Анонс новой серии и поздравления!
Автор: Павел МатисовВсем привет!
Сразу отпишусь, что первый том новой серии практически готов. Старт планируется 4 или 5 января. Тогда же и возьмусь за написание второго тома.
Также поздравляю всех с наступающими праздниками! Желаю всем и в новом году вкусных книг и продуктивности от любимых авторов!
Традицию подводить итоги я не жалую, но раз уж решил запилить блог, почему бы не вставить пару слов? Уходящий год в личном плане отметился переездом в другой город, далеко от родных. Нет, это не побег от мобилизации, я давно планировал переезд) Происходящие события наоборот - заставили его отложить.
Ну а в творческом плане год запомнился в первую очередь освоением нового инструмента - нейросетей для создания иллюстраций. Кстати, все арты в данном посте сделаны мной с помощью Stable Diffusion.
Уверен, практически каждый автор мечтал о том, чтобы его книга обзавелась качественными иллюстрациями. Я много экспериментировал с данным вопросом, и пришел к выводу, что полагаться на сторонних специалистов нельзя. Хочешь сделать что-то хорошо - сделай сам. Даже рисовать пробовал учиться, но занятие быстро мне наскучило. Все иллюстраторы оказались не настолько надежными, как мне того хотелось бы. Нет, за крупную сумму можно добиться феноменальной надежности, но я не настолько богат. После НеСказки с кучей иллюстраций, которые ждал год, я пересмотрел концепцию и стал заказывать только ключевых персонажей иногда. И то, это было сопряжено со множеством трудностей: артер мог пропасть, к нему могла образоваться гигантская очередь, донести свою мысль было тяжело, итоговый результат оказывался посредственным.
Новый инструмент я воспринял скептически, поскольку первые мои потуги выдавали сплошную кракозябру. И сейчас выдают, но в целом я смирился с особенностями нейросетей. Не буду утверждать, что сгенерированные мной арты идеальны, но все же прогресс заметен. Да, работе с нейросетями нужно учиться. Нельзя просто так найти какой-то гайд, настроить все и получить сходу желаемый результат. Практически каждый арт требует своего подхода в запросе, настройках, модели, допиливании затем в редакторе и так далее. На то, чтобы освоить инструмент, мне пришлось испробовать массу разных программ и подходов, провести не один день (реально не один рабочий день убил) за тестами и потратиться на обновление компа. Нет, можно получать хороший результат и в бесплатных онлайн версиях разных нейросетей, но все же мне не хотелось зависеть от этого. Художники и моделлеры тратят кучу денег на покупку оборудования, так чем авторы хуже?)
Мне нравится визуализировать свои задумки и радовать читателей годными иллюстрациями. Вспомнил и немного подтянул свои навыки работы в визуальном редакторе. Потому что нейросеть редко выдает изображения без огрехов. Вообще, у данного инструмента есть свои слабые стороны и ограничения. Вы никогда не сможете визуализировать боевую динамичную сцену из хотя бы двух разноплановых персонажей с оружием. Нет, в теории все возможно, но это напоминает мне причту об обезьяне, которая в условиях бесконечного времени рано или поздно путем случайного постукивания по клавишами напечатает войну и мир. Нейросети хорошо работают с пейзажами и визуализацией одиночных персонажей, хуже с эмоциями, вооруженными героями и сложными сценами. Например, Агата в паутине из Багнутого далась нелегко.
В итоге, после кучи проб и ошибок, мне удалось подобрать метод создания изображений в так называемом полуреализме, хоть он и требует своих плясок с бубном, и он сложнее, чем аниме. Ничего не имею против самого аниме, но я знаю, что не всем читателям такой стиль по нраву. Полуреализм более нейтрален. Не всем понравилась идея с иллюстрациями, и было бы здорово, чтобы читатели могли выбирать как им читать - с артами или без. Но пока буду иллюстрировать тексты изображениями.
Не уверен, что удастся выдерживать стиль и качество. Все же нейросети - это во многом рандом. Добиться одинаковых лиц и одежды нереально. В теории все можно, конечно, но я все же предпочитаю не упарываться. Блюсти баланс затраченное время/качество. Давать подсказки как работать с нейросетями не вижу смысла. Это почти как просить научить рисовать. Ищите гайды в интернете, пробуйте, крутите, и обрящете. Если что, 3060 видяха с 12 гигами не слишком дорога и хорошо справляется с сетями.
Обычно арты, созданные с помощью нейросетей, доступны для коммерческого использования. Есть отличия у разных программ и моделей. Запрещено разве что присваивать себе авторство. Поэтому себя я считаю кем-то вроде оператора.
Боюсь ли я, что нейросети однажды заменять писателей? Разве что немного. Коммерческим автором я зарабатываю на жизнь не так чтобы долго, плюс еще относительно не стар, так что не опасаюсь менять работу. Пока на горизонте из текстовых инструментов ничего интересного не прослеживается, хотя какие-то книги якобы уже написаны с помощью нейросетей. Думаю, текстовые сети также станут хорошими помощниками для авторов. Смогут ли они написать полноценную серию из тридцати книг, способную удерживать внимание читателей? Посмотрим. Вот если арт-сети научаться делать героям ровно по пять пальцев, тогда стоит начинать опасаться всерьез)
Если хотите больше артов и не чураетесь обнаженки, заходите в телегу: t.me/+Roy8866Y8k5mYjk6
Спойлерить новую серию пока не буду, но вот вам некоторые арты к Данжу:
Всем успехов и в новом году!