Калейдоскоп вселенных - Секрет старой знати Тейрна
Автор: Szomorú OrsolyaПродолжим нашу историю о Джерри небольшой ностальгией. Дело в том, что сказать, что этот персонаж в моей больной головушке старый -- ничего не сказать. Оставлю здесь историческое видео, с которого, собственно, мистер Спаркс и начал формироваться как персонаж. И хоть история его полна трагедий и невзгод, но он сохранил ту электросвинговскую лёгкость в своём характере, а так же неизменную любовь к танцам.
А теперь вернёмся к Королевству Тейрн. Как мы уже знаем, аристократию в своё время сотрясла новость о не слыхано неравном браке -- миссис Эмили Спаркс, а в девичестве Адити (лишённая по праву варварских традиций своей земли даже фамилии), была родом из Майсуру. На карте-схеме видно, что это западное от Королевства Тейрн государство, а соседство сразу нам подсказывает, что ничего хорошего из этого выйти не может.
Для того, чтобы понять, в чём же проблема, мы снова оглянемся на предка Джерри -- Данте Спитиса и ряд его реформ.
После того, как предки тейрнийцев проиграли войну с Мастерами, но Данте удалось заключить мир, основной задачей нового Королевства стояло в максимально короткие сроки организовать выплату дани победителям. Собственно, от их скорости буквально зависело выживание. Примерно в это же время происходит ряд примечательных вещей:
- миграционная реформа Спитиса, закрепившая права любым беженцам оставаться в Тейрне. Согласно закону, беженцы уравнивались в правах с гражданами Королевства, за исключением избирательных.
- на гербе Спитис-Спарксов появляется мастерская вязь "Ахгар" [1]. А сам Данте и его наследники впоследствии не расстаются с семейной реликвией -- браслетом, украшенным мастерской же вязью.
- формируется новая знать, аристократия жёстко делится на два лагеря. Новая знать практически не посвящается в договорённости с Мастерами.
Что же это за беженцы, за которых так активно радел Спитис, да и кому захочется пополнять ряды едва существующего королевства? А это были выходцы из Майсуру [2].
Майсуру не было единым государством тогда, не является им и сейчас. По своей сути это несколько разобщённых островных государств, поглощённых внутренними конфликтами. С собственной выплатой дани Мастерам они не справлялись, и при всем шатком положении Тейрна, быть беженцем в новом Королевстве казалось для многих жителей Майсуру практически раем, ведь на их родине высокой была разве что преступность. Именно за счёт прибывшей дешёвой рабочей силы Данте удалось рассчитаться с Мастерами за мир.
Со временем конфликт человечества и Мастеров полностью перешёл в торговое русло, но это не отменяло войны между человеческими государствами. Майсуру, в том числе чтобы добыть новые ресурсы и дань, стремилось к развязыванию войн. Тейрн, преследуя те же цели, развивался технологически и стал основывать новые колонии. В котле борьбы за ресурсы окончательно сформировалось организованное пиратство, обосновавшись меж этими двумя государствами на гряде островов, что называют Клыками. Военные конфликты и постоянная борьба двух соседей не прививала любви тейрнийцев к чужакам.
Мы возвращаемся в настоящее, во время Джеральда Спаркса. Законы, введённые его предком, не трансформировались на бумаге, но воплощение их в жизнь привело совсем к иному результату. Тейрнийцы не воспринимают чужаков. Понятие "титульной нации" в Королевстве закрепилось окончательно. Выходцам из Майсуру припоминают их родину, даже если они ни разу не ступали на её землю: дикое, военное государство, способное лишь грабить, без образования, без "среднего класса" -- вот что можно услышать, если спросить любого тейрнийца. И выходцы из Майсуру, по их мнению, остаются такими же варварами, которым лишь милостью короны даровано право дышать благословенным воздухом Тейрна. Новая знать активно выступает за ограничение их в правах, обычный люд не торопится нанимать их на работу, все плотнее формируются гетто.
И вот среди этого гремит новость о неравном браке. Более того, браке, одобренном короной. Старая знать молчит, новая сходит с ума от возмущения, мистеру Спарксу сугубо всё равно. Но не только из-за его неинтереса к свету.
Старая знать знает секрет, который умалчивается ото всех. Секрет, из-за которого, сколько бы не чудил Спаркс - его нельзя ни выгнать ни посадить.
На браслете, той самой реликвии, что передаётся из поколения в поколение в семействе Джеральда, мастерской вязью написано следующее
"Сим подтверждаю, что хозяин браслета освобожден от любой мастерской кабалы. Долг выплачен Данте Ахгаром, продавшим свою свободу в обмен на свободу семьи"
и ниже
"Хозяин данного браслета является единственным представителем знати, с которым Мастера соглашаются вести переговоры. Мастера не признают корону Тейрна.
Мастер Зоххак."
Кто бы не носил корону в Королевстве Тейрн, кто бы не заседал в Палатах - наступит время дани и прибудет мастерский корабль. И если на него поднимется не Спаркс, королевство не ждёт ничего хорошего.
[1] Ахгар - اخگر (ахгяр) (перс.) - искра, синоним фамилии Спитиса/Спаркса на языке мастеров.
[2] Майсуру - последнее индийское княжество, которое сорок лет сопротивлялось, прежде чем подчинилось ост-индской компании.
https://author.today/post/275035 - пост-вступление и зарисовка мастерского мира.
https://author.today/post/275076 - дневник Джеральда Р. Спаркса.
https://author.today/post/275774 - музыкальное сопровождение мира
https://author.today/post/276042 - представление главных героев
https://author.today/post/277814 - представление мастеров
https://author.today/post/280201 - история Королевства Тейрн и семьи Спитис-Спаркс ч.1.