Архимед-панк
Автор: Владимир УгловскийЗнаете, как иногда бывает: в каком-то полустëбном обсуждении в голову приходит идея, про которую точно знаешь, что прорабатывать её не будешь. Не потому, что она плоха, зачастую даже до обидного наоборот. Просто нет времени, зато есть куча планов на что-то другое, уже давно просящееся в реализацию. Как по мне, в таких случаях — то есть, когда заняться этим не грозит в течение ближайших нескольких лет, — будет не очень правильно изображать собаку на сене. Панический ужас, что идею угонит кто-то посторонний — признак самого начинающего новичка, ещё не уяснившего, что всем практикующим борзописцам свои-то придумки зачастую девать некуда, и что даже в случае угона идеи её воплощение у разных авторов всё равно получится очень разным.
Так вот, размышляя о киберпанке, я ненароком придумал концепцию панка античного. Для него, конечно, уже есть термин «сандалпанк», но мне он не нравится, так как ничего не говорит. Поскольку, ну какая из сандалий основа технологии? Нет, конечно, я сам наглядно доказывал, что панковать можно абсолютно на чëм угодно (если кому интересно, сборник «Сюрный стрëмминг», рассказ «Semolina overdrive»), но если кроме бугагашенек, то для античного сеттинга сообразных источников хайтека, порождающего лоулайф, ровно два. Это механика в режиме «Архимед упоролся», и это мускульная сила рабов.
Итого имеем сеттинг множества античных полисов на побережье чего-то, концептуально похожего на восточное Средиземноморье. Каждый полис — натуральный град на холме, свободные граждане которого не обременены физическим трудом и проводят время, занимаясь философией, тренируясь в гимнасиях перед очередными играми и, по необходимости, служа гоплитами. Больше ничем им заморачиваться не надо, поскольку обо всём остальном заботятся механизмы, включая сюда водопровод, стройки, пошив одежды, выращивание и приготовление еды, и вообще, всё, что только придумается. Промышленность ещё до кучи, где автоматически штампуются по настроенным шаблонам всякие штуки, от посуды до снаряжения гоплита. Но это не утопия. Как во всяком граде на холме, всё самое интересное скрывается под холмом. А там у нас прячется вся механическая начинка полиса, приводимая в движение через систему блоков-рычагов-прочего, огромными воротами, посменно вращаемыми огромным количеством рабов. У которых срок эксплуатации ограничен, и потому походы к варварам за новыми — обычное дело. Кроме них есть ещё надсмотрщики, непосредственно заставляющие рабов работать, пельтасты (лëгкая пехота), сторожащие всё это великолепие, и низкоквалифицированные наладчики, обслуживающие механизмы.
Система уже мрачная и бесчеловечная. Но вы же не думаете, что она работает, как часы? Ни в коем случае! Свободные граждане охотно дегенератствуют, не отказывая себе в удовольствии учинить разборки Монтекки на Капулетти прямо на улицах своего Города Солнца. Наладчики куркулячат, как не в себя, приворовывая с работы и торгуя нелегальными подключениями к благам цивилизации. А пельтасты и надзиратели, пользуясь тем, что свободным до Фаросского маяка внутренние дела, лишь бы вороты вращались, разделились на частные конторки, фактически ОПГ, имеющие во всём этом свой шкурный интерес и не брезгующие кроваво поделить сферы влияния.
Вот как-то так. Кому будет любопытно развить идею — не стесняйтесь)