Это мощное слово «НАДО» - о необходимых кусках текста

Автор: BlackOmega

Кароч, вывалил самую большую наверное, главу, которая будет в «Хищных тенях нумеро уно». 

Повозился с ней знатно. Почему? Не, не потому что большая. Мне за неделю полторы алки текста выдать, хоть 2 - норм. Но ведь тут еще думать надо. Потому что вот смотрите - экшн писать легко и просто. Квесты рпгшные. Вставь А в отверстие Б, прополоскать, повторить. Че-так происходит, куда-то все идут, стреляют, дерутся, убегают, улетают, расстаются бдыщ, готово.

Но иногда, нужно написать ту часть текста, в которой все тупо разговаривают, и много, но которая потом будет являться заделом для сюжетных линий, экшена и прочей веселухи. А написать бла-бла-бла так, чтобы от этого сам не уснул, задачка та еще. А еще если это политика, а не увлекательное выяснение отношений, ууу.

Такие куски текста писать НАДО, имхо. Но тяжело. Потому что знаешь, что все привыкли к нон-стоп экшену в современной НФ, если локация на трех страницах не поменялась все, читатель уснул похлеще тебя. Вообще я люблю писать диалоги, пытаться нащупать разные интонации персонажей, вот это все... НО. Но когда это бац и куском монолита а не посреди экшона…

Иехх. Герберт, Мартин и Гришэм, by your powers combined…!

А у вас какие части в произведении относятся к разряду «надо» - и страшно, и делаешь все равно?

+20
210

0 комментариев, по

-11 48 223
Наверх Вниз