Игры времён далёких, один из источников вдохновения и «Рекомендашка #1».
Автор: Евгений НеттСидел я тут, выписывал все мало-мальски важные факты о Директиве в отдельную Базу Данных (сугубо для меня предназначенную) и подумал: а почему бы и не приложить тут тот импульс, из которого за долгие лет так двенадцать родилась идея Директивы?
Шёл двенадцатый год. Автор был шкетом, который не так давно ходил пешком под стол (неправда: ходил давно, ибо рос как на дрожжах), небо было голубее, трава зеленее, а игры, соответственно, лучше. При чём тут игры? Ну так я своего рода игроман, которого от экрана в то время только книгами оторвать можно было ;)
Так вот. На домашнем ПК я в свои двенадцать лет играл в третьих Героев, третий же Варкрафт, незабвенную CS 1.6, вторую «Красную Угрозу» и Disciples 2. Неплохой набор, правда? Больше всего часов я провёл, пожалуй, в первых двух кандидатах, а меньше - в мрачной Disciples 2. Ибо знакомство с последней прервала игра, в которой я провёл больше часов, чем где-либо ещё. Именно оттуда взяла своё начало моя любовь к человекоподобным машинам, и оттуда же спустя годы попросился в книгу образ PR-0.
Встречайте: давно мёртвая, но не забытая RFOnline, построенная на конфликте трёх рас вселенная которой отлично описана вот этим вступительным трейлером!
Как он сдесантировался вниз! А авторский (сценарный) произвол с магией и победой над "злом" под прекрасный трек? Вдвойне жаль, что игра взяла всё самое плохое и типичной для корейских MMORPG, а так же умерла, не выдержав конкуренции в WoW`ом и легендарной линейкой. Правда, призрак её всё ещё жив в СНГ и на Филиппинах, упёртые фанаты играют и не спешат хоронить трупик, но "как тогда" уже всё равно не будет, так что - увы, увы.
Так или иначе, но в моей голове PR-0 именно такой, а слямзить его на иллюстрации от и до запрещают авторские права. Скоро и обложки-затычки сменятся, ибо работа над второй уже кипит, а первую я уже даже публиковал в блоге ;)
Вот такой первый кусочек "информации ни о чём и обо всём". Дальше - «Рекомендашка #1».
Так как среди авторов есть некая тенденция по чтению произведений друг друга (хотя бы для того, чтобы оставаться в курсе трендов), я тоже нет-нет, да стараюсь посматривать за происходящим вокруг. Ну а сейчас буду ещё и рекомендовать вполне читабельные вещи в этом новорождённом формате :)
Мастер Порталов за авторством Виталия Останина и Сергея Карелина.
Аннотация:
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фентези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня "просто" пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир.
Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок — в голове система, как в онлайн-игре. Только это ни разу не игра. И тут, похоже, после смерти, не возродиться.
Мини-рецензия:
Идея не то, чтобы новая, но грамотной реализации на нашем "рынке" мне ещё не попадалось. Японцы любят порталы, но переводить свои новеллы на русский наоборот не любят, даже порой борятся с энтузиастами. А тут есть все шансы получить на выходе хороший, необычный цикл. Так или иначе, но заценить можно и нужно.
Отдельная ссылка:
https://author.today/reader/247261
На этом сегодняшний блог всё, а автор, пересмотрев любимый трейлер три раза, предвкушающе вгрызается пальцами в клавиатуру. Ваять!