Впечатления от The Evil Within

Автор: Кирилл Смородин


Вчера наконец-то прошел игру, которую мечтал пройти еще с 2014 года, когда только узнал о ней и увидел первые скрины. Однако в ту пору я был обладателем компа с весьма скромными характеристиками. Игрушка эта - The Evil Within, хотя мне больше нравится название Psychobreak. Лучше передает суть происходящего, ведь героя, детектива Себастьяна Кастеланоса, швыряет по волнам чужого безумия едва ли не каждые четверть часа.

Именно ощущение, что ты в ловушке, что тобой могут вертеть, как вздумается, пугает в The Evil Within больше всего. Хотя и «визуалка» на высоте, несмотря на черные полосы вверху и внизу экрана. Любите смотреть на человека по частям? Пожалуйста… Желаете полюбоваться видом мегаполиса, превращенного в дымящиеся руины, и прогуляться по разрушенным зданиям? Получите-распишитесь… Захотелось сразиться с чудовищем самой шизоидной наружности? Сколько угодно…

Игру я проходил реально с удовольствием – и быстрее, чем ожидал. Где-то постелсил, где-то заставил противника совершить суицид, благодаря понатыканным тут и там ловушкам. Где-то тупо отстрелялся. По-настоящему «потных» моментов было два, причем оба связаны с одной длинноволосой и визгливой особой, с весьма впечатляющим маникюром на всех четырех руках. Эпитетов она от меня собрала немало…

Многие были недовольны этой игрой, поскольку ожидали от товарища Миками большего. Да, по сравнению с четвертым «резидентом» она кажется вторичной, но лишь в отдельных моментах. В остальном, лично для меня, все было на высоте.

В плане сложности, куда больше зубовного скрежета вызвали первые два дополнения. Причем, по большей части, тоже из-за дамочки – но не той, за которую надо было играть, хотя беспомощность Кидман временами прям-таки выбешивала. Однако я сейчас про другую – весьма навязчивую и в буквальном смысле ослепительную, но безрукую красотку, этакую птицу, время от времени гундосящую: «Ле-е-если…» Наши тет-а-теты в серверных были незабываемы, и я очень благодарен разрабам за то, что, в конце концов, они дали Кидман возможность отстрелить этой птицедаме заменяющий голову прожектор.

Что не очень понравилось в The Assignment и The Consequence, так это постоянный стелс ради стелса. Если в основной игре скрытность была достаточно эффективным средством для умерщвления противников, то в DLC бесшумные убийства можно заносить в своеобразную «красную книгу», из-за чего, в общем и целом, стелс не приносил должного удовлетворения. Ну, обвел я очередного зомбаря вокруг пальца, тем более что с видом от третьего лица это проще простого, и что? Вот он, остался позади, относительно живой и здоровый, а я двигаю дальше…

Но в плане сюжета оба дополнения очень ценны – значительно расширяют границы понимания происходящего. Спойлерить не буду, играйте сами, если еще не играли, или, на худой конец, посмотрите прохождение.

Отдельно отмечу третье дополнение – The Executioner. И спасибо за него создателям игры тоже отдельное. После всех погонь, перестрелок, пряток и прочих хоррорных радостей, которые дарят основная игра и история Кидман, такой безбашенный и кровопролитный отрыв – это просто подарок. Хотя, на мой взгляд, сюжет третьего дополнения в чем-то противоречит основному. Хотя не исключаю, что это я где-то что-то упустил.

+5
363

0 комментариев, по

2 458 5 025 78
Наверх Вниз