудом.
Также огромная беда для персонажа - призраки прошлого вызванные ПТСР и Синдромом Выжившего. Чем дольше Айвил живёт, тем чаще и тяжелее становятся кошмары, которые в виде иллюзий и галлюцинаций заставляют его получать ещё больший стресс, и тем самым отдаляя от состояния покоя, при котором он может сдерживать свою жестокость.
Другой мой любимчик - Ингвард, из моей первой серии. Как по мне, это мой самый сложный и непонятный персонаж, поскольку его мышление слишком часто трансформируется и меняется, что обусловлено постоянным развитием в мире.
Сначала это был обычный мальчишка, которого я хотел сделать мрачным антигероем, который должен был бы стать злым-презлым, портя жизнь всем вокруг. Ожидаемо, всё пошло не так, как я хотел.
Главный герой получил любовь и смысл для жизни после своей мести, и тут начались перекосы в сторону более-менее адекватной личности. Дальше история развивалась по моему сценарию, но чем дальше Ингвард заходил и думал, тем более человечным он становился. Из рабской куклы он становился снова обычным, что начало меня напрягать.
Сюжет шёл дальше, и Ингвард всё же стал обычным, хоть и матёрым мальчишкой, который начал жить и развиваться с целью достаточно конструктивного решения той проблемы, которая беспокоила его с начала книги. Он почти отошёл от своей мести, и тут снова БАМ! Человек, которого он больше всего боялся, снова появляется в его жизни и рушит всё, что было ему дорого.
Вот он мирно жил и никого не трогал, а вот его убивают. Тут происходит новый слом персонажа, и когда он просыпается чудом выживший, он понимает одно - если он не будет в мире силой, то его убьют просто потому, что он кому-то не нравится. Это выливается в то, что дальше у героя будет формироваться паранойя.
Цель персонажа сломана тем, что началась война, а он сам не знает, что ему нужно. Прошлая злоба и новый конструктив нивилируют друг-друга, и единственным мотиватором для героя остаётся слабая мотивация в виде обещания любимой женщине о том, что он станет кем-то влиятельным и богатым.
Главный герой живёт и адаптируется, и понимает, что он сила, он мощь, у него появилась супер-способность. Но он спотыкается сразу на двух вещах:
1. У него теряется смысл и интерес к жизни. Он стал почти неубиваем, и мир потерял краски вместе с этим. А вместе с этим тьма, которая поселилась в нём, меняет его под себя, делая всё более и более озлобленным, и он даже не сопротивляется этому, поскольку ментальных сил просто не осталось.
2. Когда он уже думает, что ничего не может его сломить, он встречается со старым врагом, и тот играючи показывает ему, что каким бы тот не стал сильным, он всегда будет второсортным.
Ну и главная проблема персонажа в том, как распорядиться полученной свободой. Персонаж получил свободу, но совершенно без понятия, на что её потратить. В первой книге он был мальчиком на поводке, а во второй просто был на побегушках. Третья же книга стала переломной, т.к. главный герой стал вроде как свободным, а вроде он до сих пор закован.
То, что мучает Ингварда - неопределённость и страх, а также нарастающее чувство злобы и бессилия. По-сути, развитие персонажа - скачки от стабильности и хаотичности, и вот эта динамика мне кажется в нём самым прекрасным, что я мог сделать в моих персонажах. Это не очень хорошо для книги, но я люблю развитие личности, и то, как всё это танцует в бедной головушке мелкого эльфа - охеренно!
Вот как-то так. А ещё мои герои сосут бибу, потому что они слабаки. Ибо нефиг главным героям быть сильными и крутыми. А если они таковыми становятся - пусть ловят дебаффы.