Когда проснулся в три утра...
Автор: Роберт ОболенскийТы ловишь самое продуктивное время. И самое забавное, все что когда-то откладывалось в долгий ящик мигом дорабатывается. Вот так и сейчас.
С первым пунктом я справился легко — сварить кувшин черной жижи не сложная задача. Но вот потом пошли сложности, добрался я до «истории моего цирроза», а именно до отклеенных этикеток. Одни сменил в тазу, другие отправил сушиться. Вот так это выглядело:
Прокуренные мысли, немытые окна...
Красный таз, что полон бальзамов, обрекающих на мучительный исход жизни (поверьте, «Сатан» врать не будет... исход должен быть мучительный, а то не серьезно как-то).
Вот уж и испекшиеся этикетки сняты с печки (подоконник с Московской +33, это то еще пекло).
Вообще у меня материала на целое Дело, но пока статьи не придумал, так что... Ждёмс
Как все закончил, выкурил трубку мира, допил кофе. Убрался в квартире и нашел прекрасную девушку... Так стоп, вот последнее это точно херня полная. Вот вы же не поверите не единому слову. Так что, конечно нет! Конечно я сварил еще кувшин сажи, закинулся Клавидолом и скурил весь табак что дома был.
И теперь есть это:
Saiber Sonix Games
Сайбер Соникс Геймс
Японо-американская студия по созданию компьютерных игр. Выпустила игру «Роккет Го», серию продолжений к ней, а так же смежных с игровой серией продуктов.
Роккет Го / Rocket Go — игра в жанре ролевого боевика. Согласно сюжету в ХXIII веке человечество освоило технологию сверхсветовых полетов, вступило в контакты с внеземными цивилизациями и активно колонизирует планеты других систем. Главный герой, капитан Кейси Роккет и его разношерстная команда ветеранов Второй Системной войны между Корпоративным Альянсом и Земной Федерацией. После поражения Альянса команда рыщет по системам на корабле «Метеор» в поисках лучшей доли.
События первой части игры не затрагивают системных масштабов, нам лишь известно, что команда была на стороне проигравших, а все внимание игроков сосредоточено на локальных событиях и на раскрытие героев, что попадают в извечные неурядицы и лишь чудом уносят ноги. На хлеб и топливо команда «Метеора» зарабатывает мелкими преступлениями, мошенничеством и контрабандой. Ближе к середине сюжета, команда берется за дело обещающее стать последним — крупный куш. И лишь его провалив, понимают, что стали разменной монетой в чужой игре.
Удасться ли космическим ковбоям Кейси Роккета выжить? Когда по их следу идут охотники за головами, каждый космопорт полон сил Земной Федерации, а на борту у них груз принадлежащий пси-корпусу. Могучей организации, что плетет свой заговор против всей человеческой расы.
В процессе работы разработчики вдохновлялись: Светлячок (2002), Ковбой Бибоп (1998), Вавилон 5 (1994), Масс Эффект (2007), Команда «А» (1983), Эхо-взвод ( 1993).
Серия связанных с игрой продуктов:
— Игрушки с героями и космическими кораблями от «БЛАМС Тойз».
— Сигареты «Метеор» с космическим ковбоем* на пачке (Слоган: «Мы не гаснем»)
*Космическими ковбоями в игре называли охотников за головами.
— Газированные напитки Sparks (что активно продвигались в игре и последующем тв шоу)
Это первый драфт, но есть с чем работать. Вообще получилось случайно, на прошлой неделе я нечаянно капнул вином на блокнот (да, вот эти три круга это продукт криворукости). Но опустим мух, вернемся к котлетам.
Sparks.Co
Как и студия «Сайбер», бренд принадлежит Дзайбацу* Харетахи. Офис компании расположен в Нью-Токио, а производство раскинулось по территории всего КССГ.
*Термин Дзайбацу вернулся в Новую Японию после Третьей мировой войны. Вошедшая в состав КССГ страна активно отстраивалась, а национальные корпоративные кланы вновь стали занимать ведущую роль. Для жителей КССГ термин стал именем нарицательным, но спроси гражданина из той же Северной Америки и едва ли кто-то вам назовет главных игроков Японского рынка. Меж тем их три: Харетахи, Дакусити и Торирайто.
За дизайнерскую основу для этикеток взята тема космоса из компьютерной игры, а именно гоночные миссии использованные в игре в качестве побочных активностей. Вот тут я пока думаю, как лучше подать, варианты такие:
Что-то колесное...
Да, это может быть что-то наподобие старой игры на SEGA, эдакие гонки с на полное выбывание.
Или же нечто «воздушно-убивательное» с ракетным двигателем или «гиппердвижком»...
Но это не главное, главной "фишкой" этих гонок станут маленькие роботы помощники, наслаждайтесь:
Да, последнее фото - это реакция детской аудитории на всю эту фантасмагорию.
А теперь представьте себе банку Sparks с фирменным логотипом и попутным оформлением всякими спидерами/гоночными ракетами, да вот такими мелкими роботами помощниками (думаю добавь фигурки этих роботов в местные «Хэппи Милл», дети вообще с катушек сойдут. А если учитывать и дополнительные игры-платформеры и коллекционные фигурки-игрушки от БЛАМС Тойз... фух-х, вот бы мне такие цифры в продажах
Конечно для охвата взрослой аудитории нам нужно и нечто классическое, кроме всех этих "фруктовых" вкусов с болидами и роботами.
Думаю это будет классический вкус колы( во вселенной "Atom Dust" нет Кока-Колы). И называться все будет примерно так:
Sparks: Classic (с космосом на банке и сияющими звездами)
Sparks: Moon Racer; Mars Racer; Jupiter Racer... итд (все это фрутовые вкусы для мелочи с соответствующим дизайном)
ТВ Шоу
Анимационный сериал «Space Racers» — по сюжету гонщики с разных планет соревнуются за галактический кубок. Как водится инопланетные гонщики быстрее и сильнее, но из серии в серию победы достигают именно представители солнечной системы. Так как в отличие от инопланетян, они в сложный момент бросают все и идут на выручку друг другу (это детский мультик).
Мультсериал обыгрывает старые как мир сюжеты. От всех этих затасканных шаблонов отцы семейства лезут за новой банкой пива Бадди, а молодая поросль визжит от удовольствия и клянчит у матери новую игрушку. Звучит наверное это так: «Купи мне класную лакету, мам!»
Мультсериал разработан в партнерстве с американской компанией Space R*. Партнер никакого участие в разработке не принимает, но согласно судебному решению Харетахи вынужден указывать их в титрах и выплачивать процент с доходов от мультсериала.
*Space R — частная американская компания, производит космическую технику. Вышла на рынок еще до гражданской войны в США (Война запада и востока 2075-78). Монополизировала рынок северной америки после 3-й Мировой войны. При поддержке компании в 2085 году с Земли стартовала первая экспедиция на Марс.
Вот в общем все мысли этого дня я и осветил. Осталось выбросить пустую тару, что в составе трех больших пакетов ждет своего часа в прихожей. Надеюсь всем все понравилось и "каша была вкусной". А я буду ждать ваше мнение по наилучшей версии машин для гонок, да и вообще, буду ждать мнения и советы.
p.s.
Кому-то может показаться, что все эти заметки не несут никакого смысла. Вы ошибаетесь, это очень крутая тема - это интегрированная литература. Что значит, когда я устану писать о мире реальном (в рамках вселенной), я всегда смогу переключиться на рассказы (быть может романы) о славных ребятах под руководством капитана Кейси Роккета, или о космических Ковбоях, что гоняются за ними... в общем, будет мне чем себя развлечь. На худой конец напишу продолжение "Коплят" от лица Руперта Эвери, или придумаю себе еще какого-нибудь непоседу, что живет и творит во вселенной Atom Dust.