Флешмоб особенности мира
Автор: Халезов Виктор НиколаевичДобрый день, уважаемые дамы и господа!
Присоединяюсь к флэшмобу, запущенному Витой Алой и посвященному особенностям миров.
Описание мира. Рокасия – переиначенное людьми эльфийское название мира (представители остроухого племени именуют мир «Рокхаси», что означает «разделенная земля»). От горных хребтов севера до влажных лесов юга мир рассекает река Рокх. К западу от великой реки лежат земли людей, гномов, солнечных и лесных эльфов. На восточном берегу Рокх простираются владения лунных эльфов, где помимо остроухих обитают гоблины, орки и гахоры (люди, измененные темной магией).
История мира. Согласно легендам Рокасию создали титаны или некие иные могущественные сущности. Творцы ушли из мира, оставив Рокасию на попечение драконов-хранителей: братьев Хатгорда и Дерфиона. Старший дракон Хатгорд обосновался на севере, ему служили тролли-горхамы. Младший брат облюбовал острова полуденного моря, он создал расу ящеров-наазитов. Вскоре драконы и их присные развязали войну, итогом коей стало поражение Дерфиона. Затем в разрушенный мир явились эльфы. Возглавлявшие остроухих маги – Кларинта и ее сыновья Зансар и Нунсар пожертвовали собой, вновь вдохнув в мир жизнь: согласно легендам Кларинта обратилась плодородной землей, Зансар сделался солнцем, а Нунсар – луной. В конце концов, эльфы сошлись войной с Хатгордом и потерпели поражение. Однако эльфийская империя продолжала существовать еще тысячи лет, погибнув вследствие внутренних распрей и междоусобиц. С севера явились люди-варвары, основав на бывших эльфийских землях собственные королевства, кои затем слились в единое государство – Лордания. Создали свои державы и эльфийские племена во времена древней империи, влачившие полудикое существование: на закате возникло государство лесных эльфов – Нормидия, в полуденной пустыни образовалась держава солнечных эльфов – Доргрим, а на восходе, за рекой Рокх, лунные эльфы создали собственную страну – Джинфиор, кой люди именуют Даркландом.
Оригинальные расы. В Рокасии присутствует несколько оригинальных рас.
Дунфаи или песчаные гоблины – рослые, с бурой или песчаного цвета кожей и черными волосами, искусны в торговле.
Альг-азза – полукровки, созданные из солнечных эльфов и людей, обладают жестоким нравом, обыкновенно являются наемными убийцами или палачами, кожа смуглая, волосы черные.
Горхамы – тролли, обитающие в северных горах. Искусны в обработке металла и камня, куют пластинчатую броню и возводят непреступные крепости.
Хоррумгары – могучие и высокие (почти с человека) гномы, имеют смуглую кожу и иссиня-черные волосы. Отменные воины, искусны в алхимии и заклинании камней.
Ламии – эльфы-вампиры – кожа смуглая, волосы темные или серебристо-седые, глаза – монолитно черные, живут около тысячи лет, их женщины могут рожать детей.
Гахоры – измененные темной магией люди, живут в Даркланде (земле лунных эльфов), имеют бледную кожу, лишены волос, во рту – клыки, являются рабами лунных эльфов.
Оригинальные существа и чудовища. В глоссарии к дилогии «Демонопоклонники» упоминается 24 оригинальных существа. Ниже описаны некоторые из них.
Бори – самый свирепый хищник лесов севера, выглядит как крупный медведь, передвигающийся на задних лапах. Согласно легендам, наиболее сильные оборотни со временем теряют способность возвращаться в человеческую ипостась и превращаются в бори.
Форлы – «пещерные кроты» - крупные (величиной с поросенка) лишенные шерсти кроты, обитающие под горами. Гномы разводят форлов для употребления в пищу.
Ранчи – громадные жуки, обитающие в пустынях Доргрима. Имеют очень прочный панцирь, способный выдержать воздействие большинства атакующих заклятий. Панцири ранчи используются для изготовления доспехов отборных воинов Доргрима.
Кархи – питающиеся камнем шестилапые существа, обитающие в подземельях гор Доргрима. Обладают бугристыми, угловатыми, походящими на валуны телами.
Сихал-ашаб – «паучье дерево» - насекомое, имеющее вытянутое буро-зеленое тело, походящее на стебель растения или ствол молодого деревца. Охотится, притворяясь свесившейся с ветвей лианой или плющом. Яд сихал-ашаба смертелен для большинства животных и разумных существ.
Оригинальные растения. В глоссарии к дилогии «Демонопоклонники» упоминается 6 оригинальных растений. Ниже описаны некоторые из них.
Таргат – мифический цветок, который цветет один раз в год – в день летнего солнцестояния. Согласно слухам, отвары и зелья из цветка таргата даруют невероятную силу, великую мудрость и вечную молодость.
Декка – кустарник, произрастающий в пустынях Доргрима. Цветки и плоды декки имеют очень резкий запах и используются для отпугивания хищников.
Закфарим - «железное» дерево, произрастающее в оазисах Доргрима. Благодаря высокой прочности древесины закфаримы способны без последствий переносить яростные песчаные бури.
Обилие магических существ.
Демоны: архонты (повелевают стихиями, другими демонами или нежитью), серафимы (крылатые великаны), херувимы (слуги серафимов), джинны (любые разумные демоны), ракшасы (кровожадные почти неразумные демоны), найритты (бестелесные демоны), импы (маленькие демоны, насылающие видения и питающиеся страхом), суккубы, инкубы, ифриты, мариды.
Нежить: зомби, драугры, гхоулы, вурдалаки, упыри, вампиры, нахцереры, кадавры.
Духи: полевые (бекке), домашние (ниссе), лесные (ветте), небесные (асуры), подземные (дивы), диббуки (злые духи, подчиняющие разумных существ своей воле), банши.
Дракониды (драконы и их родственники): виверны (рукокрылые), драйкайны (изящные, с радужной чешуей), василиски (бескрылые), кхайзиры (бескрылые драконы пустынь, плюются кислотой), молохи (бескрылые, их тело целиком покрыто шипами и костяными наростами), амфиптеры (крылатые змеи, не имеют лап), джакулы (маленькие, величиной с крупную птицу), линдвормы (пещерные драконы-черви).