Седьмое небо
Автор: Владимир РуммоЭто будущий рассказ. Я не могу его не написать. Слишком мощная идя седьмого неба. Рассказ без главного героя. Потому что на этой лестницы могут оказаться все местоимения. Я, ты, мы и они собрались в поход.
Могут? Пусть окажутс! Что бы раскрыть не существующих персонажей дадим им позывные. Я - ТГЯ. Ты - ГВД. Мы - АБВ. Они - АБЦ. Это сокращения от фамилии, имени и отчества, например, ФИО: Тимур Григорьевич Ярин, Гриша Владимирович Другзеев, Айби Байбиситовна Цешская, Азбука Букварьевна Валфавит.
В общем не собралась эта отважная команда покорять семь ступеней к счастью. Нашли карту сокровищ(японскую разукрашку с промокодом cbis6Y) с точной инструкцией. Всё - в путь!
Читатель тебе предстоит выбрать за какого персонажа проходить миссию, квест, задания. Домашку за кого из перечисленных персонажей делать будешь? Советую начать с Тимура и его команды, товарища Гришу и буржуйку Айби игнорь. Они неписи. Они не игровые персонажи. Точней, полуигровые - это когда у тебя функционал и способности не просто уменьшены, а могут реально помешать главному персонажу выполнить работу над ошибками. Да, оставшийся персонаж автоматически достаётся каждому не читателю. Алфавит с ним и с ней! Не хотят и не надо!
Локации. Местность. Природа. Всё просто. Мне, как автору, ничего придумывать не надо. Обязательное условие местности её серость и как бы отсутствие. Есть всегда всего лишь две плоскости горизонтальная и вертикальная. Цель - дойти до точки пересечения там спрятанно седьмое небо аппликат.
Итак. Плоскости в самом деле плоские и это так верно, как и круглость земного шара. Ладно, они плоские как плоский мир нужный только для того, что бы можно было найти самую большую возвышенность. Ну, если ты на бесконечной ровной плоскости с определенной погрешностью, то максимальна возвышенная точка должна бы быть видна отовсюду и всем. И она точно, всегда видна Тимуру, Айби, Грише и Азбуке даже тогда, когда они закрывают глаза. И вот они подошли поближе.
По мере приближения возвышенность превращалось, менялась. Она казалось пирамидой из 4 ступенек. Потом каждая ступенька разбилась, разветвлялась ещё на 4 ступеньки, потом на ещё столько же. И вот оно перестало делиться, казаться и мерещиться. В ступеньках появились мигающие трещины и провалы. Можете представить любые двери, ворота, засовы, замки и даже мигание ресниц Светы и неожиданные вспышки света в полной темноте. О, точняк, пусть будут вспышки молнии с одной стороны возвышенности, которые в ступенях высвечивают каждый раз в новом месте другие дырки.
Итак с четырёх сторон на первую ступеньку одновременно и одновремённо не становятся 4 не персонажа, которых я не описываю и категорически не замечаю. И плоскость первой ступеньки стабилизируется. Она прошивает плоскость пирамиды на сквозь и персонажи с героями могут пройти в центр и поздороваться друг с другом.
На второй ступеньки ничего не происходит. Только перила появляются вокруг мигающих, движущихся дырок, отверстий, разломов. Один из путешественников даже попытался спрыгнуть со второй ступеньки на первую через желтенькую линию с надписью: "Ни шагу назад!". У него ничего не получилось. Его ноги сразу телепортировалась с третей ступеньки на вторую, а остальное тело осталось там где надо. Нет, в верх-низ по всему периметру горы на эти и другие плоскости можно перемещаться. Там есть места, где ступенек больше чем одна. Кратное четырём количеств ступенек произвольно уменьшается и увеличивается, но принцип остаётся тот же. За всеми видами ограждения и предупреждений по-типу: "Опасно, не влезай!" . Тебя телепортируют... Это больно и не приятно. Смертельно или нет никто из персонажей проверять на отважился.
С третей ступеньки становиться видна бесконечная вертикаль, которую можно потрогать руками с четвертого этажа. Наши герои, стукнулись о её лбом и после этого она стала видима. Она одновременно столб и стены, и сфера, и дурка дырки от бублика.
Самое интересное начинается при спрыгивании через ограждения с 4-ой на вторую. Это может быть двояко. Плоскость 3-ей ступени разделена забором с пушистой проволокой. На внутреннюю часть плоскости третьего этажа можно попасть, но только не через двери. Это как дверь над плоскостью где нет пола. Пола нет именно перед и самой дверью, а за стенкой она есть. И открыв дверь можно прелесть, обойти ямы до и после двери. Выходит на первом и третьем этаже наши герои могут встретиться в центре возвышенности. Только если на 1-ом плоскость сплошная и друг друга было видно, то на 3-ем нужно прелесть через вертикальный как бы запор. И там темно. Ни какой телепортации! Там вспышки молнии и радуга обязательна. Освещение искусственное. Это внутренняя сторона виртуального седьмого неба.
А, да, с 4-ой ступеньки можно потрогать облака, тучи, солнце и луну. Они как бы нарисованные. Но пахнут, греют и охлаждают. Но, у всего есть обратная сторона. И это же перпендикуляр! Он абсолютный! Так же как стартанули с нулевой горизонтальной плоскости, так и завершается плюс иль минус бесконечностями. Был бесконечны серый шарик земли таким большим что не видно было закругления, так и с этой сферой небесной под пересеклись по каким-то там уголком. Оно небесно... Если очень долго идти по 4-ой ступеньки вглубь или вдоль... То... Будет то, что я уже сказал.
Осталось спуститься с 4-ой ступени и этажа на первый, нулевой. Можно ли сразу? Через 4 ступеньки обычной лестницы переступить в принципе возможно как вверх так и в низ, но вот пятый и нулевой этож в разных плоскостях... Н-да. Да - это вертикаль и горизонталь. Как бы не существующие стартовые, конечные и зацикленные дорожки, путепроводы.
Когда находишься на 3-ей внутренней стороне ступеньки, открывается ещё один портал. Он переносит ногу в никуда, как потом выяснилось - с двух бесконечностей на один нулевой уровень. Они распределились по ступенькам и нашли опущенную верёвочку... Болтающуюся в воздухе у выхода сразу с 4-ёх сторон. Пока они по отдельности не вышли с тех же сторон через которые вошли. Думали, что всё исследовали и опустили, отпустили концы в неизвестность, а она болталась у выхода под названием привет-пока. Двое остались на самом низу. Двое пошли на самый верх. Подёргали верёвочку азбукой Морзе и всё стало понятно. Это одна и та же верёвка.
Тогда и получилось с 3-его этажа найти проход на 2-ой этаж. Попасть внутрь внутренности можно. Тот же принцип попадания, как и под крышу 4-ой ступеньки. Только нужно попасть под крышу 3-его этажа. Открываешь любую горизонтально лежащую двер на третьем уровне и обходишь, перелазишь по перилам яму бесконечной вертикали. Телепортация не мешай. Да, они видели друг друга...
И внутри этой секретной комнаты существует полностью плотностью абсолютная противоположить лестничной йоты, ступенчатых азов, дискретных итераций. Это мир, вселенная тех ступенек которые перешагнули. Не сбывшиеся мечты - привет вам! Они встают непроходимой преградой тысячами острых и тупых мечей. Да, абсолютная пустота и абсолютная материи теории и теоретиков. Ну, или просто материя сложной геометрии. Та, сторона Луны... Тут и там, а именно здесь и не сейчас, приходит понимания. Пони мать прейдёт! Эти разноуровневые шаги ведут, везут по ленте мёбиуса. Ты игнорировал разрыв. Каждый раз мы перешагивая ступеньки, игнорируем разрыв времён и будущие телепортационные машины пространственно-временного континуума.
Выход. Выход есть... Один из героев сорвался и упал при перепрыгивании с уровней... Оставшиеся троица рванула на выход проверять не разбился ли он. И не заметили, что он стоит в центре плоскости первой ступеньки, на которой со всех 4 сторон пирамиды, было видно друг друга сразу... В самом начале пути...
Всё развязка. Конец. Это в самом деле финал. Продолжение не будет. Точка приземления совмещенное с пониманием, что опасности нет и быть(будь) не могло, и есть седьмое небо.