Что не так с армиями в фэнтези
Автор: Сергей КунСегодня я опять вредный и продолжаю плеваться в стороноу родного фэнтези. И на этот раз под прицелом окажутся армии этих всех вымышленных царств, королевств и прочих княжеств.
Собственно, общую идею этого поста можно было бы высказать примерно одной фразой — зачастую они слишком уж напоминают современные. Просто переодетые «под старину», с копьями и луками вместо винтовок и пулемётов, но без малейшей попытки подогнать их облик под совсем другие общественные отношения древнего мира.
Но, чтобы этот пост не закончился слишком быстро, всё же пробегусь по деталям. Итак:
- У каждого занюханного «Соединённого Королевства Мухосранска и Комариных Болот» имеется в наличии всамоделишная регулярная армия. На самом деле содержать такое войско — чрезвычайно дорогое удовольствие, мало кому доступное. В реальной антично-средневековой (а именно её чаще всего косплеят сеттинги «меч и магия») истории полноценные регулярные армии можно было по пальцам пересчитать. А основными воинскими контингентами были племенные/городские/феодальные ополчения, закономерно собиравшиеся только на время войны.
- Личный состав носит пусть и стилизованную под соответствующую эпоху, но всё же стандартную военную форму. Опять же, напомню, что в реальной истории солдатская униформа появилась только веку к 16 - 17. Но и то, она была единообразной весьма условно и могла радикально отличаться от полка к полку даже внутри одной армии. Про более ранние регулярные армии, а тем более ополчения, и говорить нечего. Единообразие заканчивалось на общих требованиях к снаряжению воина («Каждый должен быть одет в металлический шлем и кольчугу, а также иметь копьё и щит», что-то типа того) и, зачастую, войско выглядело довольно пёстро.
- Воины носят абсолютно одинаковые оружие и броню, как будто произведённые серийно на заводе. Понятно, что в мире, где всё изготавливается вручную в мелких мастерских, это невозможно. Там, несмотря на известное сходство в рамках традиций местных ремесленников, каждый шлем или меч будет обладать неповторимой индивидуальностью. Но впрочем, если говорить о фильмах, этот момент как раз вполне закономерен. Реквизит для киносъёмок как раз дешевле заказывать партиями, либо и вовсе клонировать при помощи компьютерной графики.
- Нередко все доспехи, особенно у второстепенных персонажей - «броня типа фигня» и пробиваются абсолютно чем угодно и куда угодно. Особенно доставляет видеть, как в фильме стрела из лука навылет шьёт стальную кирасу! Остаётся только один вопрос — если броня не защищает, для чего её тогда вообще носят?
- Уровень порядка и организации зачастую кидается в одну из двух крайностей. Либо армия выглядит беспорядочной толпой, с рёвом бегущей в сторону противника — либо держит идеальное равнение в рядах и маневрирует с механической точностью юнитов из компьютерных игр. На самом деле первое — всё же удел каких-то совсем уж диких племён, а второе — совершенно недостижимо для отрядов, состоящих из живых людей. Истина, традиционно, где-то посередине. Воины древних армий стремились держаться вместе и не терять локоть товарищей по отряду, однако сохранять геометрически правильные построения им едва ли удавалось. Да и, строго говоря… Если, к примеру, фронт армии не идеально прям, а выгнулся волнистой линией, это не так уж страшно. Не разбрелись по одиночке и не перемешались — уже молодцы.
- После боя победители проявляют феерический пофигизм в отношении трофеев. Серьёзно, тот же шлем, доспех — штука отнюдь не дешёвая. И вполне логично по окончании сражения освободить убитых от ценностей, которые тем уже точно не нужны. Однако сплошь и рядом на полях фэнтезийных битв грудами валяется дорогущее снаряжение, которое ну абсолютно никого не интересует. Понятно, что в современных армиях заниматься грабежом перераспределением ценностей бойцам запрещают их же собственные офицеры. Но для солдат условно-древних армий это едва ли не основной источник дохода! Попытка отнять его у них с большой вероятностью и вовсе вызовет немедленный бунт!
- Примерно такое же недоумение, как и брошенные на поле боя вещи, вызывает использование мечей в качестве импровизированных надгробий для могил павших воинов. В реалистичном мире такое кладбище потребовало бы круглосуточной охраны — иначе воткнутые в землю дорогие клинки просто разворуют.
Ну вот примерно и всё, что пока вспомнилось. Всем мяу!