Как испортить различные поджанры фэнтези.Часть вторая.

Автор: Измайлов Пётр
  1. Да, у первой части был неплохой актив!Так что, делаю сиквел)))

Ну, начнём:

 — Попаданцы(в далёкой Японии исекай)…

*Мем не мой.

Ну, как бы сказать помягче…Многие недобросовестные авторы с помощью этого поджанра испортили репутация всего фэнтези(чуть в меньшей степени фантастику), очернили его.А в теории жанр ведь хорош…

Начинается всё обычно с того, что ГГ в нашем, обычном мире сбивает грузовик/бьёт ножичек в печень/предаёт сердце от шока(привет Коносуба), и он умирает, а его душа покидает его 18-30 летнее(как правило)тельце геймера или анимушника, и перерождается в другом мире.Чаще всего в фэнтезийном.И у него там несколько вариантов цели:

  1. Убить ОПЯТЬ «ТЁМНОГО ВЛАСТЕЛИНА», ДА СКОЛЬКО Ж МОЖНО БЛ-
  2. Убить владыку демонов.Чуточку пооригинальнее, из-за отсутствия пародии на Саурона.
  3. Просто стать крутым в новом мире.Ну а что, норм цель.
  4. ВЫЖИТЬ(чаще всего первая треть произведения, если эта не пародия на типичного «Попаданца» впринципе.
  5. Стать Dungeon Master


Ну так вот, как «убить» поджанр:

  1. Делать главного героя сверхсильным с самого начала(если этому нет лог. объяснения этому/сюжет и персонаж от этого только приобретает).
  2. Тоже относиться к ультра красоте и уму, непонятно откуда взявшихся у в прошлой жизни заурядного протаганиста(как минимум), если им нет объяснений.
  3. Вообще не учитывать прошлое в обычном мире.Зачем?!Итак нормально!
  4. Делаем мир типичным, ДДшным.Без толики фантазии.
  5. Подмешиваем ещё Литрпг и гаремник(про них позже).

Ну, так-то если вкратце, то проблема всего поджанра в ленивых авторах, которые наступают на сотни грабель снова и снова.Но, в жанре есть ещё хорошие авторы(надеюсь), так что не всё потеряно!

 — Гаремник…

Ну тут всё почти тоже — щепотка фэнтези, а всё остальное — парни/девушки(зависит от пола главного героя/героини):

  1. ГГ почти все хотят, и он/она ТОЖЕ ЧЕРТ ПОДЕРИ ПОПАДАНЕЦ/ПОПАДАНКА(ой какое слово.— ну, эт было ожидаемо.
  2. У парнишек в гареме есть обычно тяночка подтянутая, пышных(мягко говоря)форм, да и к тому же стесняшка(самый популярный типаж, хоть есть и много других), ещё цундере, яндере, которая хочет разрубить всех конкуренток своим двуручным мечом(не тем, что в трусах), и.т.д.
  3. У девчат — таинственные, загадочные молодые люди, с глазами цвета морской волны и чёрными волосами(я хз почему женский пол так падок на данный типаж), заботливый парень, снова цундере(только мужского пола), неудержимый романтик и.т.д.
  4. Ну и ещё упомяну в женских гаремниках(да и в мужских)бессмысленные метания ГГ между членами их гарема.

*Мем пользователя Пикабу SimpleMindedGirl

 — Ну и Литрпг:о нём скажу основное — в нём часто слишком мало литературы и слишком много просто текстового описания видеоигры(99.9% случаев ОПЯТЬ С ПОПАДАНЦЕМ, ДА БЛ-)с циферками, дамагом, маной…Ну вы поняли.

Короче говоря — просто во всех трёх жанрах главная задача — писать профессионально.Невзирая на их иллюзорную простоту и инклюзивность.

Всем спасибо!

+4
209

0 комментариев, по

150 27 18
Наверх Вниз