Хочу узнать мнение
Автор: ВергорЯ тут посидел часок, и набросил несколько десятков заклинаний для класса могильщик. Хочется узнать, нормальные они или нет.
1. Спокойствие – могильщик излучает ауру спокойствия. Действует только на неупокоенные души, когда спокойствие действует, успокаивать неупокойные души.
2. Путы сдерживания – из земли вырываются корни. Могут сдерживать только слабых покойников. Более сильные с лёгкостью могут освободится.
3. Сияние – относится к стихии света. При использовании, наделяет пользователя способностью испускать слабое сияние. Очень слабое. Даже на слабых призраков влияет как отпугивание.
4. Освещение – пользователь накладывает на предметы и не большие области освещение, есть три вида, тьмой, светом и смертью.
5. Полуматериальная форма – пользователь принимает призрачную форму, но имеет возможность влиять на материальный мир.
6. Пламя упокоения – создаётся пламя, оно находится на стыке, тьмы, света и смерти. Оно причиняет боль душе, и вытягивает энергию, доводя до определенного порога, после которого душа автоматически освобождается и уходит на перерождение.
7. Врата мира мертвых – пользователь создаёт врата, что ведут в мир мертвых. Во врата не могут пройти живые, только мертвые и могильщики.
8. Оковы боли – из неоткуда появляются шипастые призрачные цепи. Они обвиваются вокруг жертвы, причиняя ей невыносимую боль.
9. Взор жнеца – пользователь наделяет себя способностью видить души.
10. Призыв ангела – можно призвать несколько разных ангелов.
11. Призыв жнеца – призывается из мира мертвых жнец.
12. Контракт – можно заключить контракт, если обе стороны согласны с его требованиями.
13. Призыв нежити – можно призвать к себе на службу нежить.
14. Заключение души – при некоторых условиях, можно заключить в специальное пространство. Там они будут вырабатывать энергию. Срок заключения, зависит от тяжести преступления.
15. Оружие душ – можно создать различное оружие из энергии. Очень эффективно против душ, но и на живых влияние тоже заметно. Живых убить им сложно, но подпортить им душу, вполне возможно.
16. Всплеск энергии – вызывается всплеск энергии, что распространяется по территории. Предназначена для отталкивания.
17. Пожирание душ – за поглощении души, можно получить энергию.
18. Святой дар – воздействуя на воду, пользователь делает её святой, что для нежити может представлять большую опасность.
19. Чувство мертвых – можно почувствовать мертвых на определённом расстояние.
20. Изгнание – сильно вредит мертвым, просто напросто изгоняя их души.
21. Облик жнеца – можно принять облик жнеца. Его снаряжение также присутствует. Главным образом созданно против живых.
22. Подпитка – на кладбищах и полях битв, можно усилить себя и получить большую регенерацию энергии.
23. Перемещения – можно путишествовать между кладбищами и полями битв. При большом уровне, это косается и других миров.
24. Проклятье могильщика – можно проклясть душу. Проклятой душе нельзя будет уйти на перерождение, и она будет в муках скитаться по миру.
25. Спасение – позволяет душе дать новое тело.
26. Длань могильщика – наносит большой урон силам тьмы, света, жизни и смерти.
27. Приговор могильщика – проклятье, что будет преследовать свою цель сквозь множество перерождений. Снять его сложно, но сильные маги смогут справится.
28. Факел Харона – превликает нежить и души в области нескольких десятков километров.
29. Фонарь притягивания – действует так же, но область увеличена вплоть до мира.
30. Посланник кладбища – призывается посланник. Он может найти и поймать почти любую душу.