Фанфик по Варкрафту
Автор: Кузьмин МаркДумаю, пора немного больше рассказать вам о будущем фанфике по Варкрафту.
Пока что официального названия у данной работы нет. Мы еще не придумали что-то звучное, как додумаем, так и сообщим. Пока просто Военное ремесло, а там посмотрим. Но для начала, хотелось уточнить наше отношение к некоторым деталям. А именно к канону.
Канон в Варкрафте как тот суслик, только наоборот. Его видно, но на деле его нет. Даже в каноничном, третьем Варике, острова троллей, на пути от которых Тралл попал в шторм, находятся впритык к континенту (где там штормить-то?). Это что на карте, что в приключениях Рексара. Про остальные источники и говорить не хочется. Все десятки раз заретконено, книги, мало того что тоже заретконены, изначально нередко написаны так себе с точки лора и достоверности (многотысячелетний Зул-Джин и 25-тилетняя Сильвана подтверждают) и т.п. Поэтому просьба не тыкать нас в канон слишком сильно. Мы стараемся не вступать с ним в противоречия, но здравый смысл все же ценим больше...
И да, по причине здравого смысла космические корабли Пылающего Легиона и прочее идут нахрен. Потому что в картину не вписываются вообще. Если могли прилететь и разбомбить, зачем мучились с орками и нежитью? В целом, большая чать позднего WoW будет вырезана просто потому что.
Отдельно стоит сказать про карты. Сказать, что они — недостоверный ужас, ничего не сказать. Один Кель-Данас размером с треть Кул-Тираса чего стоит... Равно как и рост последнего от реткона к реткону...
Так же местами нам придется немало просто выдумывать. К примеру, своей культуры у высших эльфов в каноне нет. Оркам что-то нарисовали, пандаренам-тауренам тоже, у людей по крайней мере ассоциации с реальными историческими эпохами прослеживаются, но у эльфов - вакуум. Мы искали, много, не нашли. Поэтому уж простите нас за то, что этот (и не только этот) вакуум мы заполняем воображением.
О сюжете особо спойлерить не будем, разве что сразу скажу - начинать за тысячелетия до орочьих войн мы не будем. Даже за столетия не будем.
Да, главный герой - высший эльф. Да, знаю, шаблонно и избито, но у них как бы самая интересная судьба и их потрепало чуть ли не больше всех за историю, а потому этот выбор будет самым лучшим. Но заранее скажу, делать из ГГ архимага никто не собирается. По меркам высших эльфов он вообще не маг, знает только бытовую магию и пару боевых приемов, считай, их школьный уровень. Не интересовался он серьезно магией, как и половина населения Кель'Таласа.
Если выражаться игровыми терминами, то на старте он Разбойник со специализацией Головорез (на арте скорее Ликвидатор эльф крови, но арта лучше нет), разве что с простенькой боевой магией в замену пистолета (и ничуть не мощнее оного). Но поскольку среди сюжетных персонажей нет никого, кто бы 100% соответствовал игровым правилам, то не ожидайте такого и от Гг. Однако о них уже в самой истории.
Главный герой не попаданец, не знает будущего и не бывал в нем, а просто обычный эльф, что живет своей жизнью и даже не представляет, какие потрясения ожидают его народ в будущем. Он ни к чему не готовится и просто встречается с обстоятельствами, которые заставляют его переосмыслить себя и начать действовать.
Вот как бы и все, что мы можем сообщить вам, чтобы не ударяться в спойлеры.
Ну и события начнутся примерно за 10 лет до открытия Темного Портала.
Всем удачи и вдохновения.
https://www.artstation.com/artwork/nYERvr - источник картинки