Ралион: от конструктора к настольной игре

Автор: Константин Бояндин

Игровое прошлое Ралиона бросается в глаза, даже если не быть знакомым с самими играми, где когда-то впервые было произнесено название мира. Разумеется, я могу сколько угодно говорить о том, что сами книги вовсе не являются транскриптом тех или иных игровых сессий - весь вопрос только в том, какую версию захочет взять на вооружение конкретный читатель.

И тут уже ничего не попишешь, простите за невольный каламбур.

Однако было бы не очень правильно восседать, подобно царю Кощею, на архивах стольких игр - сыгранных много лет назад, и воплощённых в виде игровых записей, летописей. Вполне вероятно, что некоторые сценарии, и сопутствующие им декорации для конкретного набора игр, "сеты", в итоге появятся в том или ином виде во всеобщем доступе.

И, возможно, начнётся это с книги, которая заведомо НЕ является транскриптом, с "Семи цветов магии".

Или же, что тоже вероятно, игра будет воплощена не в виде вариации настольной игры, с ведущим, механикой, декорациями и игроками, а в виде интерактивном - может, не настолько захватывающем, как "Bandersnatch" (интерактивный фильм от Netflix; если он прошёл мимо вас - не пожалейте времени на просмотр и попробуйте найти хотя бы семь различных вариаций финала).

Трудно сказать. Но раз это когда-то началось как игра - логично будет вернуться к такому же формату. Когда и где - это зависит в первую голову от читателей. От их активности, то есть.

+22
192

0 комментариев, по

1 297 975 285
Наверх Вниз