Будущее творчества
Автор: Сергей КотовКнига - это отражение личности автора. Именно личность может вызывать интерес, а может - не очень. И до тех пор, пока не буду созданы достаточно сложные нейросетки, обладающие всеми качествами полноценной личности - об искусственном создании бестселлеров можно забыть.
Но это не значит, что технологии не будут влиять на писательство и - более обще - творческий процесс в целом. Писательство - это часть того, что сейчас модно называть "контент-мейкинг", соответственно меня, и других коллег-авторов на западе уже принято называть "контент-мейкеры".
Забавно, что точно такую же профессию указывают в анкетах для банков, например, модели onlyfans )) Кстати, идея на миллион - даю бесплатно. Тот, кто сейчас сделает клон для внутреннего рынка - озолотится;)
И всё же. Несмотря на то, что сейчас написание книг, сценариев, создание картинок, 3д-анимации, музыки и так далее - это разделенный, специализированный процесс, он обязательно будет унифицироваться. Как с видео - раньше новости делали только профессионалы, а фильмы снимали специально обученные люди. Сейчас видео с бесплатных хостингов набирают в разы (и даже на порядки) больше просмотров, чем профессиональная продукция.
Со временем технологии позволят сильно упростить визуализацию. Это уже происходит - пока в геймерской индустрии, когда популярные движки позволяют реализовать любой графический сценарий, особо не запариваясь с низкоуровневым программированием.
На что это будет похоже в случае производства "пассивного контента" (термин как противовес "интерактивному контенту" - играм; книги и сериалы - это "пассивный контент")?
Думаю, это будет среда, которая позволит визуализировать сцены, прописанные текстом по формальным правилам (что-то вроде сценариев). Допустим, мы, как и положено писателям, пишем сцену, учитывая эти правила. А нейросетка генерит ее визуализацию - уже в виде готовой анимации, которую потом, при необходимости, можно "докрутить" вручную.
Когда будет создана такая среда - гиганты, производящие сериалы, уйдут в прошлое. А новая компания будет очень, очень богата - потому что любой сможет производить качественный развлекательный контент. А то, насколько он будет пользоваться спросом, как раз и будет зависеть только от личности "контент-мейкера".
Такие дела.