Фотошоп. Выравнивание контуров в пиксельном редакторе
Автор: Erik BauerЧасто меня спрашивают, как же я выравниваю контуры у моих набросков и делаю гладкие принты. Есть несколько способов. Недавно я снова рассказал, как делаю в векторе.
А в этом посте я наглядно покажу со скриншотами, как можно такое сделать в пиксельном редакторе, мы будем использовать Фотошоп. Кто работает в Gimp, попробуйте повторить. Должно так же получиться.
Думаю этот пост обрадует большое количество увлеченных искателей, так как очень много юзеров часто предпочитают играть именно в пиксельных редакторах. И для подготовки к векторизации - тоже полезно.
Я сделал специально довольно сложный исходник. Чаще всего у вас будет даже полегче.
В данном случае мне пришлось немного подкорректировать изображение, мне нужно выбрать наш объект.
***
Tatis
"...Если совсем просто - можно ж и постеризацию применить..."
***
И сейчас мне будет уже легче это выделение сделать:
Рисунок сам по себе неровный. Я выбрал фон и инвертировал выбор.
***
Tatis
"...Можно выделять объект разными инструментами и корректировать края кисточкой, а можно взять в руку ластик и подтереть. И использовать выборочно маски...."
***
Как вы будете выбирать ваш объект, это зависит от разных конкретных обстоятельств. Чтобы не распыляться, я не стану на этом заострять внимание. Об этом я рассказывал и ещё буду рассказывать отдельно.
***
Когда мы выбрали наш объект, идём в "меню выбора"
Вот не очень чёткий и по немецки снимок экрана
Ориентируйтесь по форме меню. Кто имеет русский интерфейс, сообщите, пожалуйста, как называются эти команды.
Мы идём в область "изменить выбор" > округлить (разгладить)
Сразу хорошо зададим значение. У меня размер картинки около где-то 25-30 сантиметров, и при этом размере - разрешение картинки 300ppi.
(С самого начала задаём тот размер что нам надо будет, а то и чуть больше, чтоб с запасом)
И вот примерно такие значения для скругления:
Вот так гладко стало
****
Потом (лучше всего на новом слое, тогда будет на прозрачном фоне!!!) - заливаем наш выбор инструментом заливки. (Ну или ещё как хотим, извращаемся, контур будет ровный и гладкий)
При надобности можно повторить операцию:
Ещё немного поиграем и сохраним только этот слой в формате .PNG (чтоб сохранить прозрачный фон)
Можно выкладыватьв принтшоп и продавать:
(О размере позаботились, см выше. Если же вы сделали слишком маленький, то увеличьте, опять выберите объект и снова скруглите выбор, только не так сильно, на несколько пунктов, и залейте заново, тоже на новом слое. старый уберите)
прозрачный фон позволит ставить ваш арт на цветные поверхности, вот примерно так. Подбирайте, как вам по вкусу.
***
Теперь можно еще и так поиграть: