Про рисование, Blender 3d и прочие кошмары
Автор: Галина КриптоноваДумаю, что ничего нового тут не напишу, все кто мало-мальски серьёзно занимаются рисованием, всё это и так уже знают, это я, как всегда, не в курсе. Но может для кого-то некоторые вещи станут открытиями, как и в своё время для меня... Так что, пусть будет.
Неоднократно пыталюсь рисовать в 2d, и каждый раз прихожу к выводу, что это всё сложно. Сложно с ходу определиться и с пропорциями, и с позой персонажей, и ещё сложнее ничего не накосячить в геометрии.
Читала какие-то книжки по рисованию, там в основном предлагалось делать вспомогательные построения, и если рисуешь людей и животных - изучать их анатомию. Это всё помогает рисованию, но полностью от косяков не спасает, всё равно всегда что-то идёт не так, а в многочисленных вспомогательных построениях безбожно путаешься. И если карандашом рисуешь на бумаге, и если на компе в специальном слое... Слои - это вообще тихий ужас. Вроде бы они должны облегчить работу, ведь можно сделать слой со вспомогательными линиями, с чёткими линиями и с покраской, можно на каждый объект свой слой и двигать их относительно друг друга. Но на практике - вечно забудешь в каком слое находишься, нарисуешь не там где надо, и туши свет потом от возникшей путаницы. Как люди справляются - не представляю.
Но вот если вернуться к теме вспомогательных построений... Оказалось, что многие используют референсы... Это вроде как некие рисунки, на которые смотришь и перерисовываешь. Наверное, для этой же цели и натурщики служат, которые позируют часами в обнажённом виде. Но сейчас с этим проще - можно найти фоточки или рисунки, но нужно всё это где-то отыскать! Выражение лица, поворот головы, поза, складки на одежде - всё нужно где-то найти. И даже то, как тени лягут. Свихнёшься. Да и сам тип лица нужен именно такой, какой тебе нужен, короче, какое тут придумывание своей внешности... Ещё я попутно узнала, что существует такая штука как кукла для рисования, то есть маленький такой деревянный человечек с шарнирами, которого можно поставить в любую позу, это тоже референс для поз.
Уже тогда посещали мысли, что персонажа надо моделировать в 3d, это и будет референсом потом для 2d. Хоть каким-то. Уже присматривалась к Daz Studio, на котором тут очень многие работали, но многое же ступорило. Прога бесплатная, но уж очень замороченная. Во-первых, надо регистрироваться у них на сайте, во-вторых, скачивать какие-то папки с барахлом, которое тебе нужно в сцене, где-то это всё складировать, скачиваться будет и нужное тебе барахло, и к нему в придачу много ненужного, потому что всё идёт только комплектом, плюс ещё большая часть барахла - платная, и опять же, купить можно только целый суповой набор, а не конкретно нужный тебе предмет.
Позже узнала, что с Daz можно поступить проще - всё что там бесплатно - экспортировать и перенести в Blender и пользоваться там, а чего для счастья не хватает, уже рисовать в самом Blender. Причём, как оказалось, многие реально дорисовывавают в Blender одежду, так что я даже задумалась, стоит ли вообще с Daz морочиться, с какими-то экспортами, искать программы, которые корректно всё переносят, париться с настройками (оно же не в раз переносится, как показывали в одном уроке - после того как перенесёшь, ещё нужно всё это в порядок приводить). И если уж всё равно рисовать, то не проще ли тогда уж всё нарисовать с нуля, или пользоваться аддонами для создания людей прямо в самом Blender, как выяснилось, они существуют, правда, с ними тоже не всё просто.
И вот тут на АТ я узнала про такую штуку как Hero Forge. Она работает в онлайн-режиме, то есть её устанавливать не надо. Большая часть всего доступна бесплатно, но прога заточена чтоб делать фигурки, которые потом можно заказать чтоб напечатали на 3d-принтере. Делать картинки она не заточена, хотя можно сделать "снимки" своего персонажика, с логотипом, я думаю, многие их тут видели, потому что тут уже многие в курсе об этой программе и многие пользуются и постят свои работы. Но вот меня результаты работы Hero Forge не устраивают, прежде всего из-за ограничения возможностей. По сути это конструктор, где собираешь всё из готовых деталей, если деталей нет - то и не соберёшь. Побаловалась я с ней - и будет. Сначала было увлекательно - находить подходящие предметы в том, что предлагается на выбор и ваять из них композиции, но уже надоело. Хочется большей свободы творчества.
В общем, так я и стала осваивать Blender 3d, и нарисовать свою фигурку - это не самое сложное. Сложное начинается потом - сделать развёртку, это чтобы на фигурку можно было нанести рисунок текстуры, сделать Rigging - это чтобы можно было придавать фигурке разные позы. И кстати, чтобы Rigging работал, фигурку нужно конструировать так, чтобы предусмотреть, в каких местах и какие будут изменения формы. Но вот сам Rigging - это тот ещё кошмар, там, оказывается, столько нюансов и подводных камней... А ещё... Ещё бывает, окажется что где-то какая-то галочка стоит, или не стоит, и из-за этого где-то что-то происходит не так как должно, а ты не можешь понять, где, чего и почему. И пока ты всю сеть перероешь, пытаясь найти решения своей проблемы, пока эту галочку отключишь, не потому, что в сети ответ таки нашёлся, а просто увидишь, что она нажата, ткнёшь выключить, и вдруг обнаруживаешь - что чудесным образом глюк ушёл...
То есть, получается много возни. И сначала хочется верить, что это на стадии освоения...
Но ещё и если посмотреть что обо всём этом рассказывают в интернете - то возни с 3d реально много, и это не только у меня, это опытные люди говорят. Вот и думаю - стоит ли этим дальше заниматься?
Пока вроде интересно, но надо ли пытаться сделать какие-то мало-мальски сложные иллюстрации, ведь этих иллюстраций в сети... И не всё ли равно как они нарисованы, на 3d или на 2d, главное - чтоб красиво. Кажется, что уже всё что только можно нарисовали, и многое - намного лучше, чем это получится у меня. Да, когда рисуешь для себя, нарисуешь именно так как видишь ты, но если разобраться - зачем? Картинки нужны, чтобы привлечь внимание к своему творчеству, но тут получается, во-первых, слишком затратный способ, во-вторых, всё равно на фоне всех остальных в итоге затеряешься, то есть оно на привлечение особо работать не будет. В-третьих, и самое главное, красивая картинка ещё не означает интересную книгу. И может быть, так думаю не только я. И люди начинают поступать как когда-то в детстве - картинки посмотрел, а читать не буду.