О попаданцах, ЛитРПГ, самоиронии и манге
Автор: Руслан БирюшевДавайте немного отдохнём от перлов юных дарований и поговорим о чём-нибудь хорошем. Сегодня - об одном из самых весёлых и остроумных стёбно-пародийных произведений на тему попаданчества. А именно - о "Коноцубе". Вообще-то, у сего произведения длинное и трудно запоминающееся название, но даже японцы сокращают его до "Konosuba", сократим и мы. Итак, исходно это серия романов, по которым была нарисована манга и было снято аниме. Все три инкарнации хороши, однако манга мне показалась более сбалансированной в плане юмора, да рисовка там получше. И тем не менее, в качестве заголовка я оставлю вам опенинг экранизации:
"Коноцуба" с равным остроумием стебёт штампы как аниме, так и попаданческого жанра в целом, и не оставляет в стороне литературные РПГ. О чём же нам рассказывает сюжет?
Простой японский студент по имени Кадзума однажды вышел из дому. Зря. Герой совершенно эпически попал под трактор и очутился на небесах, где некая синеволосая богиня предложила ему выбор - лететь дальше в Рай или получить шанс, возродившись в неком ином мире, зато в своём теле. Плата за шанс - надо победить Владыку Демонов, желающего тот мир заграбастать. Бонус - можно взять с собой в новую жизнь любую одну вещь. Герой согласился и, так как богиня вела себя некорректно, из вредности пожелал взять в новый мир... её. Высшие силы одобрили, и парочка под возмущённые вопли богини провалилась навстречу приключениям. Приключения не заставили себя ждать - герои оказались в новом мире без денег, так что пришлось устраиваться работать на стройку. Вскоре выяснилось, что бывшая богиня, ставшая смертной, отлично кладёт кирпич и умеет замешивать цемент всем на зависть!
Нормальные приключения со временем тоже наметились, а ещё вокруг героя собралась его собственная команда - правда, настолько бестолковая, что лишь фантастическая изворотливость и находчивость позволяют ему добиваться каких-то результатов. К сему дню на счету у команды Кадзумы два легендарных подвига. За первый, убийство генерала армии демонов, наградой стал долг в 50 миллионов за ущерб городу. За второй, разрушение тёмной магической крепости - уголовное дело по статье "терроризм". Так и живём.
Разумеется, львиная доля юмора основана на персонажах - их много и они колоритные. Особенно "квартет Кадзумы". Компанию герою составляют три молодые симпатичные девушки - но радости ему это совсем не доставляет. Кто же у нас тут есть?
Во-первых, естественно, сам протагонист.
Кадзума - лентяй, раздолбай, эгоист и вообще хороший человек. Нет, на самом деле хороший - в серьёзные моменты чувство ответственности в нём всегда берёт верх над самолюбием и жадностью. Вынужденно стал тактическим гением - с такой командой иного выбора у него не осталось. В городе имеет репутацию развратника и подлеца, заслуженную рядом неправильно понятых ситуаций.
Аква - та самая богиня. Гордая обладательница интеллекта ниже, чем у табуретки из елового бруса, вечный источник неприятностей. Вызывает такое моральное отвращение у своего напарника, что тот даже не воспринимает её как женщину. Самолюбива, самоуверенна, заслуженно получила от героя прозвище "Бесполезнобогиня". Наличие у неё талантов высшего жреца, включающих умение лечить раны и даже воскрешать мёртвых, нивелируется глупостью. К тому же, Аква вечно не слушается напарника, посему использовать её таланты с пользой практически невозможно.
Мегумин - девочка-волшебница, умеющая колдовать одно заклинание. Могла бы колдовать и другие, но не хочет. Потому как считает, что магия нужна для того, чтобы ВЗРЫВАТЬ. Другие применения её не достойны. Будучи ещё почти ребёнком, физически не осиливает собственных талантов и после заклинания сутки должна отлёживаться. Такая вот одноразовая волшебница-пироманьячка. Несмотря на это, Кадзума полагает её единственным нормальным человеком в команде - напрасно, на мой взгляд. Однако тактически верное применение Мегумин много раз приносило героям победу в самых сложных ситуациях. Имеет привычку давать всему вокруг глупые имена - от чего пострадал новый меч героя.
Даркнесс (настоящее имя - Лаллатина Форт Дастинес) - девушка-рыцарь, примкнувшая к команде последней. Прекрасная воительница в сияющих доспехах, имеющая маленький недостаток в виде лёгкой склонности к мазохизму. Любит, когда её бьют и унижают, в том числе словесно. То, что она добровольно примкнула к отряду Кадзумы, лишь укрепило его репутацию извращенца в глазах простого люда. Принципиально изучает только защитные приёмы, так как не заинтересована в причинении боли другим. Как следствие - способна долго сражаться с ордой врагов в одиночку, но не способна хоть кого-то из них убить. При всём при этом имеет одно бесспорное преимущество перед остальной командой. Даркнесс, без шуток, добрая и даже заботливая. Ни о ком другом в отряде Кадзумы так сказать нельзя. И потому её саму, несмотря на все тараканы в голове, горожане любят и уважают - единственную из квартета. Думаю, многие уже догадались, что Лаллатина является концентрированным стёбом над образом паладина-"танка" в ролевых играх. В свете этого мне даже непонятно, какие претензии к ней имеет Кадзума - паладин-мазохист это мечта любой группы приключенцев. Человек получает удовольствие, просто исполняя свою работу!
Вот этой банде маргиналов и предстоит спасти мир. Как-нибудь. При содействии ряда иных интересных личностей. Советую и вам ознакомиться с их похождениями.
Напоследок - страничка, на которой представлены все четыре основных персонажа. На верхней панели Кадзума и Аква, ниже - Мегумин и Даркнесс в гражданском.
Не удержусь, и добавлю, что Даркнесс вообще симпотяга, особенно когда серьёзная :)
А Кадзума ей с некоторых пор по гроб жизни должен.