Обновление карты города для Рыцаря Парадокса

Автор: Кузьмин Марк

Решили тут немного обновить карту перед третьей книгой серии "Рыцаря Парадокса". Как видите война с пауками привнесла кое-какие изменения в ландшафт. Небольшие, но они теперь есть и о них будет сказано в истории...

Кстати, думаю, многие из вас порой задаются вопросом - Если этот город такой ужасный, то куда смотрят Силы Света? Почему никто сюда не едет и рабов не освобождает.

И вот частичный ответ почему.

Это карта города, столица Империи Рауминар - Дункельхейд.


Вот небольшая часть самой Империи. До конца еще не дорисовано, да и не так уж сильно и нужно, но было вдохновение и склепал.

А это Застывшее море на берегу которого находится город. Тут же и территория северных дварфов недалеко. Северные орки живут в Скованных землях, терийцы восточнее обитают и часто воюют с орками. В саму столицу авантюристы в основной своей массе попадают через город людей Фроствотер, и переплывают Застывшее море. Само море очень опасно и крупный флот его преодолеть без знающих местные воды не сможет. То есть маленькое судно еще можно лавировать и проскочить, а крупный фрегат, увы, не осилит. Нежить-пираты хорошо обосновались тут и знают какие места безопасны, а какие имеют подводные айсберги. Торговцы попадают туда также благодаря пиратам, а некоторых доставляют орки, без них найти путь в снегах очень сложно.

Ну и сама карта мира. Её я уже показывал.



Как видите на фоне остального мира Дункельхейд это такая маленькая дыра, что до нее просто никому нет дела. Мало того, что туда попасть крупным войском очень сложно, так еще и в масштабах остального мира ничего ценного не представляет.

Если кому интересно, то за основу карты мира я взял карту нашей Луны. Нет, они никак не связаны, просто мне так понравилось как там все выглядит, что вдохновился на подобное. Не все точно, но схожие элементы есть.

Просто решил поделиться таким вот интересным моментом. Надеюсь, вам было интересно.

+157
690

0 комментариев, по

40K 11K 10
Наверх Вниз