Нейросети: северная сказка - и особые возможности
Автор: Макс ДалинИскра и священный Ворон
А началось-то всё с того, что у сказки "Искра" обложка была сделана из картинки, подобранной в Интернете. А это нехорошо.
Правда, сказка не продаётся. Но всё равно нехорошо. Я все обложки потихоньку довожу до приличного вида, благо нейросети позволяют. И я решил обложку переделать.
Некоторый затык тут в том, что стиля мне хотелось очень определённого. "Искра" - не фэнтези, а сказка-сказка, стилизованная под фольклор северных народов, в основном - якутов, но вообще - лоскутное одеяло из сказок. Чуть-чуть ламуты. Немного чукчи. Пара образов - эскимосы. Даже посмотрел в сторону канадских индейцев. И получилась такая фантастическая этника, не узнаваемая до конца, но - сплошное северное сияние и чукча в чуме ждёт рассвета.
И старая обложка как раз тем мне и нравилась, что тоже была такая. А можно ли сделать что-то подобное с помощью нейросетей - это для меня был большой вопрос.
Начал-то я с иллюстраций сравнительно обычных. И юный шаман Искра с вещим Вороном в общем вышел хорошо. Но мне казалось, что ставить эту иллюстрацию на обложку - только портить.
И я стал генерировать портреты персонажей сказки, всё больше и больше упирая на этнику и делая стиль всё более графичным, всё менее конкретным. В сторону Ерко, Эшера, моего любимого Меттьюза... А сеть повела себя так, будто всё поняла и ей понравилось.
Вещий Ворон. Мне очень понравился, но я хотел немного другого
Куропатка. Ещё довольно натуралистическая иллюстрация
Тальник - тут уже стиль начинает меняться в лучшую сторону
Тихая Птица. Сновиденности всё больше и больше, но я нажимаю ещё
Копьё. Уже монохромная графика
Ранняя Заря. Немного слишком ярко. Но всё равно
Гнус. Если сравнивать портреты, то видно, что получалось с переменным успехом: то слишком натуралистично, то больше похоже на чистую графику. Гнус немного конкретнее, чем хотелось бы. Но выражение удачное.
Келе. Первая попытка - и сразу в десятку
Как только я попытался сгенерировать изображение духа, демона - келе из моей сказки - так сразу получилось то самое, чего мне хотелось. Ощущение жутковатого зимнего сна! Верный тон! И все демоны, которых я пробовал создавать, вышли совершенно отменными.
Дух Ворона - вот тут просто идеально получилось
Медвежонок Искры
Кровавый Мор
Дух Лихорадки
Теперь уже для меня было понятно, в каком стиле делать обложку - и совсем просто оказалось её сгенерировать. Тотемный столб, далёкий лес, горы на горизонте, крылья ворона - тот самый стиль, и сказочный, и грёзовый.
Начиная работу над этими иллюстрациями, я уже, в общем, понимал, что стили нейросети можно менять и варьировать очень здорово. Но я не думал, что можно получить нечто до такой степени интересное и необычное. Впервые мне нравится почти без оговорок! Я даже всерьёз думаю загрузить иллюстрации в текст.
Нейросеть, которую я использовал - Стейбл Диффьюжн, причём её демо-версия, онлайн, потому что домашний компьютер у меня слабоват для установки полной версии. Диффьюжн не такая мастеровитая, как Миджорни, тем более - упрощённая онлайн-версия. И всё равно получилось с её помощью сделать сказочные картинки.
И на большинство картинок, сгенерированных в нейросетях, эти не похожи. Получилось создать своеобразный стиль, более или менее подогнать к этому стилю все созданные нейросетью образы. Всякие лишние пальцы и прочие нейросетевые глюки - очень на месте, потому что у сказочных созданий этого мира и рук многовато, и пальцев на них побольше, чем можно себе представить. А если какой-то глюк не вписывается в общую картину - легко его поправить в фотошопе.
И очередной раз выходит, что не топор тешет, а плотник. Нейросеть - что, она просто компилирует... но ведь и человеческий мозг тоже компилирует, обобщает увиденное. Значит, компиляции нейросети можно превратить в нечто вполне неожиданное и необычное - требуется только приложение рук.