Мои мытарства на игровых платформах для публикации. Бомбление #2

Автор: Roman O

Как я вчера уже писал для своих подписчиков, мою текстовую игру пропустили в Steam.

🎉🎉🎉Ура!🎉🎉🎉

На itch.io же за почти 6 дней с момента публикации, моя игра так и не появилась в поиске. Я задалбывал техподдержу письмами, но она ответила лишь раз: 

Ваш запрос получен и находится на рассмотрении нашей службы поддержки.

И это было 5 дней тому назад. И с того момента мне более ничего не отвечали.

Я стал торбить модераторов на форуме сайта на выходных и мне ответили:

Возможно, ваша игра не соответствует стандартам качества. 

После выходных ее должны опубликовать.

Занятно, ведь за те три дня, что моя игра "не соответствовала стандартам качества", на сайте пользователи успели опубликовать симуляторы смыва вонючих кучек в унитазе и игры с графикой нарисованной пятиклассниками в пеинте (я сейчас не шучу). Но вот моя игра, которая выглядит вот так:

Не пропущена в индекс поиска. Почему-то.

Ок. Прошли выходные. Прошел понедельник. Игры в поиске нет.

За это время я успел уже два раза отправить страницу на модерацию в Steam и на второй раз мне ее пропустили.

Я пишу уже на форум itch, с предъявами, что моя игра ничего не нарушает, но почему-то ее в поиске нет и кто может объяснить что происходит.

Мне отвечает модератор:

Т.к. это не первый ваш проект, и он даже не платный, то процесс должен быть немного быстрее. Возможно, есть еще другая причина, по которой проверка занимает так много времени. Я упомянул об этом администраторам, т.к. они знают об этом больше.
Надеюсь, это помогло :)

Чуете? Чуете, как это помогло? Как никто не хочет признаваться, почему игра за такой конский промежуток времени не проверена?

И только когда я напрямую указал на форуме, что за это же время, пока itch чешется и не может пропустить игру, те же Valve уже два раза проверили и пропустили... Вот только тогда явился хмырь, который добавил мою игру в поисковый индекс на сайте и она наконец стала доступна.

Теперь мой шЫдэвр находится на второй странице поиска в новинках, если специально искать по тегу "interactive-fiction". Момент для того, чтоб найти себе игроков, упущен. Поднимать мою игру в ранкинге никто не будет (о чем они бессовестно и пишут в своем faq).

А теперь о птичках. 

Я очень не люблю выступать с голословными обвинениями. Но. 

Моя первая там игра (которая полностью на русском) тоже не пропускалась в поиск более недели. Вот только мне тогда было пофиг.

Я порылся по форуму и нашел еще одного чувака, которого мурыжили дня два (более за примерно 60 дней никого не было). У него в заявленных языках также был русский.

Вот не люблю я совпадения. Ведь только болван может считать, что молния не попадает дважды в одно и то же самое место.

+5
258

10 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Яблочная Душа
#

*стон отчаяния*

Я без истеричного смеха на это уже смотреть не могу.))

*хочется послать их в долгое эротическое путешествие без возможности возвращения*

раскрыть ветку  2
Roman O автор
#

может со стороны это и выглядит весело. но вот для меня это полное издевательство и покатушки по голове.

вообще мало просто взять и сделать компьютерную игру. бодание с платформами и маркетинг отжирают жизненных сил в разы больше.

раскрыть ветку  1
Netus
#

моя игра "не соответствовала стандартам качества", на сайте пользователи успели опубликовать симуляторы смыва вонючих кучек в унитазе и игры с графикой нарисованной пятиклассниками в пеинте

Судя по скрину, Ваша игра нарисована старшеклассником в Фотошопе 😆 

раскрыть ветку  2
Roman O автор
#

и? этим комментом вы собирались меня задеть?

сорян, но всякие коты-ноунеймы меня колышат мало.

раскрыть ветку  1
Сергей Сергеевич Шарапов
#

Вы в одиночку создали игру, иль программистов приглашали? Насколько это сложно, требуются познания в программировании иль чём ещё? 

раскрыть ветку  3
Roman O автор
#

кроме музыки все делал сам. моделирование в 3D, текстурирование, программирование, сценарий.

*технически* без знаний программирования (но с обязательным знанием англ языка хоть на минимальном уровне) можно сделать игру. докупив нужные плагины для unity (например, adventure creator и dialogue system. я ими кстати пользуюсь).

лично я не хотел заниматься программированием, т.к. C# ненавижу. но в итоге все равно пришел к тому, что нужную функциональность пришлось дописывать самому, т.к. она отсутствовала.

>> Насколько это сложно

я могу только по своему опыту сказать, но... это (мягко говоря) не легко. помимо создания игры нужно еще заниматься маркетингом и публикациях на площадках типа стима. это сжирает кучу нервов и времени.

чисто же создание игры зависит от ваших стартовых умений. вот я: рисовать в 2D не умею, поэтому сцены пришлось моделировать в 3D, чтоб игра не была одной сплошной простыней текста; знания в программировании оч хорошие (пусть и из другой области); опыт в создании больших сюжетных нетленок уже есть.

слабым местом лично для меня стало моделирование в 3D и маркетинг.

плюс, скорее всего придется выкинуть денег. минимально нужно 100$, чтоб опубликоваться в стиме. можно бесплатно на itch, но по этому посту уже видно, что из себя представляет эта платформа.

раскрыть ветку  2
Написать комментарий
3 532 579 3
Последние комментарии
40 / 40
Николай Берг
Машинки для набивки пулеметных лент Германии
33 / 33
Ольга Морох
Считаете ли вы себя гением?
3 / 3
Кай Северов
Самые сильные финалы книг, которые я встречал
1 / 1
Калимера
Зомби в стихах. Тёма с роялем 3
11 / 11
Юлия Нифонтова
Молодежный театральный фестиваль им. Валерия Золотухина в Барнауле: "Авиатор" на сцене (фото+эмоции)
3 / 3
Ирина Косарева
Инета нет
104 / 104
Мари Пяткина
Что-то дописала
90 / 90
Нейтак Анатолий Михайлович
Учёный как + в картине мира
42 / 490K
Мерлин Маркелл
Флудилка
11 / 11
Владимир Батаев
Конкурс бикини №3!
3 / 36
Александр Самойлов
Гамлет
61 / 61
Валевич Георгий Владимирович
И еще о демографии в целом
18 / 18
С. Г. Малиновски
Продолжаем наслаждаться теплом
12 / 12
thesnailshell
"Бормоталка №7" - Утром вдруг ...
43 / 43
Эл Рой
О личном вы бренде замолвите слово...
50 / 50
Антон Ярыгин
К вопросу о демографии.
17 / 17
Ива Македонская
Ночные откровения за которые стыдно утром
11 / 11
Радислав Лучинский
Печали псто
10 / 10
Елена Станиславова
Большие равноплечные фибулы
5 / 5
Катерина Лаптева
А чего у меня есть!
Наверх Вниз