"Дюна", да не та...
Автор: Давыдов Игорь ОлеговичВсем моё охаё!
Вы наверное заметили, как в последнее время часто в инфополе появляется эта "Дюна"? Блин, да я сегодня с утра открываю АТшечку, и в очередной раз кто-то и что-то высказывает об этом фильме.
А мне на него пофиг. И всегда было. Потому что я заранее знал: этот фильм попросту не сможет мне дать то, чего я ждал бы от идеальной экранизации "Дюны". Он даже пытаться не станет.
А знаете, почему?
Да, вы догадались: я сначала познакомился со вселенной игры, а потом со вселенной Фрэнка Герберта.
Нет, я не опечатался. Я не хотел написать: "я сначала познакомился со вселенной Фрэнка Герберта посредством игры". Я написал именно то, что хотел.
Это две совершенно разные вселенные.
События игры невпихуемы в книжный канон, а книжный канон невпихуем в игровые события. Это свой самобытный мир. Мир, где огромные, похожие на здания, танки на ядерном движке воюют против katiushas, стреляющих зелёным нервным газом (я в детстве верил, что они палят просто краской, лол). Здесь есть крутецкая ракета dead hand, которая разносит всё, во что попадёт... но попадает редко. Однако каждый раз, когда звучит предупреждение о факте её запуска, ты замираешь... а в ужасе или предвкушении, зависит от того, есть ли на твоём гербе баранья голова или нет.
А потом были продолжения и там харконены гоняли по пустыне на чёртовых циркулярных пилах, Карл! Атрайдесы хреначили с боевых шагоходов, а Ордосы... Ордосы стали ещё более мерзкими! Фу!
Обожаю их!
Вселенная игры... эх... как бы я хотел экранизацию вселенной игры. Отбитой наглухо и эпичной. Но у голливудских киноделов яйки не доросли.
Чтобы сделать хорошую экранизацию игры, любой игры, нужны мощные, большие яйца. Однако, как вы могли заметить по тому, насколько самозабвенно Голливуд фейлит на этом поприще, у них маленькие пидарские яйчишки.
А чтобы сделать экранизацию игровой Дюны, либо вовсе забив болт на гербертовский канон, либо задвинув его так, чтобы он не мешат тому, за что игровую вселенную люди и полюбили, нужно обладать яйцами во много раз больше.
В конце концов, я уже предвижу запуск пламенного супероружия из афедронов иных особо снобствующих читателей, полагающих себя дохрена эстетами, которые начнут вопить о том, насколько это бездуховно и по-детски, любить игру в обход "великолепной книжной вселенной", это блестящей зелёной басни. А уж если запустить такой фильм, бомбёжка будет такая, что услышав её Ханс Циммер вдохновится на очередной мегаэпичный трэк.
Но, знаете, если бы я боялся неодобрения в интернетике, я бы своих книг не выкладывал.
Я считаю, что любой творец должен уметь забить болт на чужое мнение и делать то, что ему нравится. Говорить то, о чём ему хочется сказать.
Вот и я говорю: мне плевать, что у книжной "Дюны" обе киношные адаптации вышли, мягко говоря, далёкими от оригинала. У игровой "Дюны" вообще экранизаций не было. А она этого достойна.