РазМЫШления о собственном графоманстве

Автор: Ворон Ольга

Всем неприятно, когда называют графоманом. А я вот поняла, что действительно им являюсь и с этого момента осталось только пожимать плечами, если кто посторонний это подмечает. Да. Мне не стыдно. Моё графоманство - это защитная реакция от окружающей действительности и не более. От той самой, где мозг выносят проблемы, которые нам не решить, как с себя не начинай. Зато есть возможность сбежать в другую Вселенную, где всё проще или сложнее, зато честнее и ты это точно знаешь. Ибо, были времена труднее, но не было подлей, нда. 

Короч, приходит постепенно, по мере написания «Каменной Воды» переосмысление её истоков. Потому что вдруг стало ясно, что писать по задуманному плану нет желания. Попросту неактуален. Потому вдруг стали с соавтором спорить – требуется тут новый герой или нет, нужна эта сцена или она не работает на сюжет, зачем подавать эту линию так, а эту эдак, хотя можно поступить рациональнее и… Вот это вот «рациональнее» мне и стало противно в последнее время. «Рационально», почти безупречно, в свято мной любимом духе «камерности» и жесткой причино-следственности у меня был «Край». Но он нафих никому не нужен, чтобы его читать, ибо – слишком всё. Слишком тяжёлый, слишком много зауми, слишком много драк, слишком… короче, всего слишком. Потому он остался вершинкой моего несостоявшегося писательства, никчёмным «куском творчества». А теперь, вот, «Каменная Вода». Очень не хочется совершать самую главную ошибку «Края» - вкладывать душу и силы. 

А чего же тогда хочется? Хочется играть и играться. Для себя. Потому что тех «кого-то», для кого можно было бы что-то писать – их попросту нет. Случайно мимо пробегающие люди, мимолётно взглянувшие на витринку, впопыхах оттопырившие большой палец вверх и бегущие дальше по своим делам. Да, потому что я не писатель. Я – графоман. Я играюсь. Процесс ради процесса, да.

И мне с каждым витком всё более интересно. Ведь, оказывается, я люблю сказки. Про целый мир, который, вроде, сделан по правилам и законам фентези. Но только – мой. Мой мир – мои правила игры.

Вот в фентези должны быть расы… 

Да, пожалуйста! В «Каменной воде» не то, чтобы расы, но народы более разные, чем у некоторых расы. Каждый со своей продуманной культурой, религией, подчас – физиологическими особенностями. Хотя, да, рогов, копытов и крылов у них нету. Выглядят как люди. Только разные… Настолько, что вместе едва уживаются. Правильно это или это я играюсь? Играюсь, зная, что суть всех этих народов одна, и им ещё суждено понять, что много лет назад их искусственно разделили и заставили ненавидеть друг друга… Играюсь…

Вот должны быть маги…

Да, пожалуйста! Знакомьтесь: правящие династии благодатных земель – маги, так сказать, чистой воды, маги! Могут пустую землю заставить родить. Могут воду заживить так, что она лекарством становится от любых болезней. Могут наложением рук лечить, вгонять в счастье или иные чувства. Чем не магия?!  Но я играюсь. Играюсь, зная, что магии не существует, есть только высшие знания, которые невозможно выразить словами для малограмотных людей.  Знание о вибрациях эфира, о программировании энергетического поля, о воздействии микропозиций на физиологическом уровне, о… многом ещё. И правящие династии магов никакие не маги и никакие не правители, а лишь временно исполняющие обязанности их, поставленные до поры, до времени, а на самом деле лишь инженеры облаков, забывшие о своей роли… Играюсь, да?

Вот в фентези должны быть благородные воины…

Да, пожалуйста! Целый класс воинов-дворян. В Самре – вилы, в Меккере – асили, в Урту – агемоны, в общем, в каждой стране – свои. Слажены, словно боги, сильны, выносливы, умны, быстры, терпеливы, в воинских искусствах просто неподражаемы. Их философия жизни и смерти самурайское БусиДо заткнёт за пояс! И вскрывать себе животы и резать жилы за малейший промах и ошибку они тоже горазды. И покорны, и бестрепетно идут на любые лишения ради своих правителей и их народов. Всё так? А если я скажу, что они лишь игрушки? Красивые, безотказные живые куклы для унижения и боли. И созданы были для того, чтобы ублажать высших, покорно и бесстрашно идя на самое тяжкое для любого иного человека. Играюсь, да?

В фентези должны быть герои…

Ха! Героев – хоть отбавляй! Вот каждый первый – плюнь и попадёшь в героя! Все мудры, все пригожи, все благородны и прекрасны. Да… Выбирай себе на вкус! Вот женщина-магичка, юная синичка, красивая и ладная, да пока глупенькая... Вот юноша-правитель в бегах, что настоль испуган, что даже понять не может, как от него зависит будущее его земли... Вот старый регент на троне, который ненавидит корону и правление и стремиться обратно в своей домик в деревне... Вот добрый меккерянен, что спасает по пути пытаемого вила, чтобы стать его другом и вместе пройти полмира… Вот юный сын военачальника, которому суждено обратить вспять орды врагов и даже бога распять, но пока он рядится в тряпьё и позволяет стегать себя линем, чтобы не признали… Выбирай себе героя! Только я играюсь… И настоящие герои тут два дурочка. Один мелкий ещё полудурок, грызущий ногти и сосущий сопли, а другой вполне взрослый, только слюнявый сопливый маменькин сынок… Играюсь… 

В фентези должны быть…

Ещё много-много-много... Игра, ведь, только началась… Мне ещё есть, что сломать и построить по-своему. 

+65
670

0 комментариев, по

4 227 419 772
Наверх Вниз