Теги жанров и что под ними понимают
Автор: Юлия ЛиморенкоНаверно, каждый встречался со сложностями в прописывании тегов к своим нетленкам. Это нормально, любой текст сложнее, чем набор определений, иначе зачем его писать. Но я хочу сказать пару слов о тегах жанров, которые мы ставим дополнительно к указанию жанра при загрузке текста.
Набор жанров там и в самом деле странный... но сделать его лучше, думаю, невозможно. Получится слишком размытое поле, примерно как 68 гендеров, где в итоге непонятно, с кем всё-таки можно... ладно, вернёмся к жанрам. Я предлагаю обсудить, что мы понимаем под разными жанровыми определениями. Нет смысла обозревать «жанры вообще», я скажу только несколько слов о том, в чём хоть немного понимаю.
Мнения приветствуются! Хотелось бы понять, как марикровать тексты, чтобы их проще было находить читателям.
Я стараюсь дать свои определения там, где их нельзя найти в открытых источниках.
Группа фэнтези. Здесь разнообразие настолько велико, что описывать всё нет никакого смысла. Сузим тему.
«Историческое фэнтези» в моём понимании — это истории о прошлом нашего реального мира, в котором присутствует фэнтезийный элемент (в русской Википедии это изложено так, а в английской — вот эдак). Если в мире книги моделируются «страны никогде», которые лишь похожи на наши исторические эпохи, это просто фэнтези, не историческое. Упрощая: если книжка про восстание живых мертвецов в Древнем Египте — это историческое фэнтези, а если то же происходит в королестве Неверландия — то нет, даже если королевство похоже на Египет. Смысл исторического фэнтези как я его понимаю — добавить в историческую реальность капельку вымысла и посмотреть, где рванёт.
«Этнографическое фэнтези» (?) - на самом деле подвид исторического, но упор сделан на воссоздание повседневности. На самом деле, возможно, и не надо его выделять, тогда это не жанровая разновидность, а просто стилистика.
«Героическое фэнтези» (в английском определении — high fantasy) — в центре событий приключения героев в классическом (не обязательно античном) смысле слова «герой»: великие битвы, вселенские катастрофы, славные подвиги, а не просто похождения частных лиц [1].
«Бытовое фэнтези» — история, где в основе как раз приключения частных лиц. Они не претендуют на великие свершения, хотя и не обязательно отказываются от них, но их масштабы — не на всю карту. В конечном итоге герои решают в первую очередь свои проблемы, всё остальное — прилов.
Группа научной фантастики. В отличие от подвидов фэнтези, эти подвиды могут частично пересекаться. Чаще всего события книг НФ присходят в будущем (или хотя бы связаны с ним), но ниже будет описан особый подвид этого дела.
«Космическая НФ» — история, где ключевая технология, дающая начало событиям, связана с космосом. Соответственно, и солидная часть событий происходит в космосе, на других планетах и проч.
«Социальная фантастика» — ключевая технология или ключевое условие, которые образуют завязку, связаны с общественным устройством. Разнообразные истории контакта ИМХО тоже должны попадать в эту категорию.
«Историческая НФ» — мой неуклюжий термин для описания сюжетов, в которых предполагается существование фантастической технологии в прошлом. Если в конце 19 в. собрали ракету и полетели на ней на Луну — это вот онон и есть.
«НФ в настоящем» — я не знаю более вменяемого термина. Это истории о том, как ключевая технология появляется примерно в наши дни и меняет привычный нам мир.
«НФ о путешествиях во времени» — тут всё и так понятно.
«НФ-утопия» — история, где общественное устройство описано как более совершенное, чем в реальности, и при этом основано на какой-то ключевой технологии. Особенно выпукло смотрится при столкновении утопического общества с неутопическим.
«НФ-дистопия» — вымышленный мир, в основе которого лежат научно обоснованные предположения, тем самым отличающийся от фэнтези.
[2]
Группа жанров, связанных с историей. Подразумеваются жанры, не содержащие фэнтези- или НФ-элемента.
«Альтернативная история» — в основе сюжета реальный мир, в котором какие-то исторические события пошли не так, как в реальности, и имеют отличные от реальных последствия [3]. С этим жанром есть проблема: строго придерживаться его логики крайне сложно, поэтому часто тексты, заявленные как АИ, на деле уезжают в область необоснованных фантазий.
«Криптоистория» — сюжет, в основе которого лежит предположение о тайном слое событий, имевших место в реальности, но не известных широкой публике. В отличие от истрическоего фэнтези, не предполагает магических или сверхъестественные элементов: всё скрыто вполне естественными методами (Википедия даёт немного другое определение).
«Руританский роман» — истории, где существует (или существовала) вымышленная страна, встроенная в реальный мир и связанная с реальными странами реальными отношениями. Поджанр довольно редкий в наше время.
Примечания
1 — когда в такие повествования вкрадываются исторические названия и особенно локации, это сильно сбивает с толку. Эпическая битва Света и Тьмы, происходящая в Бердянске, требует могучего обоснуя! С другой стороны, «приём Говарда», когда события творятся в мире, предшествующем нашему (затонувшие континенты, вымышленные страны на месте нынешних), это вполне проходит по разряду high fantasy.
2 — здесь логично ожидать НФ-антиутопии, но антиутопия вообще жанр сложный и трудно поддающийся классификации. Кроме того, антиутопия, в отличие от утопии, бывает и не НФ.
3 — Пол Андерсое в своём «Патруле времени», например, упоминал, что ключевой точкой изменения в истории нашего мира могла бы стать победа Рима при Каннах. Почему? — вопросы к Андерсону :)