Horizon. Zero Dawn. Мнение
Автор: Алиса ЭйрДобрый вечер!
Это моё сугубо личное мнение на игру, где нужно убивать огромных роботов
По традиции начну с того, что эту игру мне посоветовал сводный брат. Он подарил ключ сразу с дополнением и попросил рассказать своё мнение по игре. Ему Horizon очень понравился. Теперь и я понимаю, откуда такой интерес к игре.
Играть предстоит за рыжеволосую воинственную девушку Элой. Я буду называть её Алоэ. Потом объясню причину столь необычного сравнения, а пока переключимся на то, что действительно имеет значение.
Сюжет
Его нет! Всем спасибо за внимание...
Шутка.
Нет, сюжета и впрямь нет, и это не шутка. Вообще-то, он есть, но, блин, кому он нужен, когда главная героиня способна отправлять на металлолом огромные машины?!
А если серьезно, сюжет начинается вот с этого...
Милота зашкаливает!
Да, в самом начале игры нам показывают вступительный трейлер, в котором какой-то стремный мужик тащит ребенка на гору, чтобы дать девочки имя. Попутно он проходит мимо огромных машин, и игра всем своим видом показывает, с чем придется столкнуться главной героини в будущем.
Кстати...
Ничего не напоминает?
А так...
Чего пытались добиться авторы, нагло скопировав этот фрагмент из великого мультика на все времена? Я не знаю. Но получилось забавно.
А потом Алоэ проходит трансформацию...
Блин, какая она милая
В детском возрасте, кстати говоря, проходит пролог, в котором игрока знакомят с механиками. Поранилась? Скушай горькие ягоды и с собой взять не забудь, а то мало ли что. Увидела серьезного противника? Прячься в кустах и выжидай подходящего момента, чтобы всадить в него стрелу. Кончились стрелы? А ветки кто будет собирать? И все в этом духе.
Наша Алоэ живет в банде малоприятных типов, и она изгой, который хочет стать членом общества. Для этого ей нужно пройти обряд посвящения, после которого она сможет стать полноправным воином деревни. И вот ради этого мы изучаем все механики, учимся убивать роботов, собирать всякое барахло и выживать в этом суровом мире. А выживать приходится.
Наш лохматый наставник Раст следует по пятам, пытаясь научить непутевую пухлощекую девочку уму-разуму. И за этим приятно наблюдать.
В одной из таких миссий, а, если быть точнее, в самом начале, Алоэ гавкнулась в пещеру и оказалась в подземном комплексе людей, живших до всего этого бардака с появлением роботов. Там она находит какой-то странный инструмент, реально помогающий перед каждым боем.
Ну а потом происходит трансформация...
И наша Алоэ снова становится взрослой. Теперь эта пухлощекая девочка превратилась в весьма видную девушку, которая всеми силами пытается доказать свою пользу деревне.
Однако во время испытания происходит нападение, и наша героиня, с трудом пережив встречу с неизвестными типами, внезапно так становится Искателем. Из говна в короли за один шаг. Круто, ничего не скажешь. Но теперь Алоэ может свободно покидать деревню. И первым заданием становится поиск людей, что напали на деревню, поубивали уйму людей, а заодно она пытается выяснить, почему кто-то хочет убить её.
Скука смертная
Персонажи
Помимо Алоэ, которая ведет себя немного странно, когда рассказывает всем подряд о своих планах, в игре нет ни одного персонажа, за которым хочется наблюдать. От Раста осталось пятно крови на камнях ещё в начале игры. Старейшины деревни не вызывают никакого интереса. Чернокожий чувак, с которым Алоэ сталкивается на протяжении всей игры, и который помогает ей выяснить правду о конце света, меркнет среди серой массы.
Ну и самое главное...
Алоэ. Знаете, почему я назвала героиню именно таким именем? Потому что после такого невероятно милого пролога, когда начинаешь путешествовать по миру, оказывается, что популяцией в этом мире занимаются только роботы. И это не шутка. Ни в одном городе, ни в одной деревне, ни в одной пещере нет ни одного ребенка! Я думала, что после такого начала, в котором все построено на имени, которое дают каждому ребенку, люди серьезно занялись заполнением мира. Но нет. Если на пути встречается женщина, то она обязательно сильная и независимая воительница, умеющая за себя постоять. Если на пути встречается какой-нибудь монах, втирающий о религии, он сделает все возможное, чтобы мозги игрока закипели от фактов. Но ни одного ребенка!
В игре есть побочная миссия, в которой Алоэ должна спасти какую-то женщину. Её поймали то ли работорговцы, то ли какие-то бандиты. Спасла. Убила злодея, подхожу к этой мадам и завожу разговор. Оказалось, что похищенную женщину держали в каком-то подвале, а тот главный злодей, который весь из себя злой и страшный, приходил к ней и бил её
Во-первых, даже если забыть на секунду, что работорговец таким образом портит свой товар, который нужно кормить и содержать, зачем бить беззащитную женщину? Во-вторых, даже если на секунду забыть о моей проф.деформации, а я безумно люблю секс, опять-таки, зачем бить беззащитную женщину, если можно заняться другими вещами? Мерзко, знаю, но это хоть как-то объяснялось бы злодеяниями человека, которого я убила. Но нет. Знаете, после окончания миссии я даже пожалела импотента.
Можно сказать, что игра далеко не об этом. И серьезные темы здесь не стоит поднимать.
Я не соглашусь.
Игра затрагивает гибель человеческой расы, восстание машин, клонирование и не самые привлекательные способы, которые использовали, чтобы сохранить человечество. И чем занимаются люди будущего? Можно сделать так, чтобы машины победили?
За всю игру Алоэ встретила многих людей. Если считать побочные задания, то их очень много. Все эти люди - серая масса, которая создана для передачи информации. И знаете, что во всем этом самое обидное? За все время игры Алоэ делают комплименты в стиле: Ты такая молодая и сильная! Никогда бы не подумал, что такая молодая девушка может с такой легкостью убивать роботов! Молодость теперь комплимент?
К ней относятся не как к личности, а как к куску дерева. Поэтому я назвала её Алоэ. Полезное растение, которое поможет в некоторых определенных ситуациях, если в этом есть необходимость.
Мир
Учитывая компьютерную графику игры, чего вы не увидите на сжатых снимках, которые я сделала нажатием одной клавиши, мир у игры один из самых красивых, что мне довелось видеть.
Какая тут красивая ночь в лесном регионе
А какой красивый восход солнца в пустыне
А закат
Впервые в жизни пожалела, что у меня нет приставки. Если бы она была, я не пожалела бы денег, купила бы игру и смаковала всю эту красоту на огромном телевизоре
Вот что делает с людьми одиночество. Онанизм на компьютерную графику. Такого у меня еще не было
P.S: Атум Рэт, пишу это специально для тебя. Женщина может обходиться без секса, но зачем отказывать себе в удовольствии?
Ну а теперь мы перейдем к самому вкусному фрагменту игры.
Противники
Сколько же удовольствия я испытала, сражаясь с роботами. Тут недостаточно закликать противника нажатием трех кнопок на геймпаде. Если играешь на высоком уровне, что я и делала, нужно просчитывать каждый шаг.
Столкнувшись с крупной скотиной, приходится прятаться в кустах, потом использовать визор, определяя слабые места. Потом ты обходишь место обитания противника, расставляешь ловушки и готовишься к бою. Если эта сволочь бегает слишком быстро или летает, что вдвойне хуже, используешь гарпун, прибиваешь эту сволочь к земле и стреляешь по уязвимым точкам. Нужно всегда действовать наперед, чтобы не погибнуть.
И как итог...
Зашла не по адресу, называется
Мнение
В игре просто отвратительная подача сюжета. Смотреть все эти видеозаписи, читать тонну текста и слушать аудиозаписи, вместо того чтобы нормально пообщаться с человеком, вызывает недоумение. Это ужасно. А ведь есть ещё побочные миссии, которые к счастью не скатываются до того, чтобы убить трех кабанчиков. Нет, одна такая миссия есть. В самом начале. Ещё есть миссии охотника, которые нужно выполнять за время. Скука смертная
Но даже эти миссии рядом не стоят с тем бредом, что подают в побочных заданиях.
Помните, как я выше описала спасение девицы? Это был лучший побочный квест в игре Остальные ещё хуже. Квест о том, как какой-то придурок хотел подняться на вершину горы, чтобы оставить там знак, а самостоятельно он этого сделать не мог, потому что там летающие роботы, вызывает только одну реакцию
Но я выполнила все побочные миссии, потому что тут безумно интересно сражаться с роботами. Это не надоедает.
Я зачищала лагеря бандитов исключительно ради опыта. Даже не знаю, зачем он здесь нужен, потому что ветка талантов ещё хуже побочных миссий. К тому же с людьми сражаться скучнее всего.
Я облазила все катакомбы в поисках... даже не знаю, ради чего. Хотела изучить мир, не более.
Итог
У игры есть неоспоримые недостатки. Даже не знаю, чего Сони добивалась, делая эту игру эксклюзивом. Сюжет банален настолько, что после пролога я сделала один вывод, а после определенных событий изменила его, но не намного, и все равно оказалась права. Про побочки повторять не стану. Там все ужасно. Стоит ли игра своих денег, в которой основное преимущество только в убийстве роботов и красивой графике? Даже не знаю. Мне понравилось, а главное, платить за это не пришлось. Спасибо любимому братику
PS
Вы этого не ждали. Вы этого не просили. Но я до сих пор болею, поэтому впереди еще одно мнение. Вопрос лишь в том, на какую игру написать отзыв? Я метаюсь между RDR2 и GTA5. Брат говорит, мол, надо покупать RDR2. Видишь ли, там очень крутой сюжет, а мир такой, что Бог войны, Ведьмак и Алоэ нервно курят в сторонке. Это его мнение, не моё. По правде говоря, никогда не играла ни в GTA, ни в RDR. Про ковбоев знаю не больше, чем о астрономии. Внизу можете оставить своё мнение. Проведем небольшое голосование до 22:00 по мск. Какая игра победит, ту и куплю.