Жизненный цикл жанра
Автор: Владимир УгловскийДолго думал, озвучивать ли эти мысли отдельным постом. Да, у меня есть склонность залезать в теорию, но обычно я такие посты пишу про что-то всë-таки несколько более прикладное. Применимое. Персонажестроение, архитектоника сюжета, вот это вот всё. Рассуждения о том, по каким принципам рождаются, живут и умирают жанры, из этого ряда очевидно выбиваются. Поскольку, ну что из них можно вынести, кроме sic transit gloria mundi?
Однако, повод всё же подвернулся: в обсуждениях отметился молодой человек, желающий создать новый жанр. Само по себе желание я не осуждаю, в этом есть что-то романтичное. Просто оно так не работает. Это я с уверенностью говорю, как основатель жанра «манка-панк». В котором существует один единственный рассказ — и из сказанного ниже будет понятно, почему на нëм жанр закончился.
Но для начала определимся с понятиями.
То, что я здесь называю жанрами, правильнее называть поджанрами фантастики. Редуцировать это до слова «жанр» — устоявшаяся в обиходе практика, однако, всегда найдëтся кто-то, кто захочет потыкать автора носом в сию некорректность. Так вот — не надо утруждать себя, я в курсе.
Ну, и дадим этому понятию определение. Прямо-таки математическое.
Жанр = реалии + проблематика.
То есть, характерные черты приличествующего жанру сеттинга в сумме с некой его основополагающей темой, на которую в разных произведениях разные авторы по-разному художественно высказываются. Особо хочу заметить: не высказаться на эту тему работающему в жанре автору решительно невозможно, даже если он не добавлял ничего такого специально, или даже вовсе пытался этого избежать.
Рассмотрим на примере, который на АТ многим хорошо знаком: бояръ-аниме. Реалии жанра — продвинутый неофеодализм на паранормальной тяге. Проблематика — борьба за продвижение наверх в социальной иерархии. Автор написал просто приключашку, где герой лихо нагибаторствует и растëт в чинах? И никаких идей не заложил? Ну, допустим. Но по проблематике всё равно автоматически высказался: дескать, высокое положение — ценность, добиваться его — круто. Немудрëная мысль, но она здесь и не обязана быть хитровыпендренной.
Проблематика в контексте нашего разговора особенно важна, так как именно она определяет срок жизни жанра. Сколько на её ключевой вопрос возможно оригинальных ответов в реалиях жанра — столько жанр и будет актуален. Особое внимание на фразу «в реалиях жанра»: сама по себе проблематика не обязана быть чем-то новым, как не обязаны и реалии. Уникальным должно быть их сочетание. Но это — на момент зарождения жанра, а потом расходуется уже просто ресурс проблематики при статичных реалиях. И вот какие этапы можно выделить в этом процессе.
1. Жанр ещё молодой, ещё в новинку, потому авторам нет необходимости по-разному высказываться по его проблематике. Собственно, они этого почти и не делают, поскольку пока что хватает обсасывания одного и того же в разных сюжетных обстоятельствах.
2. Но потом халява заканчивается, и самый первый вариант ответа на ключевой вопрос жанра уже не заходит, ибо приелся. Наступает время отвечать на него как-то иначе. Вот тут ресурс проблематики и начинает расходоваться в полный рост.
3. Когда проблематика уже близка к исчерпанию, начинаются эксперименты. И если в их процессе образуется какая-то новая проблематика, то возможно отпочковывание нового жанра.
4. Проблематика в реалиях жанра исчерпана, на его основной вопрос уже дали все возможные ответы. Это — финал. Книги в этом жанре никто писать, конечно, не запрещает, и они даже могут быть великолепны, но развитие жанра уже остановилось.
Но вот что важно здесь понимать: это не какой-то детерминированный природный процесс. Это то, что с жанром могут сделать пишущие в нëм авторы. Они могут это сделать раньше — и тогда разные фазы будут отчасти сосуществовать. Они могут опоздать с этим — и жанр загнëтся до срока. Наконец, у жанра может наглухо исчерпаться проблематика ещё в первой фазе — и тогда ни второй, ни третьей не будет. Не такой редкий случай, кстати. Это запросто может произойти, если и реалии, и проблематика нового жанра уже были не так давно сильно попользованы.
Ну, и именно это зачастую происходит, если жанр пытались создавать искусственно, просто ради самого факта.