CYBERPUNK 2077 шедевр
Автор: Маня Миркевич
Итак, третьей недели октября, по совету проверенных польских маркетологов, я купил на рутрекере распиаренный киберпунк. Игра с самого момента выхода была овеяна негативным ореолом, позиционировалась как кривая и забагованная, слабенькая, ну и киберпук там обещали совсем не тот. Я морально настроился поесть говна и в первые пару часов все так и было, сюжетка показалась слабой, графон не особо впечатлял, шутер оказался достойно польским. Но чем больше я играл, тем больше игра раскрывалась, шутан стал даже захватывающим, драма появилась, графен похорошел, хуй прибавил +3см, а волосы стали густые и шелковистые.
В определенный момент я понял, что играю в достаточно глубокий мастерпис, которому дерьмак и в подметки не годится. Польский киберпанк оказался именно что оче твердым киберпанком, так еще и весьма концептуальным. Но почему его так обосрали, а Гибсон назвал рескином ГТА5? Почему продолжают надрачивать на весьма слабого ведьмака, когда киберпанк в разы умнее и сложнее? Во время прохождения киберпанк мне оче сильно напомнил ВТМБ и местами напрямую к ней отсылает, в то время как дерьмак это диабла с куколдиными катсценами.
Разгадка на удивление и очень проста и сложна. Вкратце киберпанк делает шедевром визуальное отображение сеттинга и это же его хоронит. Вообще, есть достаточно ощутимое жанровое разделение на киберпанк и посткиберпанк, где киберпанк это всегда романтизированная история про аутсайдера, который сражается с тоталитарной системой и дает пососать, посткиберпанку же характерно включение и сосуществование с системой, а со времен первой киберпанковой стадии прошло несколько десятков лет. Киберпанк это ГИТС, а посткиберпанк это будущее Сорокина.
И вот поляки показывают тот самый посткиберпанк, причем делают это мастерски. Главная заслуга поляков - аудио-визуальный террор игрока, СДПР специально и нарочито сделало мир своей игрушки потрясающе уродливым и неприятным. В нем нет ничего красивого, уродливая архитектура, машины, мода, наружная реклама и в этом мире абсолютно не хочется находится. Он вызывает отторжение и нем нет никакой романтической героики, характерной для привычного киберпанка. Все окружающие - быдло, торчебесы, разномастные шизики, кайфарики и бандосы. Нет приятных геров, включая ГГ, нет красивых героев. Сам мир находится в продолжительном технологическом упадке и все засрано и проебано и никакой глобальной интриги не планируется. Нарот откровенно гиперсексуализирован. Сравнение с сорокинским Днем опричника тут совершенно уместно.
Наброшу даже скринчиков, чтоб неигравшие понимали о чем речь.
Аналогично и с музычкой, поляки подобрали не заумную идмщину, которую ассоциируют с будущим, а грязный драмчик и электро с дисторшином.
В сумме все эти факторы и дали негативное восприятие у массового игрока. Дженериковая героика неприемлет нарушения и отхода от привычной эстетики и понимания красоты, это один из сопутствующих факторов. Та же ВТМБ вроде бы тоже про грязные подворотни и социально-близкие классы, но при этом она остается на диво красивой и приятной игрушкой. Киберпанк СДПР же сохраняя нарратив ВТМБ полностью рушит всю визуальную романтику и не оставляет от нее камня на камня. Публика ожидала готичную стори с красивыми нарядиками в стиле Блейдраннера, а получила Идиократию на высоких технологиях.
Народ не понял и не догнал, случилось несварение. Ведь есть определенный стилистический канон, который свойственен жанровому клише. Посткиберпанк же разрушает жанровое клише, а с ним и сеттинговый канон. Больше никаких кибердетективов в киберплащах, которые пьют виски, курят сигареты, в городе, который погряз и размышляют о роковых тянучках. Эстетика упадка деконструирована, теперь вместо детектива туповатый торчебес одетый пидором в баре напротив помойки пьет какой-то самогон под навязчивую и пошлую рекламу солей с экранов. Вместо романтичного и привлекательного образа - отталкивающий.
Эта деконструкция полякам мастерски удалась и она пронизывает всю игру, но быдло, как грится, не оценило. Неудача. Все хотят туповато-простого в эстетическом плане дерьмачка, где герои и злые очень явно подчеркнуты визуально.